back to top

Тег: vr

Rift укрепили превосходство над Vive в Steam

Американские очки Oculus Rift продолжают отбирать долю у китайских HTC Vive в американском магазине Steam. Никаких теорий заговора, просто компании с переменным успехом ведут борьбу за площадку, а HTC всё больше переключается на собственный магазин Viveport.

В Москве пройдёт курс по виртуальной реальности от Binary District

21 и 22 апреля на площадке Digital October пройдёт интенсивный практический курс по виртуальной реальности от экспертов компаний Yota, Great Gonzo Studio, Modum Lab, AVRA и Yode Group — Virtual Reality Weekend.

Apple запатентовала виртуальную реальность для самоуправляемых авто

Когда вы управляете автомобилем, очень важно не отвлекаться на мелочи, иначе есть риск не доехать до места назначения. С самоуправляемыми машинами всё будет по-другому. Частные транспортные средства станут ещё удобнее, ведь у нас появится масса свободного времени. А Apple уже запатентовала один из способов его скоротать.

Браузер Firefox Reality создан для дополненной и виртуальной реальности

Mozilla, разработавшая WebVR и успевшая сменить его на WebXR до того, как браузерная виртуальная реальность стала более-менее распространённой, представила браузер Firefox Reality. Он создан с нуля для использования на очках дополненной и виртуальной реальности.

Facebook готовит большое обновление аватаров в Spaces

Социальное приложение Facebook Spaces, запущенное в бета-режиме год назад, получило новую систему создания и настройки аватаров. Facebook решила сделать их более выразительными.

СамГМУ выпустил бесплатное приложение для обучения хирургии Surgera VR

Продолжая изыскания в области иммерсивных технологий, университет создал образовательное приложение виртуальной реальности для хирургов Surgera VR и выложил его в Steam.

WorldViz выпустила Vizible и анонсировала чемодан виртуальной реальности

Опытный поставщик профессиональных решений виртуальной реальности WorldViz объявил, что бизнес-платформа Vizible, выпущенная для клиентов компании в январе 2018 года, теперь доступна для покупки любым предприятиям.

В 2022 году оборот ВР-рынка в ритейле и маркетинге составит $1,8 млрд

Исследователи ABI Research констатируют, что компании в обоих секторах постепенно внедряют ВР-решения, поэтому доставка иммерсивного контента каждому конкретному пользователю — лишь вопрос времени.

NeoSensory создала жилет обратной связи для вселенной High Fidelity

Вселенная виртуальной реальности High Fidelity и компания NeoSensory, разработчик устройств тактильной отдачи из Пало-Альто, объявили о создании специального жилета Exoskin, который сможет передавать жителям вселенной физические ощущения от виртуальных событий.

Sony снизила российские цены на наборы PlayStation VR

Sony Interactive Entertainment обострила конкуренцию на рынке виртуальной реальности, снизив цену и без того популярных очков PlayStation VR. В этот раз перманентная скидка коснулась российской розницы и составила до семи тысяч рублей.