Тег: av
Поддержка за контроль: китайское правительство упорядочивает иммерсивный кинематограф
Государственное управление по делам печати, публикаций, радио, кино и телевидения Китая выпустило уведомление о содействии упорядоченному развитию фильмов виртуальной реальности. В документе госорганы страны признают важность иммерсивного кинематографа, а также обозначают меры по поддержке его публичного распространения и цензуре авторов, которые обязаны наравне с коллегами из других технологических веток киноиндустрии представлять синопсисы сценариев для одобрения проката.
Sony анонсировала трекер Ocellus для профессиональных видеокамер
Sony представила систему отслеживания камер Ocellus для создания пространственного контента в дополненной реальности и виртуальном продакшене. Система должна обеспечивать стабильный безмаркерный трекинг в съёмке кино и прямых трансляциях.
Vicon запускает свою технологию безмаркерного мокапа
Компания Vicon, поставщик систем и технологий захвата движения, собирается выпустить собственное решение для безмаркерного мокапа. Прототип Vicon Markerless представили ещё на SIGGRAPH 2023, и с тех пор технология прошла бета-тестирование специалистами по визуальным эффектам и виртуальному продакшену из таких компаний, как Industrial Light & Magic, Gearbox Entertainment, Dimension, DNEG360, Dreamscape Immersive и Framestore Pre-production Services.
Apple сделала пространственную запись концерта Metallica
14 марта Apple добавит в медиатеку Vision Pro иммерсивную запись концерта Metallica в Мехико. Бесплатное видео включает три песни — Whiplash, One и Enter Sandman — с идущего прямо сейчас тура M72. Смотреть исполнение хитов можно будет с разных точек обзора.
Платформа Wonderland Cloud предлагает делать пространственный звук для многопользовательского браузерного виара
Компания Create Worlds, поставщик инструментов разработки веб-игр в 2D и 3D, запустила платформу для создания пространственного звука в браузерной виртуальной реальности Wonderland Cloud. Она снимает потребность в значительных локальных вычислительных ресурсах, которых всегда не хватает на автономных очках.
Камера Blackmagic URSA Cine Immersive для Apple Immersive Video поступила в предзаказ
Профессиональная камера с поддержкой формата Apple Immersive Video от компании Blackmagic Design доступна для предварительного заказа за $30 000 (₽3,1 млн), а видеоредактор DaVinci Resolve Studio будет поддерживать редактирование записанных ей файлов с начала следующего года.
Видеоплеер 4XVR готовят к выходу на Vision Pro
Проигрыватель локальных пространственных видео 4XVR пришёл на Vision Pro. Китайские разработчики, покорив Quest и Pico, выложили бета-версию в TestFlight. Все приглашения на тестирование уже отправлены, заявки не принимаются. В случае положительной проверки скоро это будет не нужно, потому что релиз запланировали на середину декабря.
Студия Джеймса Кэмерона будет делать эксклюзивное видео для Quest
Студия кинорежиссёра Джеймса Кэмерона Lightstorm Vision поможет Meta* развивать направление трёхмерных видеоразвлечений, таких как прямые трансляции спорта и концертов, художественные фильмы. Lightstorm будет эксклюзивно готовить контент для Quest в стереоскопическом и сферическом форматах.
Игрок: разговор с режиссёром Максимом Никоновым о Достоевском в 360
Команда проекта «Достоевский 360» взялась записать русский культурный код новыми чернилами на самом свежем холсте из придуманных. Погружение в личность великого писателя и философа, чьи книги всемирно популярны сейчас и будут через тысячу лет, состоится через интеграцию зрителя в события его жизни с помощью технологий панорамной видеосъёмки и виртуальной реальности. О разных сторонах этого произведения Голографике удалось поговорить с его режиссёром Максимом Никоновым.
YouTube на Quest теперь можно смотреть вместе с друзьями
YouTube остаётся одним из самых популярных средств просмотра длинных видео и трансляций в мире. На иммерсивных устройствах это тоже так. Например, приложение YouTube на Quest позволяет смотреть все имеющиеся видео, включая панорамы, 8K и Shorts. А со свежим обновлением делать это возможно в компании семи друзей, где бы они ни находились.