Исследовательская компания Canalys опубликовала данные по рынку шлемов виртуальной реальности в Китае, согласно которым в 2016 году он составил 300 000 поставленных устройств и занял 15% мировых объёмов, выйдя на второе место после США. Среди опубликованных данных особый интерес представляет сегментирование рынка по его долям у компаний. HTC лидирует, что вполне сочетается с огромными усилиями […]
Американская корпорация, разрабатывающая самую популярную в мире операционную систему для персональных компьютеров в мире, намерена первой выйти на рынок массовых компьютерных интерфейсов дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Мы уже узнали примерные спецификации, которые потребуются ПК для работы с новыми шлемами, а теперь нам известны все подробности. Microsoft опубликовала более точные требования к компьютерам, с которыми […]
ASUSTeK Computer планирует выпустить нательные игровые устройства виртуальной реальности, которые предназначены для использования с её игровыми ноутбуками. В то же время её конкурент Gigabyte Technology намерен сделать то же самое, но в сотрудничестве с китайским производителем VR-очков 3Glasses. Об этом изданию DigiTimes сообщили тайваньские источники в цепочке поставок упомянутых компаний. Поскольку спрос на ноутбуки в […]