ПОСЛЕДНИЕ СТАТЬИ

Meta* может урезать бюджет Reality Labs на 30%

Неофициальные источники сообщают, что Reality Labs грозит сокращение бюджета на 30%. С самого основания и по настоящее время деятельность отдела иммерсивных технологий Meta* не окупается, а остаётся крупным инвестиционным направлением, которое поглощает несколько миллиардов долларов в квартал. 

Reality Labs — это подразделение Meta*, которое занимается разработкой очков смешанной реальности Quest, развитием программной платформы Horizon, умными очками и браслетами на поверхностной электромиографии, а также разработками технологий цифрового воплощения людей, таких как Codec Avatars, и очков дополненной реальности, которые считает следующим большим технологическим трендом.

В 2020 году Meta начала публиковать отдельные финансовые результаты Reality Labs в квартальных и годовых отчётах, которые обязана представлять инвесторам как публичная компания. Из них следует, что подразделение тратит значительно больше, чем зарабатывает. С точки зрения бухгалтерского учёта, это убыток, но возникает он не в ходе стагнации бизнеса, а в ходе долгосрочных инвестиций в исследования и новые продукты. Например, по состоянию на 2022 год более 50% расходов Reality Labs приходилось на исследования и разработку очков дополненной реальности, которых в ассортименте компании ещё нет. 

Тем не менее, Meta — это бизнес с интересами в извлечении прибыли и удовлетворении акционеров. Поэтому компания хочет вывести Reality Labs на положительный баланс. Такое возможно потому, что отдел прежде всего занимается иммерсивными технологиями, а не вечными НИОКР. Рано или поздно лучшие разработки должны начать покрывать затраты. И для этого затраты пора сокращать. 

В июле 2024 года Reality Labs получила указание сократить расходы на 20% к 2026 году. Однако в первые три квартала 2025 года они остались примерно на уровне 2024-го. Теперь же стало известно, что руководство корпорации при планировании бюджета на следующий год «рассматривает» сокращение расходов Reality Labs «до 30%», что может привести к увольнениям уже в январе.

Согласно новым данным, предлагаемые сокращения в первую очередь коснутся команд виртуальной реальности и соцсети Horizon Worlds, а Meta при этом надеется расширить деятельность в области умных очков. В то время как продажи смарт-очков растут, продажи Quest имеют опасную тенденцию к снижению

Продажи Quest в 2025 году снизились по сравнению с 2024 годом, а Quest 3S стали хитом только в праздничные дни. При этом дешевизна очков формирует их аудиторию, которая отдаёт предпочтение бесплатному ПО

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Valve работала над Steam Frame ещё до релиза Index. Дело в особом подходе к бизнесу

В Петербурге начинается фестиваль новых форм кино «Культура 360»

5 декабря в Санкт-Петербурге открывается фестиваль новых форм кино «Культура 360». Все показы конкурсной программы бесплатны для зрителей и пройдут на двух площадках: Доме кино и Планетарии Лахта-центра.

Фестиваль представит зрителям более 50 фильмов в пяти ключевых направлениях современного экранного искусства: купол, ВР, нейросетевое, интерактивное кино и screenlife. Гостей ждут премьеры, специальные показы, мастер-классы и образовательная программа.

  • 5 декабря в 19:00 фестиваль откроется фильмом «Новый мир» (реж. Андрей Одинцов, 2025). Картина станет своеобразным зеркалом программы: через драму о столкновении человека и машин фильм задаёт актуальные вопросы о границах технологий, смысле человеческого стремления и роли искусства в эпоху ИИ.
  • 6 декабря в 19:00 в Доме кино состоится премьера первого в России масштабного кинопроекта в формате виртуальной реальности «Достоевский 360». Это эмоциональная драма, зритель которой оказывается интегрирован в судьбу великого писателя в мрачный и переломный момент его жизни, после каторги, долгов и душевных потерь.
  • 7 декабря в 19:00 пройдёт торжественное закрытие фестиваля с подведением итогов и награждением победителей.

Все выходные можно будет бесплатно смотреть фильмы программы и посещать мастер-классы от экспертов.

С программой Культуры 360 вы можете ознакомиться в нашем специальном материале.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Интерактивное аниме Mobile Suit Gundam: Silver Phantom вышло на PlayStation VR2

Танцевальный фитнес Les Mills XR Dance поступает в Steam

Бренд Les Mills XR наряду с фитнес-приложением с уклоном в единоборства Bodycombat развивает дополнительный способ поддерживать физическую форму — танцы. Les Mills XR Dance давно есть на автономных очках, а теперь появится в каталоге SteamVR. 

