back to top

Тег: virtual reality

KAT Walk C2: новая ВР-дорожка стала ещё ближе к дому

Как и KAT Walk C, которая вышла на Kickstarter в 2020 году, C2 позволяет пользователям ходить на месте с помощью вогнутой поверхности с низким коэффициентом трения и специальной скользящей по ней обуви. Игроки могут бегать, прыгать, приседать, наклоняться из стороны в сторону и вперёд. Особенностями новинки стали улучшенный трекинг стопы и более качественная обувь. Вес — около 54 килограммов.

Цукерберг показал игровое демо Project Cambria. Очки получат датчики глубины

Генеральный директор Meta* Марк Цукерберг поделился новой информацией об очках Project Cambria, которые в линейке Meta должны занять положение над Quest 2 в этом году. Устройство держат в секрете, делая управляемые утечки для подогрева аудитории. В этот раз акцент сделан на цветных камерах, которые открывают возможности для дополненной реальности.

Университет Карнеги-Меллона создал систему трекинга ног с помощью камер на ВР-контроллерах

Исследователи из Университета Карнеги-Меллона продемонстрировали работу системы отслеживания всего тела в виртуальной реальности с помощью камер, встроенных в ручные контроллеры. Идея может показаться притянутой за уши, но в ней появляется практический смысл, если вспомнить, что такие контроллеры уже делают в Magic Leap и Meta*. 

В Horizon Worlds появилась встроенная медиатека 3D-моделей

До сих пор всё приходилось производить с нуля, что не так уж плохо, если в планах нечто оригинальное, но теперь появилась возможность собирать контент из готовых ресурсов. Новый раздел называется Asset Library.

DPVR готовит очки для SteamVR с новой системой трекинга

Представитель DPVR прокомментировал свежий анонс. Компания, по его словам, назвала проект E4 Pegasus и сообщит подробности в ближайшие недели. Если обратить внимание на название, прослеживается преемственность с E3 4K, которые вышли ещё в 2017 году и остро нуждаются в обновлении.

Horizon Worlds сольют с платформой массовых развлечений Venues

6 июня Meta откроет гостям Horizon Worlds прямой доступ к событиям Venues, таким как прямые трансляции спортивных состязаний, концерты и созданные пользователями встречи.

LG Display показала свой первый OLED-микродисплей

Дисплей, выполненный по технологии OLEDoS (органические светодиоды на кремнии) с цветовой фильтрацией, может похвастаться плотностью пикселей 3500 на дюйм. 

Google подтвердила покупку разработчика MicroLED-дисплеев Raxium

Raxium может помочь Google в создании более лёгких и дешёвых дисплеев для устройств дополненной реальности. В рекламных проспектах сотрудники приобретённой фирмы сравнивали пиксели Super AMOLED в смартфонах размером около 50 мкм со своими размером 3,5 мкм. Компания утверждает, что её технология достигла эффективности, «в 5 раз превышающей ранее опубликованный мировой рекорд».

NVIDIA показала ультратонкую голографическую оптику для очков виртуальной реальности

Группа исследователей из NVIDIA Research и Стэнфорда опубликовала статью-отчёт о паре разработанных ими компактных очков виртуальной реальности. Их голографическая дисплейная система может показывать объёмные изображения, которые по свойствам для нашего зрительного аппарата соответствуют реальным и решают проблему вергенции-аккомодации. Исследователи утверждают, что легко могут достичь диагонального поля зрения в 120°.

Meta* встроила в очки отдельный нейропроцессор для аватаров

Исследователи из Meta Reality Labs создали прототип ВР-очков со специально разработанным ускорителем для задач искусственного интеллекта. Некоторых его основная задача может удивить: он сделан для периферийного рендеринга фотореалистичных аватаров на автономном устройстве.