
Valve подтвердила разработку автономной версии Half-Life: Alyx для Steam Frame. Бежать в магазин за очками не обязательно: игру не успели подготовить к выпуску устройства.
На фоне объявления цены и даты начала продаж Steam Frame (цена от $1060 или ₽89 500 без учёта налогов и заказ с 18 сентября) Valve заявила, что сделает мобильную версию своей флагманской игры виртуальной реальности. Ключевую роль в переносе HLA на Frame сыграли технологии отслеживания взгляда и фовеального рендеринга (метод отрисовки, при котором высокая детализация есть только в той области, куда смотрит пользователь).
Важным фактором, по словам Valve, стало наличие 16 ГБ видеопамяти памяти в Steam Frame: это позволило избежать трудоёмкой задачи по изменению игровых ассетов или снижению качества игрового процесса. Тем не менее, портирование потребовало более года дополнительной работы над программным обеспечением — в частности, над драйверами Vulkan и платформой SteamVR.
Поскольку в контенте изменений нет, все созданные игроками модификации из Мастерской (Workshop) для Half-Life: Alyx будут автоматически работать на Steam Frame. Это открывает доступ к значительному объёму контента, включая врагов, оружие, уровни и целые кампании.
Значительная часть этой работы не была привязана конкретно к HL:A, поэтому она пойдёт на пользу и всем остальным играм, запускаемым на Steam Frame. Исправление ошибок, оптимизация и внедрение дополнительных функций стали проще благодаря открытому исходному коду драйверов: это позволило нашей команде быстро вносить изменения, не дожидаясь действий со стороны сторонних разработчиков, — отмечают в Valve.
В компании также добавили, что провели определённую работу по оптимизации самой Half-Life: Alyx; эти улучшения автоматически перейдут в версию для ПК на Windows.
Valve, наряду с Alyx, обеспечила покупателям очков около 70 совместимых игр из каталога Steam, перечисленных на специальной странице.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Телеграме, Максе, ВК и X! Поддержите проект на Бусти.
Далее: SteamVR-обновление Cosmos для No Man’s Sky начало следить за вашими глазами