Студия Odders Lab приготовила для новинки более 40 танцевальных программ, саундтрек к которым создавали совместно с лейблом EDM Monstercat. В игре пять ведущих и четыре уровня сложности, хореография подстраивается под разные музыкальные стили, такие как поп и клубная музыка. 

С момента первого релиза в 2023 году Les Mills XR Dance получила множество обновлений контента, которые, по всей видимости, сразу приходят в Steam. В течение последнего года скорость выпуска обновлений снизилась, но предыдущие патчи не дают скучать, потому что  добавили новые тренировки, функцию плейлиста, больше тренировок для новичков, дополнительные уровни сложности и многое другое, повысив реиграбельность. 

При этом, в апреле разработчики обновили виаром Bodycombat для ПК, а затем представили дополнение Focus Mode в Steam и на PlayStation VR2. Уже доступное на Quest, оно добавило космическую станцию, восемь новых тренировок и футуристические косметические предметы.

Les Mills XR Dance уже доступна на платформах Quest и Pico, а релиз в Steam состоится 11 декабря по цене $30 (₽2300). 

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Не справились, но есть предложения: проблемное дополнение OST 8 для Beat Saber вышло в Steam

Метавселенная с бантиком: Hello Kitty Skyland откроется 22 декабря

Социальная игра виртуальной реальности Hello Kitty Skyland поступит в магазин Horizon Store 22 декабря. К этому времени студии Thirdverse и Sanrio представят публичную бета-версию — бесплатную, но с внутренними покупками. 

Действие разворачивается в виртуальном мире Skyland с различными персонажами Sanrio, японской компании, которая производит потребительские товары под брендом Hello Kitty. В раннем доступе будет онлайн-лобби и многопользовательская гоночная игра Sky Dash, в которой, по-видимому, используется схема передвижения в стиле Gorilla Tag. 

Среди прочих функций — система индивидуализации аватара. Его можно будет переодевать в разные костюмы, включая наряды Hello Kitty, Kuromi и My Melody.

Дата полноценного релиза пока в секрете. Thirdverse лишь заявляет, что «команда разработчиков будет собирать отзывы игроков и продолжать добавлять содержимое».

Страница игры пока недоступна, но уже существует.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Симулятор сёрфинга True Surf скоро откроет практику на реальных побережьях

Доступны улучшения Gran Turismo 7: бесплатное Spec III и платное Power Pack

Авторы гоночного симулятора Gran Turismo 7 с поддержкой PlayStation VR2 подготовили зимние подарки: бесплатное обновление Spec III (1.65) и дополнение Power Pack. Апдейт, приуроченный к 100-миллионным продажам серии, открывает две новые трассы Yas Marina Circuit в Абу-Даби и Gilles-Villeneuve Circuit в Канаде и восемь автомобилей.

Список авто следующий: Ferrari 296 GT3 2023 года, Ferrari 296 GTB 2022 года, FIAT Panda 30 CL 1985 года, Gran Turismo F3500-B, Mine’s BNR34 GT-R N1 base, Mitsubishi FTO GP Version R 1997 года, Polestar 5 Performance 2026 года и Renault Espace F1 1995 года. Машины не открываются сразу, их нужно постепенно покупать по ходу игры.

Среди других изменений разработчики отмечают шины Dunlop, повышенный предельный уровень коллекционных автомобилей, семь новых событий на трассах World Circuits и большее количество еженедельных испытаний. Новый Data Logger доступен в режимах, отличных от гоночных; добавлены новые меню Café и избранные материалы в режиме Scapes.

В дополнении Power Pack за $30 (₽2300) студия Polyphony Digital предлагает различные автоспортивные испытания, такие как гоночные уик-энды, 50 новых событий в 20 категориях и 24-часовые гонки на выносливость.

Это дополнение также эксклюзивно содержит последнюю версию нейросетевого агента из Gran Turismo 7, Софи 3.0, а прохождение чемпионата из меню №9 открывает павильон Power Pack на карте мира под значком парусника. Дополнительно игроку выдают 5 000 000 кредитов.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Научно-фантастический авиасим G-Rebels выйдет с поддержкой SteamVR

В Teams запустили метавселенские встречи, а Mesh ушла в историю

Коммуникационная платформа Microsoft Teams после нескольких месяцев тестирования получила функцию организации иммерсиных мероприятий. Благодаря ей пользователи в виде аватаров могут проводить встречи в метавселенной с использованием очков виртуальной реальности.

