back to top

Тег: виртуальная реальность

Коронавирус: развитие эпидемии воссоздали в виртуальной реальности

Выпускник Массачусетского технологического института Майкл ДиБениньо (Michael DiBenigno) решил оседлать ажиотаж прогрессивным способом. Он создал веб-приложение виртуальной реальности «nCoV-2019 Tracker», которое передаёт основную информацию о вспышке и распространении вируса до 4 февраля.

Новый интерфейс SteamVR: прощай, Big Picture

С самого начала интерфейс SteamVR являлся адаптированным режимом Big Picture, который разрабатывали для телевизоров, а не очков. Из-за этого многие вещи в нём выглядели очень неуклюже. Наконец, у Valve дошли руки: SteamVR переходит на новый интерфейс и прощается с Big Picture.

Директор LYNX поделился информацией об интересной оптике очков R-1

Стартап LYNX представил на этой неделе автономные очки R-1, заинтриговав дизайном катадиоптрических линз. Они намного сложнее оптики большинства ВР-очков на рынке, больше, тяжелее, и их труднее производить. Ради чего всё это?

Oculus Browser 8.0 получил экспериментальный трекинг рук для WebXR

Oculus Browser обновился до версии 8.0 и получил экспериментальную поддержку отслеживания рук в Quest. Фактически, теперь вы можете работать руками без контроллеров в браузерной виртуальной реальности, что является настоящим прорывом для WebXR.

Oculus Quest научились включать отслеживание рук, когда вы кладёте Touch

Oculus Quest научились автоматически включать отслеживание рук, когда вы не используете контроллеры Touch. Эта функция — самое важное изменение из свежего обновления прошивки v13, которое Facebook выкатывает на этой неделе.

Radical SDK для создания иммерсивных проектов компаниями профинансирован на $4,7 млн

На эти деньги руководство удвоит команду инженеров и добавит поддержку потоковой передачи данных из облака и IoT во флагманский продукт Radical SDK.

Международный саммит по образованию в виртуальной реальности пройдёт в феврале

Открытое сообщество «Педагоги в виртуальной реальности» («Educators in VR») объявляет онлайн-конференцию «The 2020 Educators in VR International Summit». С 17 по 22 февраля более ста пятидесяти спикеров будут бесплатно делиться опытом на разных ВР-платформах.

LYNX представила ВР-очки с катадиоптрическими линзами и чипом Snapdragon XR2

Французский стартап LYNX, согласно обещанию, представил автономные очки виртуальной и дополненной реальности R-1. Устройство работает на новом чипе Qualcomm Snapdragon XR2, дополняет окружение методом сквозного видео и имеет крайне интересный дизайн линз, который позволил сделать новинку относительно компактной.

XR Event Planner: иммерсивный планировщик мероприятий от Qualcomm и Accenture

Qualcomm и Accenture совместно разработали приложение для планирования массовых мероприятий с полным погружением. Приложение XR Event Planner работает на смарт-очках nReal Light и других мобильных устройствах, предлагая реалистичные световые эффекты и текстуры для разработки макетов помещений.

Количество активных ВР-очков в Steam превысило 1,3 миллиона

В декабре был достигнут исторический максимум примерно в 1 342 000 уникальных устройств. Предыдущий рекорд держался с сентября 2019 года и составлял 1 218 000 устройств. А за год количество подключаемых к Steam очков выросло на 75%.