Официальные новости о HoloLens ожидаются 24 февраля

Microsoft разослала журналистам приглашения на презентацию в рамках конференции Mobile World Congress в Барселоне. Презентация назначена на 24 февраля, её будут вести генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), вице-президент корпорации Джулия Уайт (Julia White) и руководитель проекта HoloLens Алекс Кипман (Alex Kipman). Состав участников и дата презентации, совпадающая с планами...

DEUS показала Odin Pre на CES 2019

Российская компания DEUS продемонстрировала на CES 2019 предрелизный прототип своих очков виртуальной реальности Odin Pre. Устройство получило минималистично дизайн в стиле «ничего лишнего» и работает с собственной системой лазерного трекинга Horus. Аппаратный дизайн Odin Pre, а также его линзы, платы и другие ключевые узлы, наряду с SDK и...

DisplayLink анонсировала фовеальное сжатие

На протяжении нескольких лет DisplayLink разрабатывает технологию сжатия данных для беспроводной виртуальной реальности, которая нашла выход в Vive Wireless Adapter. Это устройство имеет ряд слабых сторон, которые подталкивают к продолжению изысканий. Одной их является ограничение по количеству передаваемых данных, которое вряд ли покроет требования следующего поколения очков с дисплеями более высокого...

Meta продолжит деятельность после реструктуризации

Приятные новости из Meta: она выпустила официальное опровержение слухам о том, что прекращает деятельность. Представители компании не отрицают проблем, но преподносят их как реструктуризацию, говоря о продолжении работы в полную силу. Соответствующее письмо опубликовано через открытые каналы:  Meta Company, пионер в области дополненной реальности, объявила сегодня, что, вопреки...

Qualcomm показала образец ВР-очков с подключением к смартфонам и ПК

Qualcomm привезла на CES 2019 прототип очков виртуальной реальности с впечатляющими дисплеями и свежей концепцией использования, которая включает получение данных как со смартфона, что для ARM-производителя нормально, так и с ПК. Учитывая возможности Qualcomm, такое оборудование может определить новый виток эволюции рынка, и производителям очков только для компьютеров или только для...

Meta объявила о неплатёжеспособности

Многолетний стартап Meta, пионер последней волны дополненной реальности, закрылся на фоне поданного в прошлом году против компании иска о нарушении патентного права и ликвидации активов, которая оставила компанию неплатёжеспособной.  В сентябре Meta не сумела провести раунд финансирования от китайских инвесторов, что вынудило компанию уволить около 2/3 сотрудников и оставило...

Ricoh Theta V: режиссёрский обзор

От редакции Режиссёр и автор множества иммерсивных проектов в России и за её пределами Георгий Молодцов, подготовивший для нас этот материал, говорит, что камера Ricoh Theta V стала его незаменимым помощником в работе и в досуге. И то, и другое для Георгия означает создание сферического контента, поэтому его мнение имеет большой профессиональный вес....

VR RING: новый командный киберспорт набирает бойцов в Москве

Проект VR RING запустил новую командную киберспортивную дисциплину в виртуальной реальности. Соревнования проходят в одноимённом PVP-шутере от первого лица. Команды получают очки за уничтожение противника, захват и удержание ключевых точек. Первая российская арена VR RING открыта в московском ТЦ «Авиапарк». Игра VR RING — это сочетание физических нагрузок...

Vive Cosmos не заменяет оригинальные Vive

По следам анонса очков виртуальной реальности Vive Cosmos продолжают приходить обрывистые данные о новинке. В этот раз HTC прояснила рыночное позиционирование: Cosmos не заменит оригинальные Vive, это не «Vive 2». Таким образом получается, что HTC расширила линейку до четырёх очков — Vive, Vive Pro, Vive Focus и Vive Cosmos — в...

Nvidia: компьютерные ВР-очки разошлись тиражом больше четырёх миллионов единиц

Во время пресс-конференции на CES 2019 генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) выступил с презентацией нового графического процессора RTX 2060 с портом VirtualLink. А параллельно рассказал, что за последние несколько лет было продано четыре миллиона очков виртуальной реальности для ПК. Подробностей, таких как количество Rift, Vive, и очков...