Тег: Unreal Engine
Cavrnus выпустила плагин многопользовательского взаимодействия для иммерсивных приложений на Unreal Engine
Cavrnus выпустила плагин Cavrnus Spatial Connector (CSC) для Unreal Engine. Он добавляет функцию многопользовательского взаимодействия и общения в любое приложение на движке Epic Games.
UE-плагин Splat открывает гауссово распределение на Pico
Pico выпустила бета-плагин Splat для Unreal Engine, который позволяет приложениям загружать и отрисовывать трёхмерные модели и сцены на технологии гауссового распределения (3D Gaussian Splatting, 3DGS). Напомним, что китайцы анонсировали эту новинку в августе 2024 года.
Meta* XR Interaction SDK адаптировали под Unreal Engine и очки сторонних производителей
Инструментарий разработки программного обеспечения Meta* XR Interaction обзавёлся поддержкой движка Unreal Engine, а версию для Unity научили работать не только с Quest, но и с очкам других производителей, которые Meta пообещала на презентации своей обновлённой экосистемы в середине года.
Новый уровень метавселенной: Unreal Engine 6 позволит приложениям делить общий контент
Большой целью является реализация такого механизма разработки приложений, который позволит развернуть его на любой платформе, потенциально сделав контент и кроссплатформенным, и кроссигровым. Например, покупки для Fortnite можно будет отправить в другие проекты на UE6.
GameDriver теперь поддерживает Vision Pro, Unity 6, ECS, DOTS, Rewired, OVR Gestures и Blueprints для UE
Разработчики платформы для тестирования иммерсивных приложений GameDriver сообщили о значительном обновление своего продукта. Версия 2024.03 открывает набор новых функций для оптимизации процессов подготовки приложений к реализу.
Неигровые разработчики на Unreal Engine с апреля будут платить $1850 за одно рабочее место
Epic Games будет взимать с неигровых разработчиков программного обеспечения и контента на Unreal Engine годовую подписку в размере $1850 за одно рабочее место. Коммерческая модель со сбором роялти остаётся только авторам игр. Изменения вступят в силу с выпуском версии UE 5.4 в конце апреля.
Поддержка Vision Pro в Unreal Engine начнётся с версии 5.4
Представитель Epic Games на форуме разработчиков Unreal Engine поделился свежим статусом адаптации движка к созданию приложений для Vision Pro. По его словам, экспериментальная поддержка режима полного погружения, то есть виртуальной реальности в терминах Apple, будет в UE 5.4, ближайшем обновлении.
Софт на Unity и Unreal Engine может войти в Реестр российского ПО
Российские игровые разработчики со специализацией на Unity и Unreal Engine смогут претендовать на включение своих проектов в реестр отечественного ПО, пока в нём не зарегистрируют импортозамещённый движок. Эти меры рекомендованы экспертным советом при Минцифры, однако предложение исходило от самого министерства. Об утверждении нового порядка, который именуется временным, официальные органы пока не сообщали.
Unreal Engine готовят к выходу Vision Pro
По словам Виктора Лерпа, специалиста по продуктам Unreal Engine XR в Epic Games, компания сейчас «изучает встроенную поддержку Unreal Engine для Apple Vision Pro», но ей «ещё слишком рано делиться подробностями об объёме поддержки или сроках».
Unreal Engine 5.2 вышел с серией улучшений под виар
Epic Games выпустила новую версию своего 3D-движка. В длинном списке улучшений среди флагманских решений, таких как фреймворк процедурной генерации и новый метод создания материалов Substrate с широким диапазоном параметров, есть множество специальных нововведений для разработчиков виртуальной реальности.