back to top

Тег: виртуальная реальность

Nokia закрывает проект OZO и сокращает инвестиции в ВР

Nokia Technologies продолжает избавляться от аппаратных продуктов. Финская компания официально сообщила о намерении «сфокусироваться на растущем лицензировании бренда и технологий, оставив нетронутым успешный бизнес по патентному лицензированию». Она продолжит развитие цифровых продуктов в области здравоохранения, куда вошла с покупкой компании Withings, и оптимизирует инвестиции в виртуальную реальность. Последнее, среди прочего, означает полное сворачивание разработки камер […]

HTC регистрирует суббренд Vive Eclipse

После продажи смартфонного бизнеса американским партнёрам из Google компания HTC сосредоточилась на развитии бренда Vive. В ближайшем будущем она выпустит как минимум две модели очков: второе поколение Vive и первое автономное устройство на платформе Daydream. Когда компания зарегистрировала торговую марку «Vive Focus» в ЕС и США, мы связали её с Daydream-новинкой. Ещё один суббренд, зарегистрированный […]

Приложение Bigscreen привлекло $11 миллионов в раунде А

Команда проекта Bigscreen продолжает развивать бизнес, привлекая крупные средства со стороны. Приложение для работы за виртуальными дисплеями в виртуальной реальности дошло до инвестиционного раунда А на $11 миллионов. Его возглавил фонд True Ventures и поддержали авторитетные капиталисты из Andreessen Horowitz. Напомним, что в конце 2016 — начале 2017 года Bigscreen закрыла посевной раунд на $3 […]

Новые базовые станции SteamVR смогут отслеживать площадь 10×10 метров

Valve наладит производство и продажи базовых станций SteamVR Tracking 2.0 (инженерный образец на фото) в 2018 году. Новинки предполагают ряд улучшений по сравнению с текущими «маяками», включая поддержку подключения к одной системе более двух базовых станций для увеличения объёма отслеживаемого пространства. В новостях SteamVR Tracking на сайте Steam программист Джо Людвиг (Joe Ludwig) поделился информацией […]

Заменитель Tilt Brush для PlayStation VR выйдет к рождеству

Платформа PlayStation VR отлично подходит для игр, но на ней есть место и другим развлечениям. Например, живописи и графике. Заменить компьютерные Tilt Brush и Tvori на консоли Sony собираются разработчики приложения CoolPaintrVR из испанской студии WildBit Studios. CoolPaintrVR предлагает множество кистей и инструментов, включая возможность отражать мазки и использовать контрольное изображение. Так же, как Tilt […]

В приложения для обучения хирургов от Level Ex вложено $11 млн

Операционная — не место для игр. Зато игры — отличное место для операционных. Это нам доказали хорроры, вроде Residen Evil, где больничное окружение добавляло нервозности в пугающий сюжет. Однако в них операционные — это просто декорации, которые отличаются от реальных мест так же, как домик из конструктора отличается от вашей дачи. С приходом виртуальной реальности […]

97 000 Cardboard подарила читателям The Guardian

7 ноября 2015 газета The New York Times подарила читателям в США миллион картонных очков виртуальной реальности Cardboard с целью укрепить имидж продвинутого издания. В эпоху, когда новые медиа теснят старые, это неплохой рекламный шаг, особенно если у издания есть свои ВР-проекты. Спустя два года его решила повторить британская газета Guardian. 97 000 Cardboard отправились […]

Очки Daydream View 2017 получили линзы Френеля и радиатор

Новым Pixel — новые очки виртуальной реальности. Вместе со смартфонами Pixel 2 и Pixel 2 XL компания Google выпустила второе поколение Daydream View. Оно подорожало на $20 до $100. Вы могли подумать, что улучшать в пластмассово-тканевом гаджете нечего, а в Google доказали, что это не так. Начать нужно с того, что новые смартфоны полностью совместимы […]

Microsoft спасла AltspaceVR, чтобы сделать WMR социальнее

На минувшей презентации Windows Mixed Reality представители Microsoft объявили о спасении проекта AltspaceVR, который чуть не канул в Лету из-за финансовых проблем. Конечно, это не акт благотворительности. Все крупные компании отрасли разглядели социальный потенциал виртуальной реальности, Facebook и Oculus делают на него главную ставку. У Редмонда не всё хорошо в этом направлении — очки получились […]

Prosense создаёт блокчейн-платформу для ВР-трансляций ProsenseLive

Основатели российской компании Prosense, известной проектами в области трансляций сферического видео, объявили о создании глобальной децентрализованной P2P-платформы на технологии блокчейн ProsenseLive. Её пользователи смогут вести и просматривать ВР-трансляции и получать вознаграждения во внутренней валюте. Для финансирования платформы в ноябре начнётся ICO с планом собрать $30 миллионов. По словам генерального директора компании Станислава Глухоедова, рынок виртуальной […]