back to top

Тег: виртуальная реальность

Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity

Создатели SteamVR выпустили бета-версию Unity-плагина для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов. Речь идёт не только о виртуальной реальности, и вы можете убедиться в этом […]

Вышла бета-версия SteamVR для Linux

Valve сделала Steam доступным для пользователей Linux в 2012 году. Пришло время сделать то же самое со SteamVR. Компания адаптировала свою платформу виртуальной реальности для линуксоидов, позволив разработчикам создавать контент для HTC Vive, других шлемов (потенциально), совместимых трекеров и контроллеров. Софт переживает стадию бета-тестирования, а это означает необходимость работать с бета-драйверами NVIDIA на Vulkan. Функционал […]

Заказать SteamVR Tracking HDK теперь может любой желающий

Технологии трекинга Valve становятся более открытыми, реализуя планы компании по превращению своей интеллектуальной собственности в отраслевой стандарт. Разработчикам совместимых со SteamVR Tracking устройств и так не нужно платить роялти, а теперь убран ещё один барьер: отныне приобрести HDK можно совершенно свободно. HDK (hardware development kit) — это набор для создания аппаратного обеспечения с поддержкой трекинга […]

Новый шлем Gear VR получил беспроводной контроллер

Новый шлем виртуальной реальности под брендом Gear VR представлен Samsung: он будет поддерживать смартфоны Galaxy S7, S7 Edge, Note5, S6 Edge+, S6 и S6 Edge, имеет поле обзора в 110 градусов и подключается к смартфону по USB Type-C или microUSB. Главным нововведением, как и предполагалось, является комплектный контроллер, внешне представляющий собой нечто среднее между контроллерами Vive […]

Valve будет сама продавать новые трекеры Lighthouse

Valve официально заявила намерение начать прямые продажи новых базовых станций Lighthouse в этом году. Предположительно, это будут оптимизированные устройства с одним ротором, о которых мы узнали в декабре 2016 года. Valve также облегчила разработку новых продуктов на основе своих технологий трекинга, убрав требование к производителям о прохождении вводного курса в Сиэттле по цене $3000. Последнее […]

ZeniMax стремится к запрету на продажи Oculus Rift

В феврале 2017 года компания ZeniMax Media, владеющая студиями Bethesda Softworks и id Software, выиграла громкое дело против Oculus и её первых лиц. Суд обязал Oculus выплатить ZeniMax $500 миллионов за нарушение авторских прав, нарушение договора о неразглашении и ложные обозначения. Однако победитель не доволен и требует полного запрета на использование его кода в продуктах ответчика, сообщает информационное […]

Qualcomm представила Snapdragon 835 Virtual Reality Development Kit

Qualcomm Technologies второй год подряд выпускает собственный полностью автономный шлем виртуальной реальности VRDK, чтобы показать достоинства своих процессоров ВР-разработчикам. В прошлом году в шлем был установлен чип Snapdragon 820, теперь же его заменил новый флагман Snapdragon 835 со всеми вытекающими преобразованиями. По мнению инженеров Qualcomm, следующее поколение мобильных приложений виртуальной реальности станет значительно сложнее и […]

AWE USA 2017 откроет двери 31 мая

В 2017 году Голографика продолжает сотрудничество с выставкой-конференцией Augmented World Expo. Сегодня мы представляем восьмой американский тур AWE, который по традиции будет проходить в Санта-Кларе, Калифорния, с 31 мая по 2 июня. Мероприятие соберёт под своей крышей генеральных и технических директоров, дизайнеров, разработчиков, менеджеров, креативные агентства, футуристов, аналитиков, инвесторов, журналистов и других людей, которым интересна […]

В российскую розницу поступила новая линейка устройств Homido

Французский производитель устройств виртуальной реальности Homido сообщил, что очки виртуальной реальности Homido V2 и Homido GRAB теперь доступны и на российском рынке. Как и предшествующая модель V1, очки Homido V2 предназначены для смартфонов на iOS или Android. Гаджет получил новый корпус новый корпус, в который помещаются гаджеты с диагоналями дисплеев от 4 до 6 дюймов, межзрачковое […]

Google сделала шлемы виртуальной реальности прозрачными

Команды Daydream Labs, Google Research и YouTube объединились для решения социальной проблемы: в шлемах виртуальной реальности наши лица наполовину закрыты корпусами устройств, что лишает возможности видеть глаза пользователей, снижает доверие между людьми, негативно отражается на качестве взаимодействия. Это особенно ярко проявляется в трансляциях ВР-игр через смешанную реальность — способе показать и настоящего игрока, и его […]