back to top

Тег: виртуальная реальность

Реальность наложила обязательства: презентация очков Apple может обрушить иммерсивный рынок на фоне неудач конкурентов

«Анонс Apple, вероятно, является последней надеждой убедить инвесторов в том, что гарнитура дополненной / смешанной реальности может стать следующим звёздным продуктом в области бытовой электроники».

Новая Mojo Vision привлекла крупные инвестиции на ультраплотные дисплеи microLED

Следующим шагом, согласно пресс-релизу, станет дисплей плотностью 28 000 пикселей на дюйм при яркости более миллиона нит. Ядром продукта станет патентованная технология высокопроизводительных квантовых точек (High Performance Quantum Dot, HPQD) для создания очень маленьких, ярких и эффективных RGB-пикселей. 

Pico начала прямые продажи Pico 4 Enterprise

На сайтах магазинов из числа официальных партнёров Pico в Европе, таких как VR Expert и Bestware, появилась корпоративная версия Pico 4. Ранее доступное только по предзаказу, устройство можно купить по цене €899 за версию на 256 гигабайт без учёта налогов и с доставкой за несколько дней.

Исследование: подростки в США холодны к виару и не хотят покупать новые очки

Согласно опросу, 29% респондентов уже имеют очки виртуальной реальности. При этом только 4% владельцев пользуются ими ежедневно и 14% еженедельно. Для сравнения, 87% опрошенных владеют iPhone, которыми (этого не говорят в отчёте, но это крайне вероятно из-за особенностей использования смартфона) пользуются ежедневно, и 88% ожидают, что их следующим смартфоном будет iPhone.

Новый пакет продуктов Industry заменил Industrial Collection для клиентов Unity из промышленности

Разработчики движка для создания игр и приложений Unity выпустили Unity Industry, набор продуктов и услуг для предприятий в сферах производства, инфраструктуры, энергетики, розничной торговли и многих других, руководители которых заинтересованы возможностями цифровизации с упором на моделирование в реальном времени. Новинка заменяет Unity Industrial Collection. 

Immersed интегрировалась с LinkedIn и представила другие социальные функции

Платформа для рабочего и неформального общения в виртуальном пространстве Immersed представила новые социальные функции в дополнение к созданию личных и публичных встреч, виртуальным экранам, демонстрации экрана и другим функциям, делающим из платформы метавселенский заменитель Zoom, Trueconf или Google Meet. 

Обновление OpenXR Toolkit принесло трекинг глаз на Quest Pro

В OpenXR Toolkit пришёл ​​фовеальный рендеринг для Quest Pro. Благодаря этому при подключении к компьютеру он появится в некоторых играх с поддержкой инструментария, среди которых Microsoft Flight Simulator, iRacing, открытая бета-версия DCS World, War Thunder (без античита EAC), Steam-версия Bonelab, Hubris, Everslaught, Contractors, The Light Brigade и A Township Tale.

Apple могла снова сдвинуть презентацию очков, боясь реакции покупателей

Аналитик бизнеса Apple с источниками в её цепочке поставок Минг-Чи Куо из китайской консалтинговой компании TF International Securities рассказал, что купертинцы не успеют подготовить прототип очков дополненной реальности ко Всемирной конференции разработчиков в июне. Причина якобы в опасениях о том, что гаджет не произведёт должный эффект на аудиторию. 

VRChat появится на смартфонах на Android и iOS. Есть видео ранней сборки

Даты запуска пока нет, но сотрудники компании уже тестировали версию для Android в массовых мероприятиях. Достоверно известно, что приложение на операционной системе Google будет поддерживать любой мир или аватар, который работает на Quest благодаря тому, что в основе программной платформы очков лежит тот же код.

Платформа обучения пожарных в виаре от FLAIM Systems привлекла AUD$6,7 миллиона

Австралийский стартап FLAIM Systems закрыл инвестиционный раунд A на сумму AUD$6,7 миллиона (около ₽350 миллионов). Главным продуктом компании является система обучения пожарных в виртуальной реальности FLAIM Trainer. Она даёт безопасный и экономичный способ воспроизвести стресс и неопределённость реальных ситуаций, чтобы лучше подготовить специалиста к вызову.