Opera 49 воспроизводит видео VR360, планируется интеграция с WebVR

3
703

Всё больше отставая от конкурентов по поддержке WebVR, Opera неожиданно опередила всех по поддержке сферического видео. Норвежская Opera Software объявила, что её популярный интернет-браузер теперь работает с очками виртуальной реальности на платформе OpenVR — проще говоря, HTC Vive, Oculus Rift и всеми остальными устройствами с поддержкой контента из магазина Steam.

Сделать этот шаг норвежцев побудила эволюция видеосервисов, таких как YouTube и Facebook. Компания пишет, что до сих пор людям приходилось испытывать неудобства: скачивать видео и открывать их специальными программами. Да, есть мобильные приложения и очки для смартфонов, но ниша персональных компьютеров за ними не успевала.

С новыми функциями Opera подключённые к компьютеру очки могут мгновенно воспроизвести любой обычный или панорамный стереоскопический ролик с помощью встроенного в браузер плеера. Для этого достаточно нажать специальную кнопку над видео. Как положено, осматриваться можно движениями головы, а не мыши.

На данный момент Opera работает с SDK OpenVR. Поддержка SDK Oculus появится на следующей неделе. Пока всем пользователям очков Oculus предлагается установить Steam и SteamVR и переключиться на драйверы OpenVR.

UX-команда разработчиков продолжает работу над пользовательским интерфейсом и поддержкой новых устройств виртуальной реальности. «Мы не прекращаем усилия по привлечению лучшего веб-опыта виртуальной реальности. Мы также планируем интегрировать полную поддержку контента WebVR», — говорят в Opera.

Поскольку воспроизведение и восприятие видео в формате VR360 — новые задачи и для браузера, и для большинства его пользователей, Opera описала решения ряда потенциальных проблем. Например, если стереоролик выглядит «неестественно», рекомендуется отрегулировать его с помощью кнопок в плеере (попробуйте режимы 2D, 180, 360 и кубической проекции, разные режимы стереоскопии). Если вы пользуетесь Rift без Touch, можете направлять курсор движениями головы и кликать по кнопкам с помощью Oculus Remote.

Некоторые ноутбуки или настольные компьютеры с выделенным графическим процессором могут не включать аппаратное ускорение для декодирования видео и вместо этого переключаться на программное декодирование. Это касается декодирования видеоформатов VP8 и VP9, ​​размещённых, главным образом, на YouTube. Проблема ещё не решена, но вы можете принудить Opera использовать дискретную графику. В качестве альтернативы используйте кодирование видео h264 на YouTube с помощью расширения, такого как h264ify (сначала нужно установить расширение Download Chrome Extension).

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook

Далее: В macOS появится поддержка SteamVR и WebVR

А ещё у нас можно арендовать очки и аттракционы виртуальной и дополненной реальности.