Adobe выпустила Aero, инструмент для создания дополненной реальности

Adobe представила Aero, новое мобильное приложение в линейке Creative Cloud, которое позволяет создавать приложения дополненной реальности для iOS без опыта программирования.

Цукерберг: понадобится больше времени, но Facebook доведёт виртуальную реальность до массового использования

Facebook отчиталась о доходах за третий квартал 2019 года (PDF). Подразделение Oculus снова в центре внимания как один из самых заметных проектов компании. Марк Цукерберг признал, что реализация планов относительно дополненной и виртуальной реальности «занимает немного больше времени», чем предполагалось, но их потенциал как ключевых продуктов оценивается оптимистично.

Apple и Valve могли объединиться в проекте очков дополненной реальности

Издание DigiTimes со ссылкой на собственные источники сообщает, что Apple по проекту очков дополненной реальности заключила партнёрское соглашение с компанией Valve.

Chrome 79 Beta получил улучшенную поддержку WebXR

Google доминирует на рынке интернет-браузеров с долей более 60%. Причина в том, что Chrome предлагает массу инструментов, которые делают жизнь намного проще. В Chrome 79 Beta их набор обогатился улучшенными возможностями по созданию и воспроизведению виртуальной реальности.

Pimax принимает заказы на очки Vision 8K X и Vision 8K Plus

На потребительском рынке виртуальной реальности очень мало очков с действительно широким полем зрения. На самом деле, их предлагает лишь одна широко известная фирма — китайская Pimax. А она использует своё положение на всю катушку.

Facebook рассказала о новых социальных инструментах платформы Oculus

Oculus разрабатывает новый набор социальных и многопользовательских инструментов, которые делают общение людей в виртуальных средах более похожим на общение в реальной реальности.

Magic Leap Toolkit: новые инструменты в помощь разработчикам приложений

Magic Leap выпустила новый набор компонентов для разработки Magic Leap Toolkit (MLTK). Он содержит множество инструментов с целью упрощения производства дополненной реальности. Это готовые «колёса», которые уже не надо изобретать для разработки проекта. На старте инструментарий работает c Unity.

FundamentalVR привлекла $5,6 миллиона на хирургические симуляторы

FundamentalVR закрыла раунд финансирования A на $5,6 миллиона, которые помогут ей разрабатывать платформу обучения и анализа данных для хирургов Fundamental Surgery.

Acer выпустила OJO 500, но пока только в Европе

Acer анонсировала очки виртуальной реальности OJO 500 в прошлом году. По характеристикам новинка была на уровне конкурентов, но самым полезным в ней оказалось предложение для тех, кто будет использовать устройство в бизнесе.

Цифровые книги с 3D, ДР и ВР: новые вызовы требуют нового подхода

В мире много форматов цифровых книг, ни один из которых, в том числе в паре с приложениями, не отвечает главному вызову нового времени в горизонте десяти лет, а именно не показывает 3D-модели для иллюстрирования научных публикаций, учебников, исследовательских работ, описания дизайнерских концептов, не говоря об иллюстрировании художественной литературы.