back to top

Тег: виртуальная реальность

Meta* усиливает сокращения ради эффективности. Из-за них падает эффективность

Meta при смещении акцента на виртуальную и дополненную реальности столкнулась с замедлением доходов от рекламы — главному источнику доходов от фундаментального для компании семейства социальных сетей и мессенджеров. С падением эффективности директоров и вице-президентов попросили составить списки сотрудников, от которых можно избавиться.

На выходных в Rec Room пройдёт музыкальный фестиваль Rec Rocks

В эти выходные Rec Room проведёт свой первый музыкальный фестиваль под названием Rec Rocks. Иммерсивный концерт состоится 11 и 12 марта. Ведущими артистами стали Tokyo Machine и пианист, певец и автор песен Итан Бортник.

Статистика SteamVR: отсутствие роста — признак стагнации компьютерного виара

Ежемесячная статистика Valve по аппаратному обеспечению на платформе SteamVR демонстрирует выход индустрии на плато — по крайней мере для её ПК-части. Максимальный скачок популярности гаджета зарегистрировали с Rift S, которые оказались в минусе на процент. Остальные устройства плавают в рамках погрешности.

В приложении Quest нашли следы сервиса подписки Quest Pass

Инсайдеры обнаружили скрытую страницу сервиса подписки Quest Pass в приложении Quest. Это позволяет предположить, что сервис в разработке или даже тестируется избранными пользователями. Текст на скриншоте рассказывает о двух приложениях в месяц с ежемесячной оплатой доступа. Нечто похожее с 2019 года есть в Viveport. 

Pimax заманивает разработчиков в свой магазин приложений деньгами и гаджетами

Пользователи очков Pimax всегда полагались на сторонние магазины приложений, такие как Steam. Но с появлением в ассортименте компании автономных мобильных устройств появилась необходимость в собственном маркетплейсе. Китайцы без особой помпы запустили его в сентябре 2022 года в рамках подготовки к релизам Reality 12K QLED, Crystal и Portal, а теперь начинают программу стимулирования разработчиков. 

Bigscreen радикально доработала систему аватаров в обновлении Avatar 2.0

Bigscreen запустила обновление Avatar 2.0. В компании его называют полным пересмотром системы аватаров с нуля, которым разработчики занимались несколько лет. Апдейт даёт аватарам руки, шеи и предлагает новую систему кастомизации

VRChat добавляет аватарам отслеживание глаз для ПК и Quest Pro

На первом этапе нынешние аватары научили моргать обоими глазами сразу, без подмигиваний. Моргание должно усилить чувство общения с живым человеком, которое слегка теряется в форме аватаров. Более человечный интерактив откроют в следующем обновлении SDK, которое позволит мигать одним глазом.

Walmart запустила свою линейку аксессуаров для Quest

Известия о продажах 20 миллионов Quest означают, что устройства Meta* становятся народными. Косвенно это подтвердил ритейлер Walmart, который сделал ставку на аудиторию их владельцев. В его ассортименте появились аксессуары для Quest 2 под внутренним брендом Onn.

Quest 2 на 256 ГБ подешевели до $430, а Quest Pro — до $1000

Quest 2 в версии на 128 гигабайт сохранили прайс в $400, зато версия на 256 гигабайт спустилась с $500 до $430. Напомним, что в момент выпуска очки можно было купить за $300 в ушедшей с рынка модификации на 64 гигабайта, поэтому в сухом остатке в долларах мы имеем подорожание продукта на $100 за два года.

Samsung зарегистрировала торговую марку Galaxy Glasses для очков дополненной и виртуальной реальности

Samsung на шаг приблизилась к выпуску смарт-очков. Чеболь подал в США заявку на регистрацию товарного знака Galaxy Glasses в категориях дополненной и виртуальной реальности, наушников, смартфонов и смарт-очков. Фактически, теперь мы знаем, какие категории устройств должен охватывать бренд.