Разработчик программного обеспечения Стайн Спанхов использовал новейшие функции SDK Snap OS в создании прототипа блокировщика рекламы для реального мира. Приложение для очков Spectacles с помощью камер распознаёт объявления вокруг и закрывает их графикой.
Технология опирается на программный интерфейс Depth Module и интеграцию с нейросетевым помощником Gemini от Google. API позволяет облачным моделям компьютерного зрения сопоставлять информацию с координатами в трёхмерном пространстве. В итоге в разработке Спанхова это превращается в красный прямоугольник на любой распознанной рекламе.
Программный подход вызывает мало вопросов, поскольку задействует понятный сценарий двух готовых систем. Больше вопросов вызывают очки, которые из-за особенностей прозрачных дисплеев имеют не всегда достаточную для открытого воздуха яркость, поэтому блокировка получается полупрозрачной. Для пользователя это может выглядеть не как сокрытие, а как подчёркивание рекламы.
Другая проблема заключается в ограниченном поле перекрытия графикой. В случае Spectacles это 46 градусов по диагонали. Поэтому реклама «блокируется» только тогда, когда человек смотрит прямо на неё.
Snap Spectacles последнего поколения пока представляют собой образец для разработчиков ПО. Они стоят $100 (₽8000) в месяц, имеют громоздкий корпус и работают от батареи меньше часа. Операционную систему Snap OS создали специально для дополненной реальности, а приложения для неё можно делать в редакторе Lens Studio и с использованием WebXR. Недавние обновления серьёзно продвинули платформу вперёд.
Напомним, что Snap намерена выпустить потребительские очки дополненной реальности под названием Specs в 2026 году. И тогда у Спанхова и его коллег появится площадка для заработка.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Редактор миров Horizon Worlds стал лучше генерировать контент и скоро сможет делать миры по описанию