NHK провела демонстрацию новинок в съёмке и показе пространственного контента


Источник фото здесь и далее: MoguraVR

Научно-исследовательская лаборатория японской вещательной компании NHK провела день открытых дверей с демонстрацией передовых разработок в иммерсивной сфере. Сотрудники компании, как и обещали, показали ВР-очки на технологии светового поля, а вместе с ними ещё несколько гаджетов, которые могут помочь в съёмке и просмотре контента в форматах виртуальной и смешанной реальности.

NHK хочет создать устройство, не только менее габаритное и более удобное, чем нынешнее поколение массовых очков. Вместе с этим в нём должна быть более совершенная, подходящая для длительного просмотра электронно-оптическая система. На мероприятии её можно было протестировать.

Точный вес не разглашается, а на стенде не было крепления на голову, поэтому гостям пришлось положиться на ощущения рук. Журналисты отмечают, что очки показались им одними из самых лёгких среди общедоступных аналогов. Это значит, что при необычной системе отображения японцам удалось хотя бы не ухудшить этот параметр.

NHK использует метод светового поля потому, что традиционная стереоскопическая система легко вызывает напряжение глаз, и для массового длительного удержания внимания на пространственном контенте нужно решать проблему усталости.

Однако в ходе демонстрации устройство проявило себя не с лучшей стороны. Гости говорят, что даже небольшое отклонение от оптимального положения вызывало вертикальные и горизонтальные линии, значительно затрудняя просмотр. Качество сейчас, похоже, не является приоритетом, важнее некие иные аспекты. Всё это сохраняет за устройством статус исследовательского образца.

В остальном компания углубилась в производство контента. Новая портативная система синтеза аватаров в реальном времени позволяет сочетать реальные объекты и цифровых ведущих, которые при помощи motion capture повторяют всё за настоящими людьми в кадре. Главная особенность этой системы заключается в том, что в реальных условиях нужна только 8K-камера.

Эта стационарная камера снимает видеопоток, на который вычислительная система накладывает аватар поверх человека, не меняя в кадре ничего прочего. Кадрируя видео под разными углами, мы можем создавать разнообразные визуальные эффекты.

При использовании нескольких камер или камер, не закреплённых на одном месте, возникает необходимость в специальных датчиках и синхронизации. Единственная стационарная камера сильно упрощает систему. 

Исследовательский образец полноцветной прозрачной голографической системы показывает, что цветные и довольно реалистичные трёхмерные изображения можно сочетать с реальными объектами так, чтобы разница между реальностью и «цифрой» не бросалась в глаза. В этой проекции через стекло девочка виртуальная, а птица и дерево в верхнем левом углу — реальные фигурки.

В проекте есть существенные нюансы: здесь есть поддержка только статичных изображений, а цвет виден, только если смотреть на изображение прямо спереди. Несмотря на это, гости отметили значительный эффект погружения. 

Новая перчатка тактильного восприятия позволяет через освещение имитировать ощупывание объектов — например, еды. Речь идёт о технологии оптической модуляции тактильных ощущений — попытке изменить восприятие прикосновений не механикой, а светом. Это экспериментальный интерфейс, в котором поверхности освещаются определённым образом, и через перчатку вы начинаете иначе интерпретировать контакт.

Потенциал технологии будоражит воображение, но в реальности журналистам едва удалось различить ощущения с включенным и выключенным светом.

Наконец, 360-градусная камера с разрешением 15K (8K×8K) уже нашла применение в съёмках пространственных видео. Разработка продвинулась до показа снятого ей контента зрителям. 

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Snap купила Illumix ради усиления пространственной навигации в будущих очках