back to top

Психологи из Стэнфорда подтвердили применимость и пользу виртуальной реальности в борьбе с депрессией

Исследование докторов Марго Пол и Ким Буллок в составе команды учёных Стэнфордского университета позволило изучить эффективность виртуальной реальности в лечении клинической депрессии. Целью авторов был поиск альтернативы для пациентов, которым трудно вести активный образ жизни или выходить из дома из-за симптомов.

Arcade Paradise VR заставит потрудиться, чтобы превратить прачечную в салон игровых автоматов

Владельцы всех актуальных моделей Quest теперь могут купить Arcade Paradise VR, проект, который сочетает два подхода к игростроению: это одновременно сюжетное приключение и сборник классических аркадных игр с оригинальным управлением. Проект перекочевал с плоского экрана в очки. На старте доступно больше сорока игр разных типов. Даже те из них, в которые нельзя окунуться в полном смысле этого слова, захватывают атмосферой 1993 года.

Mine Games: новая жизнь Сапёра в смешанной реальности

Суть проста: ваша цель — как можно быстрее добраться от одной контрольной точки к другой. Нужно избегать скрытых мин с помощью металлоискателя. Вы также можете оставить мины для следующего игрока. Добравшись до места назначения, просто отдайте очки следующему.

Симулятор подводного плавания Subside готовится сразить графикой. Демо уже в Steam

Симулятор подводного плавания Subside скоро выйдет в Steam и станет прецедентом крайне реалистичного погружения во всех смыслах. Разработчики из студии A2D поработали над графикой, и, кажется, более серьёзно к визуальному аспекту таких игр не подходил никто. Верить в историю помогают очки виртуальной реальности, контроллеры для каждой руки, интерактивный мир с животными и растениями, физика воды и перемещения в ней.

Инженер Meta* пообещала прорыв с очками дополненной реальности на уровне первых Rift

Кейтлин Калиновски, руководитель по аппаратному обеспечению в проекте очков дополненной реальности Meta*, раскрыла детали нового продукта, на который её компания делает очень большую ставку. По официальным данным, сюда уходит половина многомиллиардного бюджета Reality Labs, то есть несколько миллиардов долларов в год.

Статьи

Horizon, Horizon, Horizon: Meta* укрепляется перед конкурентами и снова обостряет политические вопросы

Meta переименовала свою операционную систему в Horizon OS. Quest Store теперь Horizon Store. Мобильное приложение Quest для iOS и Android сменило имя по тому же принципу. Самое время разобраться, что это значит и какие перспективы сулит всему рынку пространственных вычислений.

Иммерсивная история космонавтики в Vision Pro

Приветствую всех! Я Дима Кудрявцев, разработчик дополненной реальности. Знаете ли вы, что в 1988 году корабль СССР «Буран» осуществил автоматическую посадку на Землю? Этот момент стал ключевым в истории развития космических исследований наряду с запуском первого искусственного спутника и первым полётом человека в космос. Сейчас все эти великие достижения можно увидеть в новом иммерсивном формате благодаря Apple Vision Pro. Начинаем экскурсию в День космонавтики.

Driver4VR: настройка отслеживания тела на Quest в VRChat через iPhone или Android

Трекинг всего тела остаётся нерешённой задачей для большинства очков на рынке. Дополнительные устройства трудно считать идеальным решением, потому что их тоже нужно настраивать, заряжать, у них свои ограничения и, в конце концов, обычно немалая цена. Смартфоны же есть у всех.

Народный герой: интервью с Mathew, автором порта Beat Saber на Pico 4

Mathew в одночасье стал героем Telegram-чатов по виртуальной реальности, выложив в открытый доступ порт игры Beat Saber для очков Pico 4. Meta* владеет студией Beat Games и её единственной игрой; она не торопится добавлять важный для Quest продукт в экосистему конкурента. Автор порта контрактом с американцами не связан, он студент, который сделал для себя то, о чём просили многие геймеры. И поделился достижением абсолютно бесплатно. Голографике удалось коротко поговорить с автором проекта. 

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.