Мюнхенская компания Hololight, поставщик программной инфраструктуры для корпоративных пространственных вычислений, обновила три инструмента: Hololight Stream, Hololight Hub и Hololight Space. Компания расширила возможности потоковой передачи, рендеринга, доступа, администрирования и просмотра медиафайлов.

Hololight Stream

Stream предложил возможность стабильно размещать «голограммы» со сквозной задержкой менее 50 мс при низкой частоте кадров. Компания также говорит о работе со «сверхвысоким» разрешением на частоте до 90 кадров в секунду с обработкой трассировки лучей, освещения и отражений на внешних картах Nvidia RTX. Такая конфигурация призвана обеспечить визуальный реализм. А сохранение местоположения с выравниванием поможет цифровым моделям возвращаться в прежние места в новых сессиях без повторной калибровки. 

Hololight Hub

В обновление Hololight Hub вошёл Portal — браузерный интерфейс управления приложениями с ноутбука, планшета или другого устройства без очков. Инженеры могут загружать модели, настраивать сцены и сессии через Portal, а участники с классическими устройствами могут наблюдать происходящее пассивно или вносить свои корректировки. Portal вошёл в стандартную лицензию Hololight Hub. 

Помимо этого Hub получил многопользовательское управление, ролевую модель доступа, планировщик сессий и отслеживание использования для развёртывания в разных отделах, командах и у внешних партнёров.

Hololight Space

Здесь компания заявляет о переработке рендеринга. Благодаря этому появились реалистичные отражения, точные тени, высококачественные материалы и расширенная поддержка файлов. 

Space поддерживает плавную работу со сценами, содержащими до 100 000 деталей, а высокопроизводительные рабочие станции могут обрабатывать до 400 000. 

Центр управления платформы теперь позволяет настраивать сцену на рабочем месте до подключения очков с помощью мыши и клавиатуры. Это одновременно модель совместной работы, когда один оператор работает с обычного рабочего места, а другой погружается в сцену.

Наконец, экспериментальная функция «Снимки» (Snapshots) позволяет сохранять и загружать состояния сцены, включая положения 3D-моделей, аннотации и измерения, и организовывать их в навигационную последовательность. Hololight отмечает, что эта функция является прототипом более совершенного решения для будущей версии ПО.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, MAX, ВК и X! Поддержите проект на Boosty.

Далее: RP1 выпустила браузер метавселенной Artemis. Его можно скачать бесплатно