back to top

Тег: жесты

Doublepoint Technologies превратила часы на WearOS в жестовые контроллеры для очков

Doublepoint Technologies выпустила новую версию алгоритма обнаружения жестов для смарт-часов на WearOS и опубликовала в Google Play бесплатное приложение Wow Mouse, которое превращает часы в жестовый Bluetooth-контроллер для очков дополненной и виртуальной реальности. 

Обновление Magic Leap: AR Cloud, браузер, жесты, динамическое затемнение и доступ к данным с датчиков

Magic Leap объявила о серии программных обновлений второй и пока последней модели своих очков, Magic Leap 2. Новые возможности устройства предназначены корпоративным пользователям и включают облачный многопользовательский доступ к контенту дополненной реальности, собственный браузер, а также улучшения имеющихся функций, которые упрощают разработку, повышают производительность и расширяют применимость продукта.

SDK Nreal теперь понимает жесты рук

Функция работает в бета-версии, но обладает большим потенциалом, поскольку помогает естественно взаимодействовать с интерфейсом и объектами, которые встроены в реальный мир.

Clay добавляет ARKit жестовое управление без дополнительных устройств

Пожалуй, самая приятная особенность ARKit в том, что Apple сделала его под конкретные устройства, точно зная, какими возможностями они обладают и будут обладать. Это позволяет полностью раскрывать потенциал iPad и iPhone, а ведь в своих форм-факторах это одни из мощнейших мобильных компьютеров в мире. Поэтому через ARKit дополненная реальность обрастает всё новыми интересными возможностями, которые […]

TMIN VR: оболочка виртуальной реальности, в которой правят контент и руки

Бесшовный опыт виртуальной реальности достигается, когда для доступа к контенту, играм, настройкам и другим составляющим современного компьютера пользователю не нужно снимать очки, то есть, разрывать погружение. Отсутствие «швов» необходимо для элементарного комфорта, но оно также делает виртуальную реальность самостоятельной средой, поэтому все компании, поставившие на ВР, стремятся создать собственные, максимально комфортные трёхмерные среды, называемые оболочками. […]

Valve официально представила контроллеры Knuckles

Компания Valve, автор платформы виртуальной реальности SteamVR, опубликовала информацию о контроллерах Knuckles, которые предоставят пользователям ВР-шлемов новый уровень свободы во взаимодействии с виртуальным миром. В результате нам известны характеристики и карта органов управления, главными из которых стали несколько ёмкостных датчиков для отслеживания всех пяти пальцев руки. Как и стандартные контроллеры HTC Vive, Knuckles позиционируется в трёхмерном […]

ManoMotion представила бесплатный SDK жестового управления

Специалисты по компьютерному зрению из шведской компании ManoMotion представили бета-версию фирменного SDK для интеграции жестового управления в приложения. Среди целевых направлений разработчики называют дополненную, виртуальную и смешанную реальность, а также интернет вещей. Скачать пакет предлагается с сайта компании после регистрации. Технология распознавания жестов в реальном времени от ManoMotion позволяет людям видеть и использовать свои руки […]

Leap Motion показала работу нового мобильного модуля для трекинга рук

На видео ниже показано демонстрационное приложение Leap Motion, созданное специально для новых автономных гарнитур ВР от Qualcomm. Напомним: специально для них Leap Motion выпустила модуль с трекером, который в серийных устройствах будет интегрирован в корпусы. Демонстрация создана для того, чтобы показать возможности жестового управления в виртуальной реальности на движке Orion и с модулем, в котором […]