back to top

Тег: Vive

Waltz of the Wizard: VR-магия hand made

Студия Aldin Dynamics готовится представить игру, которая раскроет пользователям HTC Vive (пока эксклюзивно) все прелести магических экспериментов в виртуальном мире. Проект Waltz of the Wizard на базе Unity с самого начала создаётся с поддержкой контроллеров движений Lighthouse и, на наш взгляд, раскрывает потенциал алхимии из вселенной Elder Scrolls. Ввод с помощью передовых датчиков движения обеспечивает […]

Астронавты NASA проходят VR-симуляции деятельности на МКС

В прошлом году космическое агентство NASA приняло решение исследовать возможности применения голографических интерфейсов и нательных компьютеров в условиях орбитальной станции при помощи очков HoloLens. Первая попытка доставить устройства на МКС сорвалась из-за аварии грузового корабля, но во второй раз гаджеты достигли орбиты. Теперь же стало известно, над чем NASA экспериментирует в виртуальной реальности. Американский астронавт […]

Предпродажи HTC Vive начнутся 29 февраля

Представители HTC подтвердили в интервью The Telegraph, что предварительная продажа потребительской версии очков Vive начнётся 29 февраля. Новость последовала за презентацией второго комплекта для разработчиков под названием Vive Pre, который подвергся редизайну, получив фронтальную камеру и обновлённые контроллеры. Согласно более ранним слухам, поставки Vive начнутся в апреле 2016 года. Хотя HTC и её партнёр по […]

Обзор игры Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes — это симулятор обезвреживания бомбы от студии Steel Crate Games из Оттавы, прототип которого был отмечен несколькими премиями, такими как Media Choice Award на Indiecade Festival 2014 и Editor’s Choice на PAX East 2015. В Keep Talking игрок оказывается перед необходимостью обезвредить случайно сгенерированную бомбу, которая может взорваться прямо перед его лицом. […]

HTC Vive Pre на CES 2016

Если вы не попали на CES 2016, то, вероятно, ещё не успели своими глазами взглянуть на новую версию HTC Vive — Vive Pre. Она стала меньше и красивее, получила обновлённые контроллеры и камеру, которая может серьёзно обогатить функционал очков. Подробнее о новинке можно прочесть в нашем специальном материале, а сейчас мы предлагаем взглянуть на один […]

8i представила собственный портал с VR-видео

Компания 8i, специализирующаяся на трёхмерной видеосъёмке людей, растёт на инвестициях, как на дрожжах. Ещё полгода назад её технология позволяла вести запись лишь части заявленной сферы, а теперь перед нами появляются люди и вещи, которые можно обойти по всей окружности — на 360 градусов. Следуя логичному при специализации на видео курсу, 8i запустила портал объёмного видео […]

На CES 2016 представлены VR-очки Vive Pre с фронтальной камерой

На проходящей в эти минуты выставке потребительской электроники CES 2016 компания HTC представила второй комплект Vive для разработчиков. Он называется Vive Pre и получил ряд усовершенствований, главным из которых является фронтальная камера, подходящая в том числе для приложений смешанной реальности. Внешне Vive Pre соответствует картинке с недавно просочившихся с сайта производителя рендеров. Анонсированным ранее «технологическим […]

Дополненная, смешанная, виртуальная реальность — итоги 2015 года

Последние числа года — обычное время для подведения итогов, расстановки знаков препинания, завершения периодов. Но стоит ли вообще говорить об итогах, если то, что мы делаем — лишь начало большого пути? Пожалуй, стоит, ведь подсчёт количества ступеней в дороге на вершину помогает сохранить опыт и получить заслуженное удовольствие от достигнутого, чтобы накопить силы на новую […]

Загадка Vive: что может скрываться за «технологическим прорывом» HTC и Valve

После новости о том, что HTC и Valve отложили релиз Vive из-за сделанного недавно «технологического прорыва», который захотели включить в финальную версию очков, энтузиасты с Reddit и читатели различных изданий решили разобраться, что за секрет скрыт за этой формулировкой. Высказанные теории варьируются от беспроводной передачи данных до дисплея с широким динамическим диапазоном, который покажет пользователю […]

HTC задержала релиз Vive из-за секретного технологического прорыва

Генеральный директор компании HTC Шер Ванг (Cher Wang) заявила, что одной из причин задержки выпуска гарнитуры виртуальной реальности Vive является желание компании включить в релиз некий «очень, очень большой технологический прорыв», который специалисты HTC сделали пару недель назад вместе с коллегами из Valve. Он оказался настолько значительным, что решено пропустить готовую версию и сразу представить […]