Тег: виртуальная реальность

Исследование: постоянная работа в виртуальной реальности — пока слишком неудобно

Такие компании, как Meta, придают большое значение идее цифрового исхода. Идёт много разговоров о том, что будущее может быть за работой в виртуальной среде без отвлекающих факторов. Но в нынешнем виде, по словам группы учёных из немецкого Кобургского университета прикладных наук, Microsoft Research, Кембриджского университета и Приморского университета в Словении, работа в очках виртуальной реальности не только более утомительна, но и даёт меньше плодов, чем с более привычными инструментами. 

Новая корпоративная ВР-метавселенная Link объединяет деловые и личные пространства

Компания ENGAGE XR Holdings, известная корпоративными и образовательными проектами на собственной ВР-платформе ENGAGE, представила отдельную социальную платформу виртуальной реальности Link, которую называет корпоративной профессиональной метавселенной. Link разработана для размещения постоянных виртуальных миров для работы и обучения.

Соцсеть Horizon Worlds пришла в Британию и скоро откроется в других странах Европы

Социальный сервис виртуальной реальности Horizon Worlds сделал первый шаг за пределы Северной Америки. С этой недели Meta* выводит его в Британию, а затем, уже этим летом, обещает развернуть в других странах Европы. Теперь пользоваться метавселенной, включая создание и шеринг миров, могут резиденты США, Канады и Великобритании в возрасте от 18 лет, что является стандартным ограничением сервиса.

Фотореалистичные аватары Meta теперь можно создавать с помощью iPhone

Ранее для создания индивидуального аватара образца Codec Avatars требовалась специальная установка под названием MUGSY со 171 камерой высокого разрешения. Но последнее исследование Meta предлагает вместо этого преобразовывать в аватары сканы со смартфонов, оборудованных фронтальными датчиками глубины сцены, вроде любого iPhone с FaceID.

Pico готовит почву для релиза потребительских ВР-очков в США

Материнская компания TikTok, ByteDance, готовится выйти на рынок США с новым продуктом: компания набирает команду сотрудников Pico на Западном побережье, уделяя особое внимание лицензированию контента, а также маркетингу потребительского оборудования.

Quest v41: Horizon Home, родительский контроль и минорные улучшения

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в последнее время лично занят анонсами новых функций Quest 2. Он сообщил, что в обновлении программного обеспечения v41, которое вышло на этой неделе, домашнее пространство окончательно превратится в Horizon Home, позволит приглашать друзей и путешествовать в их виртуальные дома с многопользовательским контентом, включая панорамные видео и игры. А следом подробности об этом и новых функциях родительского контроля рассказал безымянный автор блога Oculus.

IDC: Quest 2 распроданы тиражом около 15 миллионов единиц

Вице-президент аналитической компании IDC по устройствам в регионах Европы, Ближнего Востока и Африки Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo) дал в Twitter заключение о количестве проданных Quest 2 — величине, которая оказывает влияние на ВР-разработчиков по всему миру. Статистике нельзя доверять абсолютно, поскольку она не подтверждена официально, но в отсутствии данных от производителя это хоть какая-то опора. 

Lynx R1 задержатся. Есть новости по фирменным контроллерам и магазину приложений

Первые устройства Lynx R1 могут задержаться до конца лета, несмотря на привлечённые недавно $4 миллиона. Об этом в сессии ответов на вопросы публики сообщил основатель проекта Стэн Ларрок (Stan Larroque), сославшись на проблемы с креплением компонентов. В марте он выражал надежду на релиз в июне или июле.

ВР-контроллеры без кнопок etee поступят первым заказчикам в течение двух месяцев

Etee, независимый проект контроллеров для очков виртуальной реальности без кнопок, планирует начать поставки своей первой партии «в ближайшие два месяца». Стартап столкнулся с производственными проблемами из-за нехватки компонентов, но теперь догоняет график с партией объёмом около 400 единиц. Позже в этом году пройдёт дополнительный производственный цикл. 

OVR Technology выпустила ароматерапевтическую ВР-платформу INHALE 3

OVR Technology, поставщик интригующих технологий передачи запахов для виртуальной и дополненной реальности, объявил о выпуске третьей версии платформы INHALE для расслабления и улучшения общего самочувствия. Иными словами, для ВР-ароматерапии.