Mozilla рассказала о децентрализованной сети виртуальных пространств Hubs Cloud

465

Веб-платформа Mozilla Hubs — это техносоциальный эксперимент, который демонстрирует передовые возможности WebXR. Одним нажатием на ссылку пользователь обычного браузера в очках или без них телепортируется в виртуальную комнату для общения и обмена контентом. Новой ступенью развития сервиса может стать запуск Hubs Cloud.

Хабы являются пространствами, в которое можно попасть через URL. Это «страницы», которые по природе неотъемлемая часть интернета, что в проекте считают козырем своей версии метавселенной.

Разработчик Hubs Грег Фодор (Greg Fodor) в блоге проекта анонсировал Hubs Cloud, версию Hubs с открытым исходным кодом, которую кто угодно сможет разместить на любом веб-сервере. План развития децентрализованных хабов следующий:

  • Создать простой инструмент коммуникации аватаров для смешанной медийной среды и глобально адресуемых пространств
  • Создать простые инструменты для производства трёхмерных сред и аватаров
  • Взять за основу браузерность и интернет-культуру
  • Придерживаться принципа открытости всего кода
  • Сделать так, чтобы каждый мог легко и дёшево запустить собственный децентрализованный сервер

Это новый подход к метавселенным, большинство из которых (например, Decentraland, High Fidelity и Sansar) топологически не стали частью интернета, хотя и используют Сеть для объединения пользователей. Команда Mozilla считает, что глобальная метавселенная будет открытой платформой, сетью децентрализованных серверов с пространствами, адаптированными под нужды каждого хоста. По этой причине разработчики специально избегают встраивания определённых функций в Hubs, ожидая, что такие функции лучше создавать с нуля, исходя из потребностей пользователей и используя существующие веб-инструменты:

Мы сознательно не включили [в Hubs]:

  • Динамические сценарии и многофункциональные приложения
  • Большую, непрерывную, открытую «землю»
  • Инструменты совместного редактирования или строительства мира
  • Транзакции или электронную коммерцию

Хотя мы с уверенностью ожидаем появления этих дополнительных вещей, они не кажутся нам необходимыми для обеспечения дистанционного социального присутствия и общего пространственного понимания в смешанных медийных средах.

В конце манифеста авторы отмечают наиболее важный момент: интернет уже сегодня может поддерживать метавселенную благодаря таким технологиям, как WebRTC, WebGL, WebXR, glTF и URL.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в TelegramВКTwitter и Facebook!  

Далее: Linden Lab продала Sansar и сосредоточится на Second Life