back to top

Тег: vr

Новая подписка Quest+ даёт владельцам Quest по две игры в месяц за $8

Каждый месяц подписчику дают две новые игры. Они не заменяют друг друга, а накапливаются и остаются доступными в полном составе, поэтому ценность аккаунта с подпиской растёт со временем. Но только если вы забираете всё из магазина — иначе доступ к ранним предложениям закрывается. 

Unigine 2.1.7 пополнился серией улучшений, включая панорамное глобальное освещение и IG+VR Template

Российский 3D-движок Unigine в обновлении 2.1.7 предлагает поддержку DirectX 12 и Vulkan, улучшенную потоковую трансляцию, оптимизации производительности для Engine и Editor, массивный пакет обновлений для большинства инструментов редактора, а также сделал шаг к глобальному освещению в виде нового пространственного шумоподавителя и панорамного динамического глобального освещения.

Microsoft запустила облачный рендеринг приложений для Quest в Azure

Microsoft выпустила общедоступную предварительную версию удалённого рендеринга Azure для Meta Quest 2 и Quest Pro. Это решение для визуализации сложного трёхмерного контента на облачных серверах и передаче на очки виртуальной реальности в реальном времени. Azure стремится отвязать графику на мобильных очках от их небольшой вычислительной мощности, подобно сервисам облачных игр, которые работают даже на телевизорах.

Бесплатный 3D-редактор для начинающих Masterpiece X прибыл в Quest Store

Студия Masterpiece, создавшая одноимённый редактор трёхмерной графики в виртуальной реальности для персональных компьютеров, адаптировала его для Quest 2. На мобильном железе трудно разработать мощный комбайн, поэтому авторы вместо функций делают акцент на простоте моделирования. Другим существенным преимуществом Masterpiece X является его бесплатность.  

Скейтсим VR Skater: SL вышел на Pico раньше, чем на Quest и PS VR2

Владельцы очков Pico первыми получили симулятор скейтбординга VR Skater: SL, обойдя пользователей Quest. Студия Deficit Games и издатель Perp Games рассказывают, что игра «разработана и спроектирована с нуля для автономных ВР-очков», однако раньше проект появился на компьютерах и был анонсирован для PlayStation VR2. Трудно утверждать, какое преимущество хотели подчеркнуть авторы, но приложение вряд ли эмулирует Windows-проект в Android. 

Зависимость Meta* от чипов Qualcomm для очков может сократить MediaTek

Meta* пытается разработать такие чипы своими силами с 2018 года, но пока безуспешно. Согласно последним данным, компании ещё долго придётся полагаться на поставки от Qualcomm, поскольку свои изыскания не привели к осязаемому результату. После обрыва отношений Meta и Samsung американская компания искала нового партнёра и нашла его в MediaTek.

Best Buy подтвердил ранние слухи о разрешении Quest 3

Почти год назад в прошивке Quest нашли упоминание очков под кодовым названием Eureka865 с одной ЖК-панелью на 120 Гц с разрешением 4128×2208, что в стереопаре на каждый глаз даёт 2064×2208. Прямо перед презентацией новинки журналист Bloomberg сообщил, что ознакомился с образцом Quest 3 под названием Eureka. Best Buy говорит, что «прирост разрешения [составляет] почти на 30% по сравнению с Quest 2». Разрешение 2064×2208 даёт на 29,6% больше пикселей, чем 1832×1920 в Quest 2. Почти 30%.

Инженеры Intel Labs создали ИИ-модель для генерации панорамных изображений с картами глубины

Intel Labs, исследовательское подразделение Intel, в сотрудничестве с Blockade Labs представило Latent Diffusion Model for 3D (LDM3D), диффузионную нейросетевую модель для создания 3D-контента. Авторы утверждают, что это первая подобная модель, объединяющая RGB-изображение с картой глубины для создания трёхмерных изображений с 360-градусным обзором.

Появились слухи о фитнес-приложениях и трекинге тела в Apple Vision Pro

Источники утечки со ссылкой на бывших сотрудников Apple говорят, что компания запланировала с самого начала продаж выпустить много приложений для здорового образа жизни. К примеру, она обсуждала это с Nike, одновременно изучая возможность производства более удобной для высокоинтенсивных тренировок лицевой подушки, а одно из приложений подразумевало использование очков на велотренажёре. 

Apple выпустила инструменты разработки приложений под visionOS

Apple выпустила набор новых и обновлённых инструментов для разработчиков, которые хотят создавать приложения для очков Vision Pro. Гаджет не выйдет раньше 2024 года, но это не повод откладывать знакомство на момент, когда устройства поступят первым пользователям. Чем больше они получат на старте, тем лучше будут первые отзывы, в Apple это хорошо понимают. А самые расторопные авторы приложений смогут занять заветные места под солнцем операционной системы visionOS.