Тег: соцсети

Соцсеть Niantic Campfire скоро откроется тестерам из Pokémon Go

Разработчик Pokémon Go, компания Niantic, в ближайшие дни выпустит приложение собственной социальной сети Campfire. Анонсированный в мае продукт в течение нескольких месяцев находился на тестировании игроками Ingress. Первоначальное развёртывание будет проходить для «избранных групп игроков Pokémon Go в течение лета».

За шесть лет Rec Room накопил 75 млн пользователей, мобильная аудитория выросла на 640% за год

Компания поделилась этими вехами в свой шестой день рождения. В настоящее время у проекта 29 миллионов активных игроков в месяц на всех платформах присутствия, включая Oculus Rift и Quest, iOS, Android, PlayStation, Xbox и Steam. 

Rec Room придумала фишку платного тарифа: рисование на одежде

Rec Room только что выпустила обновление, которое позволяет подписчикам тарифа Plus создавать собственные футболки. На них можно рисовать всё, что угодно, не нарушая поведенческих правил сообщества. А в некотором будущем разработчики обещают открыть рынок одежды, торговать на котором сможет каждый желающий.

Соцсеть Horizon Worlds пришла в Британию и скоро откроется в других странах Европы

Социальный сервис виртуальной реальности Horizon Worlds сделал первый шаг за пределы Северной Америки. С этой недели Meta* выводит его в Британию, а затем, уже этим летом, обещает развернуть в других странах Европы. Теперь пользоваться метавселенной, включая создание и шеринг миров, могут резиденты США, Канады и Великобритании в возрасте от 18 лет, что является стандартным ограничением сервиса.

В Horizon Worlds появилась встроенная медиатека 3D-моделей

До сих пор всё приходилось производить с нуля, что не так уж плохо, если в планах нечто оригинальное, но теперь появилась возможность собирать контент из готовых ресурсов. Новый раздел называется Asset Library.

Horizon Worlds сольют с платформой массовых развлечений Venues

6 июня Meta откроет гостям Horizon Worlds прямой доступ к событиям Venues, таким как прямые трансляции спортивных состязаний, концерты и созданные пользователями встречи.

Обновление Bigscreen: больше людей, производительнее и с новыми шансами на релиз на PS VR

Наиболее существенным нововведением Bigscreen стало увеличение количества людей, которые могут одновременно присутствовать в комнате. Раньше пользователи могли собираться вчетвером в комнатах, созданных в Quest, а на ПК их могло быть 12. Теперь предел — 15 человек на любой платформе.

Раунд за раундом: Rec Room привлекла $145 млн и теперь стоит $3,5 млрд

Социальная платформа «Rec Room» подарила себе к Новому году новый крупный раунд финансирования. Стартап объявил о получении $145 миллионов при оценке в $3,5 миллиарда. С новым раундом объём венчурного финансирования компании достиг $294 миллионов.

Arpara выпустит автономные и проводные ВР-очки и запустит соцсеть с NFT

Пекинская компания «arpara» анонсировала сразу две модели одноимённых очков виртуальной реальности и социальную платформу «arparaland».

Linden Lab продала Sansar и сосредоточится на Second Life

Linden Lab официально заявила о продаже вселенной виртуальной реальности Sansar малоизвестной компании Wookey Project из Сан-Франциско. Передача интеллектуальной собственности уже состоялась. Команда проекта остаётся в нём и переходит на работу в новую компанию.