back to top

Тег: виртуальная реальность

Корейский регулятор зарегистрировал новые очки Pico. Презентация всё ближе

Вслед за адаптером для подключения PS VR2 к компьютеру, представленным позже, Национальное агентство радиоисследований Южной Кореи (Radio Research Agency, RRA) раскрыло факт сертификации новых очков Pico. Номер модели в документах регулятора — A9210, это та же модель, которая появилась на GeekBench с процессором Snapdragon XR2 Gen 2, как у Quest 3, но в сочетании с 12 ГБ оперативной памяти.

Вместо ещё более дорогих очков Vision Apple сосредоточилась на недорогих

Apple, по слухам, «приостановила» работу над более дорогим преемником Vision Pro, чтобы сосредоточиться на противоположном направлении — удешевлённой версии гаджета. Выпустить её планируют к концу 2025 года. Apple сообщила об этом «по крайней мере одному поставщику», по словам «сотрудника производителя, который делает ключевые компоненты для Vision Pro». 

Somnium Space перед релизом очков VR1 раскрыла их стартовую линейку и подробные характеристики

Чешский стартап Somnium Space начнёт принимать предварительные заказы на очки Somnium VR1 20 июня. Проекту устройства для ПК с модульной конструкцией, открытыми исходниками и трекингом Lighthouse уже несколько лет, и в портфеле компании он занимает место наряду с социальной платформой виртуальной реальности Somnium Space,...

Веб-редактор Niantic Studio доступен в бете и грозится cменить 8th Wall

Niantic представила бета-версию нового бесплатного веб-редактора Studio и обновлённый инструмент сканирования объектов и мест Scaniverse. Он теперь включает быструю обработку гауссова распределения (gauss splatting) на устройстве. А это снижает порог создания подробных 3D-сканов.

ShapesXR 2.0: обновление принесло веб-клиент, процедурные объекты и много других функций

Приложение для пространственного дизайна и прототипирования ShapesXR обновили до версии 2.0. Разработчики улучшили интерфейс и кроссплатформенную совместную работу, ввели браузерный клиент, поддержку новых устройств, новые методы взаимодействия с контентом, объекты с процедурной генерацией и пространственный звук. 

Niloom.ai — новая веб-платформа создания иммерсивного контента с ИИ и API

Американский стартап Niloom.ai запустил бета-версию одноимённой платформы для создания контента дополненной и виртуальной реальности без написания кода и в совместном формате. Это браузерное решение с искусственным интеллектом, результаты работы в котором можно оценить на большинстве устройств с поддержкой иммерсивной визуализации, в том числе на iPhone, Android-смартфонах, Vision Pro и Quest. Для этого компания уже выпустила соответствующие версии приложения Niloom Play.

Гонки с очень ручным управлением Downtown Club вышли на Quest в раннем доступе 

Студия Commuter Games, известная играми V-Speedway, Neodori Infinity, довела до релиза в App Lab свой новый проект, гоночный симулятор с гиперреалистичным управлением Downtown Club. В некотором смысле вождения тут больше, чем в AAA-играх, вроде GRID Legends или Gran Turismo 7: вам нужно держать руль, собственной рукой переключать передачи и дёргать ручной тормоз. 

Игрушечный автодром Track Craft получил режим виртуальной реальности и скоро выйдет в Horizon Store

Симулятор игрушечных машинок Track Craft даёт игроку окунуться в строительство и покорение гоночных трасс в своём доме. До последнего момента это работало только в смешанной реальности — частью игры становилось всё настоящее окружение, включая мебель и любые вещи. Но теперь есть режим виртуальной реальности для тех, кому хочется по-настоящему отвлечься. Кроме того, скоро проект перейдёт из App Lab в Horizon Store.

Платформа создания пространственных видео Gracia AI привлекла $1,2 млн

Стартап Gracia AI представил платформу на базе искусственного интеллекта, которая позволяет создавать объёмные видео для очков виртуальной реальности. Внутри них можно перемещаться благодаря шестиосевому трекингу. Продукт предназначен для профессиональных авторов видео и медиакомпаний и должен ускорять производство контента. В идею уже поверили инвесторы, которые выдали проекту $1,2 миллиона (₽106 млн). 

Unity 6 скоро получит предварительную поддержку visionOS 2

Предварительная версия Unity 6 получит поддержку ранней версии visionOS 2 «в ближайшие недели». Это позволит разработчикам начать ознакомление с функциями новой операционной системы Apple в рабочем процессе. Стабильных приложений в ближайшее время ждать не стоит, однако эксперименты появятся обязательно. Так сообщество самого популярного в мире игрового движка сможет встретить осеннее обновления visioOS во всеоружии.