back to top

Тег: виртуальная реальность

Facebook впервые проведёт ВР-трансляцию конференции F8

На F8 2019 организаторы включат прямую трансляцию главной презентации в панорамном формате для пользователей Oculus Go и Gear VR.

Исследование: виртуальная реальность может рекалибровать внутренние часы при неврологических заболеваниях

Исследователи канадского Университета Ватерлоо предполагают, что игры виртуальной реальности могут улучшать способность людей с болезнью Паркинсона адекватно воспринимать течение времени — навык, который они теряют с развитием недуга. К тем же выводам учёные пришли относительно аутизма, шизофрении и синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ).

Lenovo помогла Facebook разработать Rift S

На презентации Oculus Rift S от внимания большинства ускользнула важная деталь: логотип Lenovo на левом торце очков. До сего момента Facebook вообще не касалась этого, но решила расставить точки над «i» во избежание неконтролируемых домыслов.

Sony запатентовала очки для очков виртуальной реальности

Новый патент компании Sony описывает решение, которое может упростить жизнь людям с плохим зрением и желанием пользоваться виртуальной реальностью.

Super Mario Odyssey и Zelda: Breath of the Wild перейдут в виртуальную реальность

Nintendo объявила, что блокбастеры «Super Mario Odyssey» и «Zelda: Breath of the Wild» получат поддержку «Labo: VR Kit» для Switch.

Ножной контроллер для PS VR задержится до июня

Ножной контроллер для виртуальной реальности 3dRudder доступен пользователям компьютеров около двух лет. В это самое время, используя полученный опыт, его одноимённый производитель из французского города Марсель готовит новую, более продвинутую версию гаджета и релиз для PlayStation VR.

Oculus включила Asynchronous Spacewarp 2.0

Следом за обновлением Аватаров Oculus решила порадовать разработчиков релизом ASW 2.0 — ревизией технологии Asynchronous Spacewarp, которая компенсирует нехватку мощности для рендеринга и в результате сглаживает динамическое изображение, делая визуальный ряд натуральнее и комфортнее.

Обновление сделало аватары от Oculus гораздо социальнее

Вышло долгожданное обновление Expressive Avatars для Oculus Avatars. Оно добавляет симуляцию движений глаз, обновлённую технологию синхронизации губ и менее заметную, но важную в общении мимику.

Кинофестиваль goEast объявляет ВР-номинантов Open Frame Award

С 10 по 16 апреля в немецком городе Висбаден будет проходить фестиваль фильмов Центральной и Восточной Европы goEast — 19-й год подряд. По традиции, в его программе будет много проектов виртуальной реальности. И второй год международные эксперты будут вручать премию Open Frame Award с призом €5000 от BHF Bank Foundation.

Разрешение и частота Valve Index не меньше, чем в Vive Pro

Мы знаем о Valve Index не так уж мало, но многие детали ускользают. Это касается и таких важных характеристик, как разрешение, частота обновления и количество дисплеев. Свет на это проливают появившиеся в интернете скриншоты панели настроек SteamVR