#MadeWithARKit: покупки под руководством iPhone

Демо-приложения на ARKit появляются каждый день. Разработчики стремятся привлечь к своим проектам внимание, чтобы с релизом iOS 11 у них было как можно больше клиентов. В этом стремлении они берут обычные вещи и делают их удобнее, ведь это шанс мгновенно завоевать любовь людей во всём мире.Во всём мире люди ходят за покупками. Жители крупных городов, в которых также высок...

Microsoft: дополненная реальность заменит телефоны

Технология мобильных телефонов удивительно быстро продвинулась вперёд за два последних десятилетия. Из «кирпичей» с функцией «очень дорого и неудобно позвонить, не задев никого антенной» они превратились в полноценные мобильные компьютеры — замену ноутбукам, системным блокам, плеерам, телевизорам, игровым консолям, камерам, диктофонам и другим устройствам. Теперь это удобные и мощные спутники каждого человека, которые дают возможность общаться сотней разных способов.Кажется,...

FCC допустила модули TPCAST к распространению в США

 HTC имеет собственное мнение о том, какими должны быть беспроводные Vive — для этого у неё есть отдельный стартап. Компания TPCAST основана в 2016 году и приняла участие в акселерационной программе Vive X, благодаря чему получила поддержку и контроль со стороны HTC. Её модуль беспроводной связи легко подключается к очкам Vive и продаётся в Китае со второго квартала 2017...

Fibrum бесплатно познакомит москвичей с мобильной виртуальной реальностью

17 августа в Москве пройдёт бесплатное погружение в мир мобильной виртуальной реальности. Разработчики устройств и приложений виртуальной реальности из компании Fibrum решили познакомить жителей и гостей Столицы с собственными ВР-играми для смартфонов и очков.Изюминкой программы станет представление широкой аудитории страшилки Woodmirk House. Также вас ждёт квест с призами, одним из которых будут фирменные очки Fibrum.Количество мест ограничено, вход по...

В Firefox появилась поддержка Oculus Rift и HTC Vive

Новое достижение отмечают создатели стандарта WebVR из ассоциации W3C. Второй по популярности после Chrome браузер Firefox получил поддержку самых известных стационарных очков виртуальной реальности. Все пользователи нового Firefox 55 могут подключить к компьютеру Oculus Rift и HTC Vive и приобщиться к контенту и приложениям на WebVR прямо в интернете.WebVR — это веб-стандарт разработки, который позволяет создавать контент виртуальной реальности для...

Видео: первый тизер ARrived — симулятора бога на ARKit

Производитель игр дополненной и виртуальной реальности студия Luden.io выпустила первое тизерное видео проекта ARrived. Это игра для iOS на движках Apple ARKit и Unreal Engine 4, в которой вы становитесь богом небольшого первобытного племени. Как и прочие проекты Luden.io, новинка не лишена психологизма: она задумана как поучительная постановка о том, как адаптироваться к меняющимся условиям самому и помочь адаптироваться...

Omega Ophthalmics собирается имплантировать линзы дополненной реальности  

Google, Samsung и другие технологические компании много лет разрабатывают очки и линзы, которые могли бы накладывать на видимый нами мир цифровые данные. Пока бал правят очки, но даже их удаётся продавать лишь в корпоративно-промышленном секторе из-за функциональной ограниченности и размеров. А в это время куда менее известная компания Omega Ophthalmics разработала линзы-капсулы, которые собирается имплантировать в глаз хирургическим путём.Имплантирование...

Oculus представила технологию оптимизации рендеринга Stereo Shading Reprojection

Отрасль ищет способы повышения эффективности ВР-рендеринга, чтобы сделать виртуальную реальность более доступной и распространённой. Как владелец одной из лидирующих платформ, Oculus заинтересована в демократизации и разрабатывает соответствующие технологии.Новая технология оптимизации рендеринга Oculus называется «Stereo Shading Reprojection» или «Стереоскопическое теневое репроецирование». В компании уверены, что для сцен с тяжёлыми пиксельными шейдерами она сэкономит до 20% производительности графического процессора (протестировано на...

#MadeWithARKit: Space Invaders 2.0

Предприниматель и разработчик Дэниель Родригез (Daniel Rodriguez) взял пример с коллеги из Нью-Йорка и предложил обновить ещё одну классическую игру при помощи дополненной реальности. Аркада Space Invaders когда-то срывала банк на разных платформах, в результате став одним из самых известных брендов игрового рынка. Если она будет реалистичнее (насколько это вообще возможно), то сможет снова покорить сердца лучших консольно-компьютерных стрелков,...

The Void и Disney создают аттракцион по Звёздным Войнам

Сеть парков виртуальной реальности The Void заручилась поддержкой Lucasfilm и ILMxLAB, совместно с которыми представит аттракцион под брендом «Звёздные Войны» для сети отелей Disney. Напомним, что в распоряжении последней, кроме тематических парков, есть несколько десятков тематических отелей, постояльцы которых окружены атмосферой мультипликационного праздника.Первыми проект под названием «Star Wars: Secrets of the Empire» опробуют гости отеля Downtown Disney в Disneyland...