back to top

Тег: виртуальная реальность

Видео 360: первый панорамный ролик, снятый за бортом МКС

Телеканал RT представил SPACEWALK 360. По словам представителей канала, это первое панорамное видео, снятое в процессе реальной работы космонавтов в открытом космосе. В кадре российские космонавты Сергей Рязанский и Федор Юрчихин вручную запускают несколько миниспутников во время работы за бортом МКС. SPACEWALK 360 — продолжение спецпроекта «Космос 360», созданного RT в сотрудничестве с Роскосмосом и РКК […]

Утечка о Samsung Odyssey: первые Windows-очки с OLED за $500

На прошлой неделе в Сети появились первые изображения очков виртуальной реальности Samsung. Из них стало ясно, что устройство разработано для платформы Windows Mixed Reality и имеет встроенные наушники, которые отличают его от соплатформенных аналогов. Новая утечка с сайта Microsoft раскрыла подробности продукта. Начнём с названия: да, этот тот самый Odyssey. В линейке очков виртуальной реальности […]

Varjo получила $8,2 миллиона в раунде А

В июне финский стартап Varjo громко вошёл на рынок с анонсом очков виртуальной, дополненной и смешанной реальности, которые выдают в 60 раз более чёткую картинку, чем Rift и Vive. Речь идёт не о физическом разрешении дисплеев, а о воспринимаемом, то есть компания утверждает, что пользователь увидит куда лучшее изображение, чем в ВР-очках текущего поколения. Да, […]

В SteamVR Home появились трофеи, картины и боксёрский ринг

Команда SteamVR добавила в домашнее пространство для пользователей виртуальной реальности SteamVR Home новый контент, а также возможности работы с окружением и спортивную игру. Все новые функции доступны прямо сейчас всем, кто активировал доступ к бета-режиму. Чтобы перейти на SteamVR Beta, найдите SteamVR в разделе «Инструменты» в вашей Библиотеке Steam, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть […]

CCS Insight: в 2021 году поставки ДР/ВР-очков составят 99 млн единиц

По мере развития виртуальной и дополненной реальности растут сопутствующие ниши, в числе которых область отраслевых маркетологических исследований. Менее чем через неделю после публикации прогноза продаж ДР/ВР-устройств до 2021 года аналитиками IDC похожий прогноз выпустила британская фирма CCS Insight. Это позволяет отраслевым компаниям сравнить точки зрения разных маркетологов и более осознанно планировать деятельность. CCS Insight ожидает, […]

Sony выпускает новую модель PlayStation VR

Sony PlayStation VR являются одними из самых востребованных стационарных очков виртуальной реальности. Японцы не спешат делиться абсолютными показателями продаж; известно, что в июне 2017 года им удалось реализовать более миллиона устройств и более 5 миллионов игр для них. Но потенциал всё ещё велик: подходящими консолями PS4, Slim и Pro владеют больше 60 миллионов человек, которые […]

IDC спрогнозировала продажи очков ДР и ВР до 2021 года

Аналитики IDC прогнозируют рост рынка очков дополненной и виртуальной реальности до 13,7 миллионов единиц в 2017 году и до 81,2 миллиона единиц в 2021 году при совокупном среднегодовом темпе роста 56,1%. До 2019 года на очки виртуальной реальности будет приходиться более 90% рынка. А в последние два года прогноза (2020-2021 годы) IDC ожидает, что ниша […]

Двоюродная сестра Киану Ривза создаёт медитативную Матрицу

Лос-Анджелесская компания по разработке программного обеспечения TRIPP сообщает об инвестиционном раунде А на $4 миллиона от венчурной фирмы Mayfield. Деньги привлёк проект виртуальной реальности для поддержания психического здоровья, разработчики которого называют себя «архитекторами настроения». Многие опыты виртуальной реальности являются потаканием нашему стремлению к эскапизму — побегу из действительности в мир фантазий. Работу TRIPP можно охарактеризовать […]

ZED Mini: камера, которая превратит очки виртуальной реальности в очки дополненной реальности

Производитель стереокамер для глубинного зондирования Stereolabs начал принимать заказы на ZED Mini, миниверсию своего флагманского продукта. По задумке разработчиков, гаджет подходит для использования с Rift и Vive, крепится прямо на очки и в реальном времени передаёт на компьютер трёхмерную карту окружающего пространства, превращая очки виртуальной реальности в продвинутые очки дополненной реальности. Сегодня рынок дополненной реальности […]

Oculus автоматически вернёт деньги за бесполезные приложения

Магазин приложений виртуальной реальности Oculus будет автоматически возвращать деньги за покупки по любой причине, если соблюдён ряд условий. Новый клиентоориентированный функционал приводит магазин в соответствие старшему брату — Steam, в котором такие правила действуют уже давно. Если вы решили вернуть приложение для очков Rift, убедитесь, что с момента покупки прошло не больше 14 дней, и […]