Тег: виртуальная реальность
ТерраТех проведёт вебинар по Atlas VR, российской платформе ВР-визуализации
29 июня в 14:00 по Москве ТерраТех, дочерняя компания холдинга «Российские космические системы», проведёт открытый вебинар «Atlas VR: от VR-образования до цифровых двойников регионов и фабрик VR».
Oculus придумала новый способ делиться приложениями для Quest
Quest остаются единственными автономными очками Oculus. И производитель хочет сделать их ещё популярнее, облегчив разработчикам и пользователям обращение с приложениями.
Oculus попрощается с Go в 2020 году, но будет обновлять их до 2022 года
Oculus заявила о намерении завершить продажи очков Go в 2020 году и полностью перейти на устройства с полноценным шестиосевым трекингом, такие как Quest.
HTC и Qualcomm стали партнёрами по продвижению платформы Vive Wave
HTC объявила, что предложит ВР-платформу Vive Wave для всех автономных очков на чипах Snapdragon. Производители устройств смогут использовать ОС на основе Android вместо разработки собственной и обеспечат совместимость очков с относительно развитой экосистемой приложений и контента.
SteamVR научили показывать вашу комнату, чтобы вы не снимали очки
Room View 3D может сканировать реальное пространство вокруг пользователя и демонстрировать его в виде виртуального окружения в очках. Цель — дать человеку точное представление о его физическом окружении, чтобы избавить от необходимости снимать устройство.
Жан-Мишель Жарр даёт концерт в виртуальной реальности
Французский композитор и исполнитель Жан-Мишель Жарр (Jean-Michel Jarre) в прямом эфире проведёт премьеру 40-минутного музыкального сета «Alone Together» («Одиноки вместе») в виртуальном мире VrrOOm 21 июня в 22:15 по московскому времени.
Admix, платформа размещения рекламы в играх, привлекла $7 млн
Игровая реклама уже является огромным рынком, но Admix говорит, что выделяется на общем фоне, делая бизнес в духе традиционных платформ для покупки рекламы, а не по модели рекламного агентства.
Apple создаёт очки двух типов, и одни могут задержаться до 2023 года
Apple работает над очками, по крайней мере, в течение последних пяти лет, сообщает агентство Bloomberg в новом докладе. В нём журналисты описали процесс разработки, охватив внутренние конфликты команды по вопросу дизайна продукта.
Против Палмера Лаки возобновили дело о краже технологий
Апелляционный суд США вернул в работу судебное дело против основателя Oculus Палмера Лаки (Palmer Luckey). Компания Total Recall Technologies обвиняет предпринимателя в том, что он незаконно использовал её интеллектуальную собственность для создания первых очков виртуальной реальности Oculus.
HTC с партнёрами выпустит пакет ВР-софта для бизнеса
Партнёрами пакета выступили VRChat, VirBELA, Museum of Other Realities и ENGAGE; каждая компания отвечала за своё направление, а лейтмотивом стало дистанционное общение и образование.