Тег: SteamVR
В стабильный SteamVR 2.8 добавили отслеживание рук для Quest
Valve обновила SteamVR до версии 2.8. Основным дополнением платформы стала поддержка сквозного отслеживания рук в Steam Link для Quest. Фактически, перед нами полный трекинг рук для всего интерфейса SteamVR, который работает со свободной привязкой органов управления, поэтому пользователи могут экспериментировать с ними, как вздумается.
PlayStation VR2 вышли на девятое место по популярности в SteamVR
PlayStation VR2 теперь девятые по популярности очки виртуальной реальности в Steam. Это официальные данные автоматизированной статистики магазина за сентябрь. Sony использовала фору: перед выпускном специального адаптера и приложения для подключения очков к ПК у людей уже были PS VR2, работавшие с консолями. Поэтому резкий набор доли легко объяснить тем, что для миллионов владельцев очков порог входа был гораздо ниже, чем у конкурентов, ведь тут вместо основного устройства достаточно было купить аксессуар.
Vive Ultimate Tracker теперь работает со всеми очками на SteamVR
HTC адаптировала Vive Ultimate Tracker к работе со сторонними компьютерными очками, которые поддерживают SteamVR. Изначально эта модель трекера с двумя камерами для автономной пространственной навигации подключалась только с Focus 3 и XR Elite.
Минорная бета SteamVR 2.8.1: улучшения дашборда и трекеров, работа с данными
Бета-обновление SteamVR 2.8.1 вводит ряд улучшений интерфейса, улучшает работу приложений и сторонних устройств и исправляет несколько ошибок. Список изменений небольшой, но важный для тех, для кого отсутствие чего-то из сделанного было проблемой.
Приложение PlayStation VR2 появилось в Steam
Шестого августа выйдет приложение PlayStation VR2 App для подключения PS VR2 к компьютерам. Его страница с этой датой появилась в магазине Steam. С помощью ПО очки можно будет обновлять и настраивать, а интерфейс подскажет необходимые шаги и сообщит о потребности в заряде у Bluetooth-контроллеров.
SteamVR 2.6: доработки для Steam Link, OpenXR и Linux
Релиз SteamVR 2.6 принёс пользователям платформы исправления множества ошибок и улучшения, включая доработки для Steam Link и Linux. OpenXR остаётся «предпочтительным API для новых игр и приложений» (Valve об этом неустанно напоминает), поэтому ряд ошибок убрали и для него.
Игра по циклу романов Азимова «Основание» выходит на SteamVR
Вслед за сериалом Apple трактовку цикла романов Айзека Азимова «Основание» представила игровая студия Archiact. Её проект Journey to Foundation («Путешествие в Основание») в прошлом году появился на Quest, Pico и PS VR2, а теперь выходит в Steam для очков на SteamVR. Релиз состоится седьмого июня.
Обновление SteamVR 2.5 стабилизировало и подправило Steam Link для Quest
Valve выпустила Steam Link в ноябре 2023 года как ответ на потребность пользователей Quest в инструменте беспроводного подключения очков к компьютерам, их пересаживании с конкурирующих брендов и закреплении в SteamVR. Это бесплатное приложение в магазине Horizon Store, заменяющее Virtual Desktop, Air Link и так далее. Обновление SteamVR 2.5 исправило в нём ряд ошибок и повысило стабильность. А кроме этого авторы позаботились об OpenXR, Linux и платформе в целом.
Анализ Steam показал, что доля пользователей виара на ПК растёт, а не снижается
Из-за активного перехода ВР-рынка на автономные устройства и соответствующей рекламы их производителей компьютерная виртуальная реальность как будто отходит на второй план. Со стороны может казаться, что она сокращается, уступая место более простым мобильным очкам. О глобальном рынке трудно судить по причине нераскрытия информации о пользователях ключевыми компаниями, но открытые данные крупнейшего места распространения ПК-виара, магазина Steam, говорят скорее о росте интереса к погружению на мощных компьютерах.
ALVR, приложение для подключения Vision Pro к SteamVR, вышло в TestFlight
Приложение ALVR вышло в TestFlight для Vision Pro и позволяет очкам Apple работать со SteamVR. Это аналог Virtual Desktop, Steam Link и Quest (Air) Link, но с открытым исходным кодом и старше всех этих инструментов. В начале 2024 года разработчик Чжуовэй Чжан успешно портировал софт на visionOS, а его коллега Макс Томас поработал над оптимизацией. Главной проблемой остаётся отсутствие в комплекте устройства контроллеров.