Тег: метавселенная

Metaverse Standards Forum: новая отраслевая организация, которая будет задавать тон метавселенной

Metaverse Standards Forum заявляет своей целью не разработку стандартов, а коммуникацию. Его члены будут искать слабые места, в которых отсутствие функциональной совместимости сдерживает развёртывание метавселенной, а также методы координирования и ускорения работы организаций по разработке стандартов. Проект, согласно пресс-релизу, посвящён прагматичной работе, такой как создание прототипов, хакатоны, разработка инструментов с открытым исходным кодом, чтобы ускорить тестирование и принятие стандартов метавселенной, а также разработать согласованную терминологию и методические рекомендации по развёртыванию соответствующих решений.

Новая корпоративная ВР-метавселенная Link объединяет деловые и личные пространства

Компания ENGAGE XR Holdings, известная корпоративными и образовательными проектами на собственной ВР-платформе ENGAGE, представила отдельную социальную платформу виртуальной реальности Link, которую называет корпоративной профессиональной метавселенной. Link разработана для размещения постоянных виртуальных миров для работы и обучения.

RTVI купил землю в Decentraland для развития присутствия в метаверсе

Русскоязычный медиахолдинг RTVI создал представительство в метавселенной, выкупив землю в Decentraland. Это часть стратегии по масштабированию присутствия в цифровой среде. Канал намерен создавать контент для обитателей метаверса и заявляет это отличием от подобной активности других крупных СМИ, который чаще  реализуют лишь отдельные NFT-проекты. 

Цукерберг: инвестиции Meta* в метавселенную не окупятся до 2030-х

Во время объявления финансовых результатов Meta* за первый квартал 2022 года генеральный директор Марк Цукерберг сказал акционерам, что ради будущих прибылей им следует затянуть ремни на очень долгий срок: огромные инвестиции компании в технологии метавселенной не окупятся до следующего десятилетия.

Метавселенная и реальность: Second Life введёт налог с продаж, потому что больше не может платить его за пользователей

Second Life, пожалуй, самая старая онлайн-метавселенная в нынешнем понимании этого слова, которая до сих пор привлекает почти миллион активных пользователей в месяц, объявила, что впервые с момента запуска в 2003 году начнёт взимать с пользователей из США местный налог с продаж на многие внутриигровые покупки.

Tech Mahindra соберёт тысячу инженеров в метаверс-проект TechMVerse

Tech Mahindra, ИТ-часть индийской многопрофильной корпорации Mahindra Group, известной прежде всего в автомобилестроении, представила свои планы на переход к эпохе метавселенной. Инициатива под названием TechMVerse в первый год соберёт под своим крылом не менее тысячи инженеров, которые будут работать в Далласе, Лондоне, Пуне и Хайдарабаде.

Meta описала вызовы метавселенной к сетями связи

Meta Platforms обратилась к читателям своего блога со статьёй о будущем телекоммуникаций в эпоху метавселенной. Компания подчёркивает беспрецедентные возможности развития для индустрии связи, необходимость значительного улучшения инфраструктуры и сотрудничества. 

Южная Корея инвестирует сотни миллионов долларов в нацпроект метавселенной

Пока такие компании, как Meta, Nvidia, ByteDance, Hon Hai, Microsoft и HTC инвестируют миллиарды в экосистемы для метавселенных, руководства стран не торопятся осваивать столь передовые ниши такими же темпами. Это правдиво почти для всех государств, кроме Южной Кореи.

Филип Роуздейл вернулся в Linden Lab: High Fidelity и Sansar в прошлом, впереди Second Life

Филип Роуздейл (Philip Rosedale), основатель одного из самых ранних и известных виртуальных миров «Second Life», вернулся к корням после неудачи в новом проекте виртуальной реальности. Покинув компанию в 2010 году, он вновь присоединился к Linden Lab в качестве стратегического советника после того, как основанная им же в 2013 году High Fidelity инвестировала в Second Life.

Samsung открыла магазин в Decentraland и будет осваивать другие метаверсы

Samsung Electronics America открыла фирменный магазин в Decentraland, социальной метавселенной, которой разработчики обещали, но к настоящему моменту так и не реализовали поддержку виртуальной реальности.