Тег: взгляд

Microsoft предлагает скрывать изменения в виртуальной реальности на периферии зрения

Исследователи Microsoft опубликовали новую научную работу по окулографии «Mise-Unseen: Using Eye-Tracking to Hide Virtual Reality Scene Changes in Plain Sight». Она описывает систему, которая незаметно изменяет, показывает и скрывает объекты в виртуальной реальности, когда те оказываются на периферии поля зрения пользователя.

В Windows появилась поддержка окулографии — с камерами Tobii

В Windows 10 Insider Preview (Build 16257) встроена технология отслеживания взгляда пользователя Eye Control, которая работает с трекерами производства Tobii. Это значит, что с большой вероятностью окулография появится в финальном релизе операционной системы после тестирования. Microsoft намерена использовать окулографию, чтобы сделать систему более дружественной к людям с ограниченными возможностями. Замена клавиатуры и мыши движениями глаз […]

Google сделала шлемы виртуальной реальности прозрачными

Команды Daydream Labs, Google Research и YouTube объединились для решения социальной проблемы: в шлемах виртуальной реальности наши лица наполовину закрыты корпусами устройств, что лишает возможности видеть глаза пользователей, снижает доверие между людьми, негативно отражается на качестве взаимодействия. Это особенно ярко проявляется в трансляциях ВР-игр через смешанную реальность — способе показать и настоящего игрока, и его […]

Демонстрация VR-окулографии на скорости 250 Гц от SMI

Компания SMI, специалисты которой больше 20 лет занимаются системами отслеживания взгляда (окулографии), представляет программно-аппаратный комплекс, позволяющий следить за взглядом пользователя VR-очков на частоте 250 Гц и осуществлять рендеринг на основе данных о том, куда смотрит человек, чтобы экономить драгоценные вычислительные ресурсы видеокарт. В центре вашего поля зрения, в том месте, на котором вы сосредоточились, картинка […]

Следящие за взглядом очки FOVE успешно профинансированы на Kickstarter

Всенародный сбор средств на проект гарнитуры виртуальной реальности с отслеживанием взгляда FOVE подошёл к концу. Запрошенная сумма в $250 000 была превышена почти в два раза — собрано $480 650. Это несомненный успех, хотя до отметки в $500 000, при преодолении которой стартап обещал поставить вместе с очками набор мини-игр, добраться так и не удалось. […]