
Meta* расширила набор инструментов разработки для Quest и будущих очков виртуальной и смешанной реальности VR Glasses. Компания представила три комплекта средств разработки, которые позволяют добавлять пространственные окна в обычные приложения для Android, адаптировать интерфейсы к управлению взглядом и жестами, а также использовать готовые элементы оформления Horizon OS. Новые инструменты компания выпустила в рамках Connect 2026 в сентябре.
Главное нововведение — Meta VR Layout SDK. Он позволяет разработчикам размещать дополнительные окна вокруг основного интерфейса приложения, созданного с помощью Jetpack Compose или React Native. Программа сохраняет привычную архитектуру, может работать одновременно с другими приложениями и не требует перехода на полноценный иммерсивный движок.
Одним из первых примеров стала демонстрация приложения NBA, которое использует пространственные окна для одновременного отображения нескольких трансляций спортивного контента. Однако здесь стоит отметить, что Layout SDK не поддерживает размещение отдельных трёхмерных объектов и изменение виртуального окружения.

Для таких задач компания ещё в 2024 году выпустила Spatial SDK, позволяющий разрабатывать иммерсивные приложения средствами Android без использования игровых движков.
Второй инструмент — Meta VR Gaze SDK — помогает адаптировать интерфейсы к окулографии и жестам. В VR Glasses пользователь выбирает элементы взглядом и подтверждает действия сведением пальцев. Для стандартных элементов управление работает автоматически, однако сложные интерфейсы иногда требуют дополнительных указаний системе. Новый SDK позволяет разработчикам уточнять расположение интерактивных элементов и настраивать визуальную обратную связь.
Gaze SDK пока находится в раннем доступе. Компания запрещает включать экспериментальную версию в публичные релизы приложений до выхода стабильной версии 1.0.
Третий инструмент, Meta VR UI Set SDK, предлагает библиотеку компонентов интерфейса Horizon OS: кнопки, меню, поля ввода, переключатели, шрифты и цветовые схемы. Он позволяет разработчикам создавать приложения с единым оформлением, не разрабатывая каждый элемент самостоятельно.
Параллельно Disney к ноябрю готовит обновление приложения Disney+ для Quest. Оно добавит трёхмерные фильмы и тематические виртуальные кинозалы. Ранее Голографика уже рассказывала о расширении каталога иммерсивного видео в преддверии выхода VR Glasses весной 2027 года.
Новые инструменты реализуют долгосрочную стратегию развития экосистемы VR Glasses, которую Meta намерена расширять за пределы игр за счёт видеосервисов, рабочих приложений и повседневных цифровых инструментов.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Телеграме, Максе, ВК и X! Поддержите проект на Бусти.
Далее: ЭМГ помогла распознавать эмоции пользователя, даже когда ВР-очки закрывают половину лица





