Тег: UE4
Oculus ускорила разработку приложений на UE4
Чтобы протестировать приложение на Quest, нужно упаковать его и развернуть на очках, поскольку они фактически являются самостоятельным компьютером. Процесс может занять несколько минут от упаковки до запуска — на первый взгляд, немного, но тестирование небольших изменений занимает массу времени.
DreamFlat ищет программиста UE4
Проекту DreamFlat требуется главный программист C++ (Unreal Engine 4) для работы над проектами виртуальной реальности в сфере недвижимости. Компания ведёт разработку ВР-проектов с 2014 года, активное развитие требует привлечения новых сильных специалистов.
Epic Games, Chevrolet и The Mill создали самоходную платформу дополненной реальности для рекламы автомобилей
Сфера использования графических движков выходит далеко за рамки игр. На самом деле, многие из тех, казалось бы, настоящих вещей, которые мы видим на экранах телевизоров и компьютеров, для пущей зрелищности и удешевления контента создаются с помощью компьютерной графики. Возьмём, к примеру, рекламу автомобилей: огибающие горные серпантины новые авто из рекламных роликов не так уж часто […]
В Альтек требуется ведущий программист по UE4
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Город: Санкт-Петербург Зарплата: 60 000 — 80 000 рублей Сайт: altech.ru Компания Альтек ищет ведущего программиста C++ (Unreal Engine 4) для работы над проектами в формате виртуальной реальности. Занимаемся ВР-разработками с 2015 года, набираем команду в новый офис у станции метро […]
Unreal Engine сможет записывать ВР-геймплей в виде смешанной реальности
Что такое смешанная реальность в современном технологическом прочтении? Это медийная среда, объединяющая реальные и виртуальные места и объекты таким образом, что они равноправно сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Раньше смешанная реальность просто связывалась со специальными очками типа Meta или HoloLens, а теперь неожиданно оказалась отличным способом делиться ВР-играми. Поэтому неудивительно, что одним из новаторов […]
Unreal Engine 4.12 получил VR Editor, поддержку Daydream и OSVR
Популярный среди VR-разработчиков движок Unreal Engine получил крупное обновление 4.12, в котором среди прочих функций реализованы поддержка Daydream и OSVR, а также режим VR Editor, который позволяет редактировать сцены в очках виртуальной реальности. Epic Games выбрала VR-направление основным в планах развития своего главного продукта; новая версия UE подчёркивает это ещё раз, заодно продвигая новую игровую […]
Unreal Engine 4 уже поддерживает Daydream
CTO Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri) объявил со сцены Google I/O, что Unreal Engine будет поддерживать анонсированную только что платформу виртуальной реальности Daydream. Более того, поддержка уже реализована и доступна всем разработчикам. Epic Games — компания, стоящая на передовой VR-прогресса. Её средства для разработчиков взаимодействуют со всеми популярными платформами, такими как Windows, Oculus Rift, […]
Epic Games показала обновления VR-редактора Unreal Engine (видео)
Дополнение VR Editor для редактора проектов на движке Unreal Engine 4 позволяет разработчикам создавать виртуальную реальность в виртуальной реальности, то есть полностью погружаться в свою работу. Софт всё ещё находится в стадии прототипа, но это не удержало Epic Games от его бесплатной публикации для всех желающих. Кроме того, редактор получил новые возможности, упрощающие жизнь производителям […]
Nival представила Cardboard-плагин для Unreal Engine 4
На официальном аккаунте Nival на GitHub опубликован разработанный компанией неофициальный плагин для базовой поддержки проектами на Unreal Engine 4 гарнитур виртуальной реальности типа Cardboard. UE4Cardboard основан на SimpleHMD, поддерживает Android и протестирован на UE 4.10.2 со смартфонами Nexus 5 и Galaxy Note 4. Для установки плагина вам необходимо закрыть UE4 и извлечь содержимое архива в […]
Intel и Epic представили плагин RealSense для Unreal Engine
Intel часто радует нас инновационными инструментами и технологиями, которые украшают будни самых продвинутых создателей контента. Одним из таких инструментов являются камеры RealSense, использующие инфракрасный свет для вычисления расстояния до объектов в дополнение к съёмке обычных RGB-кадров. В помощь тем, кто хочет разрабатывать приложения, использующие возможности RealSense, Intel представила специальный SDK — библиотеку алгоритмов компьютерного зрения, […]