back to top

Тег: Vision Pro

Apple начала приём запросов на девкиты Vision Pro

Apple начала принимать заявки от разработчиков на получение экземпляров Vision Pro. Каждый автор контента и приложений может эмулировать очки при помощи SDK, однако наличие реального устройства даёт гораздо более полное понимание особенностей взаимодействия с ним от идеи проекта до тестирования. 

Unity запустила бета-разработку под visionOS и поделилась нюансами

Unity запустила бета-программу для visionOS. Она включает доступ к технологии Unity PolySpatial, которая отображает контент Unity вместе с другими приложениями в Shared Space. Благодаря интеграции с редактором Unity разработчики теперь могут быстро создавать приложения под visionOS и запускать их на Vision Pro.

Nau Engine получит поддержку OpenXR и сможет делать сборки для HoloLens и Vision Pro

Команда разработки российского игрового движка Nau Engine под предводительством VK Group хочет внедрить поддержку современных стандартов работы с иммерсивными приложениями и оборудованием. В своём официальном блоге представители проекта сообщили о намерении сделать движок совместимым с OpenXR.  

Конкурент Vision Pro от Samsung выйдет на несколько месяцев позже очков Apple

Samsung Electronics уведомила своих партнёров по производству дисплеев Samsung Display и BOE об отсрочке выпуска «существующих XR-устройств». Компания якобы надеялась произвести первые образцы к концу года и начать массовое производство в начале следующего. Однако срок сдвинули на три-шесть месяцев. Это решение, согласно данным анонимного источника, принято в ответ на презентацию Vision Pro.

Почувствуй разницу: интерфейс visionOS воспроизвели на Quest Pro

Лучшим способом познакомиться с visionOS сегодня является загрузка SDK с эмулятором новой операционной системы Apple. Но компания Supernova Technologies решила дать людям возможность одновременно оценить интерфейс Vision Pro на настоящих очках и сделать выводы о возможностях их главного на сегодняшний день аналога. Она воспроизвела небольшую часть интерфейса visionOS на движке Unity и запаковала всё в приложение для Quest Pro, которые тоже могут похвастаться отслеживанием глаз.

Слишком сложно: Apple сильно сократила план по выпуску Vision Pro

Apple вынуждена резко сократить заказы на Vision Pro из-за сложности устройства и трудностей в производстве комплектующих, сообщают источники среди поставщиков компании. Вместе с этим она откладывает выпуск более доступных очков, изначально запланированных на 2025 год.

Российский разработчик показал клиент ChatGPT для Apple Vision Pro со сменными аватарами и голосовым вводом

Всего через несколько дней после открытия компанией Apple SDK для visionOS российский разработчик Дмитрий Кудрявцев представил демо-версию соответствующего клиента ChatGPT. Прототип понимает голосовой ввод, пишет тексты, зачитывает их и показывает анимацию при обработке запросов. Ранее Дмитрий появлялся в наших новостях с фотограмметрическим приложением для оцифровки предметов реального мира Metaport.

Палмер Лаки считает, что разработчики Vision Pro сделали всё как надо

Палмер Лаки не скрывает энтузиазма относительно Vision Pro. В недавнем подкаст-интервью соучредитель Oculus поделился позитивным настроем в отношении очков Apple. Например, оказалось, что концепция дизайна с внешним аккумулятором — то, за что Лаки когда-то выступал в собственном ВР-проекте. 

Зона безопасности Vision Pro в виаре ограничена площадью 3×3 метра

Документы компании указывают на это однозначно: в режиме полного погружения visionOS определяет виртуальную границу в 1,5 метра от исходного положения головы человека в любую сторону. Если голова перемещается за пределы этой зоны, система автоматически останавливает процесс погружения и включает сквозное видео. Эта функция, как и в очках других производителей, помогает предотвратить травмы и повреждения имущества по неосторожности. 

Apple после анонса Vision Pro переключилась на подготовку софта, продаж и следующих поколений очков

После дебюта Vision Pro Apple работает над программным обеспечением устройства, расширением его тестирования и доработкой стратегии развёртывания. Софт занимает ключевое место, однако, по словам анонимных источников в компании, ему предстоит пройти большой путь. Набор текста в воздухе и многие элементы пользовательского интерфейса ещё не готовы, как и обещанная адаптация приложений с iPad. Чтобы разобраться со всем этим и начать продажи, Apple нанимает тысячи дополнительных сотрудников.