back to top

Тег: vr

MICROOLED привлекла €21 млн, на которые расширит возможности Франции в производстве дисплеев

MICROOLED, французский производитель электронных компонентов на основе микродисплеев на органических светодиодах, привлёк €21 миллион (около ₽2 миллиардов) в раунде под руководством фонда Jolt Capital. Участие приняли французский государственный инвестиционный банк Bpifrance и прежние инвесторы Cipio Partners и Ventech.

Pimax переделала очки для портативной консоли Portal и выпустит их до октября

Очки Portal View, которые являются кейсом для портативной консоли Portal, как Google Cardboard для смартфонов, подверглись редизайну. Pimax утверждает, что обновлённая конструкция будет удобнее пользователям, и обещает выпустить аксессуар в третьем квартале 2023 года. 

Антипиратский API Meta* не так уж страшен: мнение известного сталкера прошивок Quest

Новые меры по ограничению пиратства на Quest, а именно внедрение Attestation API, могут оказать не такое сильное влияние на «неофициальные» приложения и модификации, как может показаться на первый взгляд. По крайней мере, Basti564, известный исследователь кода прошивок и девелоперских инструментов Quest, считает, что дело в большей степени касается античита и онлайн-игр. 

Технология Universal HRTF улучшила пространственный звук в Quest

Модель HRTF основана на общедоступных данных и позволяет локализовывать и различать звуки, исходящие сверху, снизу, сзади и спереди в дополнение к разделению на лево и право, которое игровые движки применяют по умолчанию. В новом виде Meta пафосно называет технологию «кульминацией многих лет исследований и разработок». Улучшение коснулось двух областей: локализации и частот. 

DPVR анонсировала автономные корпоративные очки виртуальной реальности P2

Китайская DPVR анонсировала новое поколение очков в линейке корпоративных автономных устройств — P2. В отличие от Meta* с Quest Pro, китайцы нашли в себе силы принципиально заявить, что новинка появится, однако дальше не пошли: внешний вид и все характеристики остались в тайне.

Meta* пресекает пиратство на Quest с помощью Attestation API

Этот API отслеживает взаимодействие сервера с устройством и гарантирует подлинность приложения. Таким образом, с одной стороны, человек по незнанию не откроет подменённый злоумышленниками вредоносный софт, а с другой, не сможет сознательно использовать его пиратскую копию. 

НЛМК начнёт промышленное использование кранов с дистанционными ВР-интерфейсами

Новолипецкий металлургический комбинат (НЛМК) планирует осенью внедрить систему дистанционного управления кранами с помощью виртуальной реальности. Об этом сообщил его партнёр по разработке проекта компания «Интехком». Летом прошлого года партнёры провели опытно-промышленные испытания системы. Сейчас речь идёт о постоянной работе с грейферными кранами на складе. 

Quest теперь могут одновременно следить за руками и контроллерами

Quest Pro с обновлением SDK до версии 56, которое начало поступать недавно вместе с апдейтом прошивки под тем же номером, получили возможность одновременно отслеживать контроллеры и руки пользователя. Разработчики смогут использовать эту возможность при проектировании приложений. Она обеспечит мгновенный переход с контроллеров на руки и обратно, а также одновременное использование контроллера и свободной руки. 

Apple начала приём запросов на девкиты Vision Pro

Apple начала принимать заявки от разработчиков на получение экземпляров Vision Pro. Каждый автор контента и приложений может эмулировать очки при помощи SDK, однако наличие реального устройства даёт гораздо более полное понимание особенностей взаимодействия с ним от идеи проекта до тестирования. 

Unity запустила бета-разработку под visionOS и поделилась нюансами

Unity запустила бета-программу для visionOS. Она включает доступ к технологии Unity PolySpatial, которая отображает контент Unity вместе с другими приложениями в Shared Space. Благодаря интеграции с редактором Unity разработчики теперь могут быстро создавать приложения под visionOS и запускать их на Vision Pro.