Тег: виртуальная реальность

Epic Games: азы разработки виртуальной реальности

На прошлой неделе Epic Games запустила серию видео, рассказывающих о виртуальной реальности. Компания разрабатывает один из самых популярных графических движков для игр в мире и занимает лидирующую позицию на новом рынке — в том числе благодаря своей активности в области информационных ресурсов. Первое, вводное видео с лаконичным названием ‘What is Virtual Reality?’ и таким же […]

Пузырь с диспозицией: битвы будущего в смешанной реальности

Эмико Йозука (Emiko Jozuka), Motherboard Представьте себе командную рубку боевого корабля — но вместо экрана в нём левитирующий 3D-купол. Он отображает всё происходящее под водой и в воздухе, обеспечивая командиров беспрецедентной картиной боя. Всё в этом микрокосме происходит в реальном времени, и именно таким Боб Стоун (Bob Stone) видит будущее военных кампаний. Размышления Стоуна о […]

Google готовит образовательную программу Expeditions для Cardboard

Google хочет, чтобы учащиеся по всему миру могли путешествовать в виртуальной реальности, используя её расходящиеся миллионными тиражами картонные очки и новое программное обеспечение для симуляций, названное ‘Expeditions’ или «Экспедиции». Поисковый гигант объявил намерение бесплатно поставлять софт Expeditions в комплекте с Cardboard в школы. Для компании это способ завоевать лояльность подрастающего поколения и укрепить позиции своих продуктов в […]

Виртуальная реальность из деревни Угоры

Перед нами концепт «Электронно-фантазийного устройства» (ИФУ), поднимающий проблемы массового ухода от реальности, нравственного контроля и социального взаимодействия, а также бессмертия и борьбы с киборгами посредством спиртовой настойки валерианы. Долгие годы концепт был скрыт от внимания индустрии, пока Голографика не нашла его на YouTube-канале Союзмультфильма в виде короткометражки «Фантазёры из деревни Угоры» 1994 года выпуска. В […]

Manus начала поставки VR-перчаток разработчикам

Производитель устройств ввода для виртуальной реальности Manus Machina начал отправлять разработчикам первые наборы беспроводных VR-перчаток. Об этом рассказал PR-специалист компании Боб Влемми (Bob Vlemmix), добавив, что теперь их поддержка, наконец, может интегрироваться в сторонние приложения. Перчатки Manus для управления виртуальной реальностью используют комбинацию сенсорных полосок для каждого пальца и датчиков положения рук. Устройства такого типа […]

Oculus представила Medium — свой трёхмерный Paint

На сцене прошедшей в Соединённых Штатах конференции разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect 2 генеральный директор Oculus Брендан Айрайб (Brendan Iribe) показал фирменное приложение Medium, которое по своей сути очень похоже на старый-добрый Paint в Windows: «Каждая великая платформа должна иметь своё приложение для рисования, и это будет нашим». Medium — VR-инструмент для живописи и скульптуры, […]

Цена финальных Rift — не меньше $300

Сертифицированные для Oculus Rift компьютеры от Asus, Dell и Alienware, подходящие очкам по системным требованиям, будут продаваться по цене от $1000 за комплектацию с процессором Intel i5-4590, видеокартой Nvidia GTX 970 или AMD Radeon R9 290 и 8 гигабайтами оперативной памяти. Однако билет в экосистему Oculus обойдётся дороже, ведь очки надо приобретать отдельно. Информацию о стоимости […]

15 лучших проектов виртуальной реальности на Unity

Unity опубликовала видеоподборку проектов виртуальной реальности, созданных с использованием её инструментария. Это полтора десятка на самом деле стоящих вашего времени игр и симуляций, уже доступных на Oculus Rift и некоторых других VR-очках. Многие из них созданы новыми на рынке независимыми разработчиками; здесь нет проектов уровня AAA, но весь софт достойно представляет молодую индустрию виртуальной реальности.

VR-версия Minecraft появится весной

Голографика продолжает публиковать новости с полей. Основатель Oculus VR Палмер Лаки заявил со сцены Connect 2, что в игру Minecraft добавят официальную поддержку Rift весной 2016 года. Это ожидаемый шаг, поскольку владеющая Mojang компания Microsoft пообещала обеспечить поддержкой очков свои консоли Xbox последнего поколения. Теперь у двух миллионов игроков Minecraft появилась ещё одна причина окунуться […]

Juniper опубликовала исследование «Виртуальная реальность: рыночная динамика и перспективы 2015-2020»

Новые данные от маркетинговых аналитиков Juniper Research показывают, что глобальные ежегодные поставки VR-очков (HMD — Head Mounted Display) к 2020 году составят 30 миллионов единиц против 3 миллионов в 2016 году. Juniper отмечает вышедшую на пик возможность открытия потребительского рынка, появившуюся благодаря технологическим достижениям в области снижения задержек реакции оборудования и оптимизации графических вычислений в […]