Обновление Bigscreen: больше людей, производительнее и с новыми шансами на релиз на PS VR

322

Социальное приложение виртуальной реальности «Bigscreen» получило большое обновление. Оно содержит ряд улучшений для всех поддерживаемых очков, расширяет лимит одной комнаты до 15 человек и ускоряет рендеринг.

Bigscreen — это приложение для встреч в виртуальной реальности, которое позволяет пользователям переносить в виар свой компьютер, чтобы делиться играми, стримами, работой и другим контентом, которым обычно делятся по сети или просто очно, перед монитором. Для досуга есть медиатека 2D- и 3D-фильмов, которые можно взять напрокат для совместного просмотра.

Наиболее существенным нововведением Bigscreen стало увеличение количества людей, которые могут одновременно присутствовать в комнате. Раньше пользователи могли собираться вчетвером в комнатах, созданных в Quest, а на ПК их могло быть 12. Теперь предел — 15 человек на любой платформе.

Увеличение стало возможным благодаря новым выделенным серверам, которые лежат в основе каждой комнаты. Разработчики заявляют, что серверы повысили стабильность качества потоковой передачи для других пользователей, снизив требования к пропускной способности хоста.

Если у вас огромная комната, полная друзей, теперь легче понять, кто именно говорит. За это отвечает улучшенная пространственная аудиосистема, которая, по словам разработчиков, полностью переписана с акцентом на производительность, чтобы появиться в версии для Quest, закрыв проблему для всех версий приложения.

Обновление также вносит значительные улучшения в возможности передачи в Bigscreen изображения с рабочего стола компьютера. Теперь эта возможность доступна пользователям Quest. Более того, раньше дистанционный рабочий стол работал со скоростью 30 кадров в секунду и мог иметь такие проблемы, как высокая задержка, низкое качество и проблемы с синхронизацией звука. Теперь всё работает на 60 кадрах в секунду с передачей потока до 100 мегабит в секунду и задержкой чуть менее 20 миллисекунд.

Весомый прирост производительности получили пользователи первой модели Quest. Если раньше у приложения были проблемы с поддержанием исходной частоты кадров 72 Гц при более чем восьми пользователях в комнате, то теперь устройство может «легко обрабатывать» 15 пользователей одновременно.

В разработке находятся другие улучшения. В ближайших обновлениях добавят ​​систему друзей, потоковый ввод для управления рабочим столом из Quest и встроенное приложение YouTube, которое упростит поиск и просмотр видеоконтента.

Приложение Bigscreen доступно бесплатно на всех основных гарнитурах, кроме PS VR. Компания надеялась запустить консольный клиент в 2020 году, но столкнулась с препятствиями во время портирования. Последнее обновление повлекло изменение архитектуры платформы, что, по словам разработчиков, заложит основу для релиза на PlayStation.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК, Twitter и Facebook!

Далее: Раунд за раундом: Rec Room привлекла $145 млн и теперь стоит $3,5 млрд