Тег: virtual reality
Arcturus привлекла $5 миллионов на инструменты постпродакшна объёмного видео
В отличие от стереоскопического видео, объёмное (volumetric) видео является полностью трёхмерным; его можно смотреть со всех сторон, что делает его подходящим для использования в дополненной и виртуальной реальности.
HTC готовит к Vivecon два устройства: Vive Focus 3 Business Edition и Vive Pro 2
HTC собирается анонсировать на Vivecon две модели очков, предназначенные корпоративным заказчикам: автономные Vive Focus 3 Business Edition, а также Vive Pro 2 для ПК. Ожидается, что оба устройства появятся в продаже до конца месяца, пишет Protocol со ссылкой на анонимные источники в отрасли.
Как транслировать изображение с Quest на компьютер, телефон, планшет, телевизор и в Facebook
Это руководство подскажет, как показать экран очков Quest на другом устройстве — например, для друзей или чтобы помочь новичку сориентироваться в виртуальной реальности.
Quest 2 укрепились в роли самых популярных очков в Steam
За минувший апрель Quest 2 заняли дополнительные 3,54% от всех ВР-очков в магазине Valve, обогнав все аналоги и доведя долю Facebook на платформе почти до 60%.
SteamVR разрешил крепить окна на контроллерах в произвольном месте
Valve опубликовала минорное обновление бета-ветки SteamVR под номером 1.17.7, которое, тем не менее, может крайне положительно отразиться на вашем опыте взаимодействия с платформой. Разработчики улучшили функцию закрепления окон на контроллерах.
Facebook поглотила разработчиков ВР-шутера Onward
Facebook объявила о четвёртом за свою историю приобретении студии, разрабатывающей игры виртуальной реальности. На этот раз речь идёт о Downpour Interactive, создателях многопользовательского шутера «Onward», который команда планомерно развивает с его релиза в 2016 году.
Тизеры новых очков HTC раскрыли их дизайн и возможности
HTC разогревает аудиторию перед релизом нескольких новых моделей очков. В компании опубликовали три коротких видеорендера, которые позволяют сделать выводы о возможностях, по меньшей мере, одного из устройств, помимо того, что оно должно работать на системном чипе Snapdragon XR2.
HTC представит несколько очков виртуальной реальности 12 мая
HTC обещает: новые устройства (именно устройства, во множественном числе, хотя мы знаем, чем это может обернуться) «изменят правила игры» и «перенесут ваш опыт на следующий уровень». Звучит замечательно, но нам известны характеристики одного устройства, и это не прорыв.
Oculus подняла частоту трекинга рук Quest 2 до 60 Гц
Разработчики приложений для Oculus Quest 2 получили возможность использовать более высокую частоту трекинга рук. Новый режим «High Frequency Hand Tracking» или «Высокочастотное отслеживание рук» позволяет поднять этот показатель с базовых 30 Гц до 60 Гц.
Campfire, наследница Meta, привлекла $8 млн и анонсировала очки дополненной реальности
Разработанный стартапом сервис предлагает среду многопользовательского взаимодействия для профессиональных 3D-дизайнеров и инженеров. Она будет доступна по подписке в этом году после нескольких лет секретной разработки.