Тег: виртуальная реальность
В Trombone Champ завезли бесплатное обновление
Обновление Get a Grip сделало выдувание мелодий в Trombone Champ: Unflattened чуть более безумным. В апдейте есть улучшение записи, новые тромбоны и косметические предметы — перчатки.
Portal Tech запустит собственный бренд аксессуаров для иммерсивных устройств
Международная компания с российскими корнями и местным офисом Portal Tech вскоре представит аксессуары для устройств виртуальной и смешанной реальности под собственным брендом Portal XR. Вероятно, одним из первых товаров станет ободок с батареей Battery Head Strap для Quest 3 и 3S, фото упаковки которого опубликовали в одном из отраслевых сообществ.
Sandbox VR отчиталась о выручке и росте количества парков
Сеть парков виртуальной реальности Sandbox VR сообщила о достижении $200 миллионов (₽2,4 млрд) выручки за всё время своего существования. Компания действует с 2016 года и стала одной из крупнейших на своём рынке, поэтому достижение трудно назвать умопомрачительным, но дьявол кроется в деталях. Сеть пережила банкротство в пандемию коронавируса, а за один 2024 год выручила $75 миллионов от 1,4 миллиона игроков.
Starship Drift стала самой простой леталкой на Vision Pro
Starship Drift — новая и чрезвычайно простая со всех сторон игра для Vision Pro, которая использует особенности платформы, передавая игроку управление крошечным космическим кораблём. Пилот должен уклоняться от астероидов лёгкими движениями головы и рук.
Российский стартап ARIGAMI предложил ритейлерам генерацию 3D-моделей по фото
Отечественная платформа ARIGAMI представила технологию генерирования трёхмерных моделей из чертежей САПР, которая упрощает создание контента для онлайн-магазинов и маркетплейсов. Получающиеся модели можно использовать на сайтах для демонстрации в обычном 3D и дополненной реальности.
Wall Town Wonders переносят на SteamVR и PlayStation VR2
Специфический градостроительный проект смешанной реальности Wall Town Wonders «очень скоро» перенесут в SteamVR и PlayStation VR2, то есть на платформы чистого виара, сообщают разработчики игры из студии Cyborn.
Экшн с открытым миром Resist обновили под PS5 Pro
Студия Binary Mill выпустила первое обновление Resist с момента её выпуска на PlayStation VR2. Главное улучшение получили владельцы консолей PlayStation 5 Pro: у них игра заработала на частоте 120 герц по умолчанию, что важно в проекте от первого лица с быстрыми перемещениями.
Xbox Remote Play теперь работает на Quest
До этого Remote Play работал только на смартфонах и планшетах через приложение Xbox. Но инженеры Редмонда улучшили сервис и открыли доступ к нему для широкого круга устройств с браузерами, включая телевизоры Samsung, Amazon Fire TV и, что особенно важно читателям Голографики, Quest.
Многопользовательский скейтсим Virtual Skate получит версии для Horizon OS и SteamVR
Независимые разработчики из Flip Axis Studios анонсировали многопользовательскую игру виртуальной реальности о скейтбординге Virtual Skate. Публично заявлена амбициозная цель — перенести настоящий опыт катания на скейте в очки и сделать это оригинальным способом, предоставив игрокам полный контроль ног с помощью рук.
Преемником Gadgeteer стала антология расслабляющего опыта Wonder
Канадская студия Metanaut готовит к релизу на Quest приложение Wonder — антологию интерактивного опыта смешанной и виртуальной реальности. Цель нового эксперимента этих разработчиков после Gadgeteer в «привнесении магии и спокойствия в вашу повседневность» ради отвлечения от напряжённой жизни.