back to top

Тег: виртуальная реальность

Основатель ВР-студии для взрослых «VRАЮ» приглашает на техновечеринку в Москве

23 апреля основатель студии виртуальной реальности для взрослых «VRАЮ» Анна Райская проведёт в Москве технологическую вечеринку «Вперёд в будущее». На мероприятии выступят спикеры, которые затронут темы дополненной и виртуальной реальности, искусственного интеллекта и нейросетевых технологий, криптовалют и NFT-токенизации.

HTC может представить новые ВР-очки 11 мая

Не слишком успешно выступив на рынке смартфонов и отставая на рынке очков виртуальной реальности, на который сделана большая ставка, HTC подаёт новую надежду на скорый релиз нового устройства Vive.

Видео: разработка и изготовление голографической оптики в Facebook Reality Labs

Теоретически, голографические линзы представляют собой многообещающий подход к оптике, благодаря их способности выполнять функции традиционных, но в формате тонкой плёнки.

HP Reverb G2 Omnicept Edition выйдут в мае по цене $1250

Очки виртуальной реальности Reverb G2 Omnicept Edition выйдут в мае 2021 года с ценником на $1250. Они во многом повторяют Reverb G2, но получили необычный набор датчиков для глаз, рта и сердечного ритма, а также с улучшенный механизм регулировки головного ремня.

Pico впервые показала Neo 3, китайского конкурента Quest 2. Презентация — 10 мая

Pico Interactive объявила, что презентует Neo 3, новое поколение автономных очков виртуальной реальности, 10 мая в Китае, в Пекинском национальном плавательном комплексе, также известном как «Водный куб». Метафора погружения в ВР засчитана.  

CREAL показала, что видит пользователь ВР-очков с дисплеями светового поля

CREAL, которая разрабатывает технологию дисплеев светового поля для очков дополненной и виртуальной реальности, представила видеодемонстрацию, снятую через её собственный прототип ВР-очков без применения спецэффектов. Видео показывает возможность фокусировки на разных расстояниях, а также разницу в качестве между изображением в центре и на периферии при фовеальном рендеринге.

Ubisoft добавляет поддержку виртуальной реальности в игровой движок Snowdrop

Ubisoft добавила поддержку виртуальной реальности в свой собственный движок для разработки игр «Snowdrop». Возможно, именно его компания будет использовать в новых Assassin’s Creed и Splinter Cell VR.

Очки виртуальной реальности есть у 2,3% пользователей Steam. Каждые четвёртые — Quest 2

Статистика Steam за март показывает, что в самом большом в мире магазине виртуальной реальности для компьютеров каждые четвёртые очки — это Oculus Quest 2. А всего подобные устройства зафиксированы у 2,3% клиентов магазина, что, по неофициальным данным, соответствует 2,9 миллиона человек. 

Pico созывает ВР-разработчиков со всего мира. В её магазине уже больше 400 приложений

Pico Interactive объявила, что её издательское подразделение — Pico Studios — активизировало сотрудничество с мировыми разработчиками, которые смогут представить свои приложения виртуальной реальности потребителям в Азии. 

Ricoh анонсировала камеру Theta Z1 51GB, новый флагман линейки

Ricoh в конце мая начнёт продажи камеры для сферической фотовидеосъёмки «Theta Z1 51GB». Она может снимать сферические изображения с высоким разрешением одним кадром, предлагает 51 гигабайт встроенной памяти и поддерживает разрешение в 23 мегапикселя (6720×3360).