Казуальный симулятор доставки Transmission: Shortwave предлагает владельцам Quest стать водителями грузовиков с посылками компании ParcelPal в ретро-футуристической музыкально-цифровой Британии 1990-х годов.
На Quest вышла песочница смешанной реальности Pocket Lands. Она приглашает создавать миниатюрные миры в узнаваемом блочном стиле прямо вокруг вас, чтобы затем погружаться в их исследование от первого лица.
Творческое технологическое агентство Ffface.me, которое специализируется на решениях в области дополненной реальности, нейросетей и компьютерной графики, выпустило платформу для создания зеркал дополненной реальности Loook.ai. Она готова преобразовывать в такое зеркало почти любой интерактивный экран.
Varwin, российский разработчик образовательной платформы для создания проектов дополненной и виртуальной реальности, внедрил поддержку программирования на Python. Согласно задумке, помимо гибкости, он даст школьникам возможность подтянуть навыки для решения задач ЕГЭ и ОГЭ по информатике.
Студия Phosphor, известная разработкой версии игры The Brookhaven Experiment для автономных очков, анонсировала новинку под названием Automa для Quest, Steam и PS Store. В ней есть дух Half-Life: Alyx — его видно по сюжетному строению, панорамам города и гравитационным перчаткам на главном герое.
Разборка Ray-Ban Display, первых умных очков с дисплеем от Meta* и переходного продукта от бездисплейных систем к дополненной реальности, продемонстрировала применённые разработчиком технологии и их неремонтопригодность в совокупности.
На этой неделе в Токио завершилась пятая XR & Metaverse Fair — одно из крупнейших событий в Японии, объединяющее индустрию виртуальной и дополненной реальности. Пространство Tokyo Big Sight на несколько дней превратилось в концентрат технологических прорывов, креативных решений и живого общения с разработчиками, художниками, инженерами и маркетологами мира пространственных вычислений. Эта статья — впечатления очевидца с акцентом на технические особенности и японский контекст.
Apple представила visionOS 26, большое обновление операционной системы для очков, которое должно было стать третьим, но теперь вместо порядкового номера носит год актуальности. Не выпуска, потому что в 2025 году система зацепит лишь пару месяцев. Апдейт делает виджеты пространственными, аватары — более выразительными и реалистичными, а новые API открывают дополнительные возможности для авторов приложений. А ещё у Vision Pro появились контроллеры.
Организаторы XXII ежегодной конференции по голографии и оптическим технологиям «Холоэкспо», которая будет проходить 8–12 сентября 2025 года в Уфе, опубликовали программу докладов и заседаний. Голографика на правах информационного партнёра конференции знакомит с ней своих читателей.
В России вышли три новых государственных стандарта, которые окажут влияние на педагогическое применение виртуальной реальности. ГОСТы абсолютно новые и в основном касаются программного обеспечения, затрагивая безопасность и эффективность иммерсивных технологий в образовательных учреждениях разных уровней — от школ до университетов. Но среди них есть новая система классификации оборудования, которая пригодится на разных стадиях работы.