Тег: СР
Meta* продала больше миллиона очков Ray-Ban Meta
Марк Цукерберг на закрытой встрече с сотрудниками Meta* по результатам года сообщил, что компания смогла продать более миллиона единиц смарт-очков Ray-Ban Meta. Их цена начинается с $300 (₽29 500), то есть эти продажи принесли не менее $300 миллионов дохода. Неизвестно, какой процент уходит EssilorLuxottica, которая владеет брендом Ray-Ban.
Финотчёт Meta* за 2024 год: отдел Reality Labs стоил компании $17,7 млрд при выручке в $2,15 млрд
В финансовом отчёте за последний квартал 2024 года Meta* сообщила, что подразделение Reality Lab получило самый высокий квартальный доход за всё время своего существования. Однако, как и в прежние времена, этот подъём совпал с мощным ростом расходов.
Оптический движок Z-30 от Lumus гораздо легче и меньше старшей модели
Lumus выпустила новый оптический движок Z-30, который вместе с фирменным волноводом Z-Lens 2D при относительно небольшом поле зрения в 30 градусов может стать основой для смарт-очков следующих поколений с более компактными оправами. Компания утверждает, что качество изображения не пострадало относительно старшей модели Z-50.
Snap активизировала продажи очков Spectacles представителям учебных заведений
Snap начала предлагать свои очки дополненной реальности Spectacles учащимся и преподавателям за $49,50 или €55 (₽4800 и ₽5600) в месяц. Всем остальным, включая разработчиков приложений, устройство обходится в два раза дороже, то есть покупатели из образовательного сектора оказались особенно важными для компании.
Первый обзор Samsung Project Moohan: очки неплохие, но главная тут Google
Популярный YouTube-блогер Марк Браунли получил от Samsung эксклюзивную возможность первым познакомиться с очками Project Moohan и снять их небольшой обзор. Если резюмировать материал, автор отмечает, что устройство похоже на работу над ошибками Vision Pro и напоминает смартфоны Pixel с большим акцентом на нейронные сети.
DPVR начала официальные продажи в Индии
DPVR официально выходит на индийский рынок через эксклюзивное дистрибьюторское партнёрство с Aedificium Technologies. Целью сотрудничества являются поставки организациям в таких секторах экономики, как массовые развлечения и образование.
Слух: работу над преемником Quest Pro возобновили
Несколько дней назад в Сети появился неподтверждённый официальными источниками план Meta* по развитию иммерсивных продуктов до 2027 года. Белым пятном в нём осталась виртуальная реальность. Теперь пробел закрыт: анонимные источники уточнили, что американская компания работает над очками виртуальной реальности Quest 4 и более дорогой моделью Quest, которая может оказаться преемницей Quest Pro.
Infinite Reality купила платформу создания метаверс-магазинов Obsess
Infinite Reality провела первое поглощение в 2025 году. Потратив на эти цели в 2024-м около $800 миллионов (₽72 млрд), компания с целью формирования экосистемы иммерсивных технологий приобрела Obsess, платформу для создания интерактивных трёхмерных цифровых магазинов и виртуальных впечатлений при помощи нейросетей.
The Smurfs — Flower Defense поставит вас на защиту деревни смурфов в смешанной реальности
В мае смурфы придут в дома владельцев Quest в новой игре The Smurfs — Flower Defense в жанре башенной обороны. Разработчиком новинки выступила Kalank Games, которая обещает сочетание сюжетного прохождения, активного действия и стратегии.
Meta* представила изменения XR Core SDK 72
Meta* выпустила XR Core SDK версии 72.0 и рассказала, какие новые функции и ресурсы содержит главный инструментарий для разработчиков приложений под Quest.