Тег: виртуальная реальность

FDA одобрило ВР-терапию боли EaseVRx для применения в качестве рецептурного лечения

Кристофер Лофтус (Christopher Loftus), исполняющий обязанности директора Управления неврологических и физиологических медицинских устройств FDA, заявил, что виртуальная реальность может быть альтернативой опиоидным препаратам.

Meta показала перчатки, которые разрабатывает семь лет. Выпускать их пока рано

Meta в течение семи лет скрытно работала над амбициозным проектом: перчаткой с тактильной обратной связью, которая могла бы сообщать человеку ощущения от прикосновений к виртуальным объектам в дополненной и виртуальной реальности.

CEO Qualcomm: Meta продала 10 миллионов Quest 2

Генеральный директор Qualcomm Кристиано Амон (Cristiano Amon) на выступлении перед инвесторами своей компании заявил, что Meta продала 10 миллионов очков «Quest 2», в которых ставят процессоры Snapdragon XR2.

Производитель DecaGear заявил о подорожании очков и смене курса компании

Стартап по производству оборудования для виртуальной реальности Megadodo Games предупредил о завышенных ценах на компоненты и длительной задержке удовлетворения предзаказов на очки «DecaGear». 

Vive Focus 3 обновили, расширив рабочую зону и сделав её многопользовательской

Vive Focus 3 в свежем обновлении программного обеспечения получили поддержку гораздо большей игровой зоны, режима совместного использования одного физического пространства пользователями разных пар очков, а скоро к этому добавят Wi-Fi с частотой 6 ГГц.

Японский проект веб-метавселенной Hikky привлёк $57 миллионов

Основанная в 2018 году Hikky известна организацией серии виртуальных торговых площадок «Vket», на которых участники выставляют и продают участникам реальные и виртуальные товары.

Disney пообещала метавселенную инвесторам

Генеральный директор The Walt Disney Company Боб Чапек (Bob Chapek) направляет развлекательный конгломерат к созданию метавселенной. Едва ли какая-нибудь компания в мире лучше готова к этому с точки зрения контента и интеллектуальной собственности. 

Nvidia серьёзно обновила Omniverse, добавив много функций для иммерсивных проектов

Omniverse позволяет инженерам и дизайнерам создавать физически точные цифровые двойники зданий и других объектов, а также массивные, реалистичные симуляционные среды для обучения роботов или автономных транспортных средств перед выпуском в реальный мир.

Путин призвал использовать возможности метавселенных

Президент Российской Федерации Владимир Путин на международной конференции по искусственному интеллекту и анализу данных «AI Journey 2021» отметил важность использования метавселенных для дистанционного общения, обучения, работы и творчества.

ShapesXR от создателей Tvori позволяет работать с 3D-моделями 12 людям одновременно

Авторы Tvori, графического редактора для очков виртуальной реальности, выпустили в Quest Store новое приложение для создания контента «ShapesXR». В нём коллективы до 12 человек могут одновременно работать с 3D-моделями, используя готовые сцены, создавая объекты с нуля или загружая их в формате .obj.