Роскосмос анонсировал очки виртуальной реальности «Сокол-1»

3690

Конференция «Startup Village» в Сколково принесла сюрприз от её стратегического партнёра — Роскосмоса. Госкорпорация представила прототип очков виртуальной реальности под собственным брендом и сразу анонсировала их следующее поколение. Напомним, что космическое ведомство рассказало о планах производства гражданского ВР-оборудования в феврале 2021 года. 

Нынешний прототип под названием «Роскосмос XR-1» предназначен для отработки технологий. Его ключевыми характеристиками являются дисплеи общим разрешением 2880×1440 с частотой 90 герц и обзорностью около 105 градусов, гибридная оптика Френеля, встроенная система отслеживания взгляда, поддержка Windows и SteamVR.  

Характеристики XR-1

  • Дисплеи — два диагональю по 2,89 дюйма каждый
  • Разрешение — 2880×1440 (1440×1440 на глаз)
  • Частота обновления дисплея — 90/120 Гц (с возможностью выбора)
  • Тип дисплеев — жидкокристаллические
  • Угол обзора — 105 градусов по диагонали
  • Оптика — гибридные линзы Френеля
  • Подключение к компьютеру — проводное
  • Датчики — гироскоп, акселерометр, магнитометр
  • Разъёмы — miniDP, miniUSB
  • Питание — 5 вольт
  • Веc — менее 500 граммов
  • Поддержка ОС — Windows 10
  • Позиционный трекинг — лазерный на основе внешних маяков

Сокол-1

В 2021 году Роскосмос планирует выпустить «Роскосмос XR-2» (рабочее название опытных образцов предсерийной партии — «Сокол-1» — на всех фото). Устройство, по словам представителей компании, будет соответствовать мировым аналогам и превосходить их по некоторым направлениям. 

Сокол-1 будет серийным прототипом, состоящим из средств отображения, системы управления, системы позиционирования и решения для управления контентом. Далее корпорация намерена составить конкуренцию иностранным устройствам вначале на корпоративном, а затем и на потребительском рынках. Проект курирует ООО «РК Цифра». 

Характеристики «Роскосмос XR-2» («Сокол-1»)

  • Угол обзора — 157 градусов по диагонали
  • Разрешение — 5760×2880
  • Частота — 90/120 герц
  • Отслеживание взгляда — есть
  • Позиционный трекинг — лазерный с неограниченной площадью отслеживания объектов и возможностью отслеживания до 256 объектов, погрешность отслеживания движения составляет не более 5 миллиметров, две базовые станции охватывают площадь в 200 квадратных метров
  • Поддержка операционных систем и сред — SDK и API проекта будут работать с Astra Linux (SE), Windows 10 как со SteamVR, так и без него, на собственной платформе
  • Происхождение — весь программно-аппаратный комплекс будет разработан в России

Одним из кейсов применения очков виртуальной реальности в Роскосмосе будет тренажёр-симулятор пилотируемого космического корабля для Центра подготовки космонавтов. Тренажёр для экипажей должен быть универсальным и для существующего корабля «Союз», и для перспективного Орла. Его дополнят некоторыми элементами, которые находятся за пределами ВР-технологий, в том числе имитацией невесомости. 

Ещё один кейс — дистанционное взаимодействие конструкторов. Комплекс можно также использовать для взаимодействия в робототехнике, отображении мультимедийного контента в разных сферах, в том числе для популяризации космонавтики, рассказал директор департамента цифрового развития Роскосмоса Константин Шадрин. 

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в TelegramВКTwitter и Facebook!

Далее: HTC представила консервативные Vive Pro 2 с огромным разрешением