Каждый участник иммерсивной встречи может исследовать трёхмерные пространства, общаться с другими гостями и слушать докладчиков. Microsoft утверждает, что это помогает людям «ощутить настоящее присутствие» во время рабочих звонков, общих собраний, презентаций, корпоративных мероприятий, адаптации новых сотрудников и обучения.

В распоряжении пользователей конструктор аватаров и несколько готовых окружений. Каждое из них можно отредактировать, добавив изображения, видео, логотипы брендов и прочее содержимое.

Интеграция с остальными функциями Teams обеспечивает приглашение людей из списка контактов, добавление мероприятий в рабочий календарь и управление всеми участниками со стороны организатора.

Чтобы начать встречу в виртуальной среде, нужно перейти в календарь Teams и выбрать «Новое мероприятие». Если у вас совместимая версия Teams, здесь откроется опция «Иммерсивное мероприятие». В ней можно будет настроить окружение и пригласить людей.

Новая функция вытеснила более ранний инструмент Mesh. Платформа закрыта 1 декабря.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Reality Labs отчиталась о создании WorldGen, генератора трёхмерных миров по описанию

Cellid представила референсные модели очков на стереодисплеях microLED

Японский разработчик волноводных microLED-дисплеев Cellid представил два эталонных устройства, выступающие демонстрационными стендами для её новых технологий. Это бинокулярные модели лёгких умных очков с обзорностью 30 градусов по диагонали и микросветодиодными проекторами яркостью до 3000 нит. 

Монохромное устройство с отображением зелёного цвета использует пластиковый волновод, готовый к массовому производству. Вычислительная система основана на процессоре Alif E7, в конструкции есть камера на 5 Мп и двухдиапазонный модуль Wi-Fi 802.11ax. Дисплей имеет разрешение VGA (640×480) и работает на частоте 60 Гц. 

Полноцветная модель построена вокруг стеклянных волноводов и предлагает более высокие характеристики. В паре с процессором Qualcomm Snapdragon AR1 работает микросхема нейросетевой обработки речи GX8002. Съёмка идёт 12-мегапиксельной камерой, за связь отвечает Wi-Fi стандарта 802.11ax. Источник изображения на технологии microLED выдаёт разрешение 500×380 на глаз. Эта система вывода изображения должна поступить в продажу в январе 2026 года.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Китайская GravityXR представила линейку процессоров для пространственных вычислений

Не справились, но есть предложения: проблемное дополнение OST 8 для Beat Saber вышло в Steam

Бесплатное дополнение Beat Saber OST 8, которое задержали на SteamVR из-за неполадок с видеокартами AMD, вышло в Steam. Разработчикам не удалось победить искажения графики. Вместо этого они предложили обходные пути.

Напомним, что суть проблемы кроется в запуске игры на ПК через Quest Link (или Air Link) с последними драйверами AMD (25.10.2) на видеокартах AMD серий 7xxx, 8xxx и 9xxx. Это приводит к искажению изображения для правого глаза, что делает продукт, как признаёт сама Beat Games, «практически неиграбельным». 

Предлагаемые решения:

  • Понижение версии драйвера до WHQL 25.9.1. В диспетчере устройств необходимо развернуть категорию видеоадаптеров, выбрать нужное устройство, в его свойствах перейти на вкладку «Драйвер» и выбрать откат. Далее — следовать инструкциям системы.
  • Переключение среды выполнения виртуальной реальности в Steam. Для начала следует закрыть всё ПО в очках и запустить SteamVR так, чтобы получить доступ к настройкам из окна Windows, а не из очков. Далее в меню в левом верхнем углу окна перейти в Настройки, выбрать OpenXR (если раздел не отображается, сначала перейти в Настройки, затем в меню слева выбрать «Разработчик» и нажать «Показать», чтобы включить расширенные настройки; может потребоваться закрыть и снова открыть настройки, чтобы пункт появился). Затем нужно выбрать установку SteamVR как основной среды OpenXR и перезапустить SteamVR, чтобы изменения вступили в силу.

Напомним, что OST 8 содержит шесть новых дорожек:

  1. Camellia — Badly (при участии VIVI ZENA)
  2. DragonForce — Dragon Smash Goblin (при участии Nekrogoblikon)
  3. Lindsey Stirling — Monday Not Sick Anymore
  4. auvic — Overload
  5. dark cat — STARLIGHT (при участии juu)
  6. Teminite x Boom Kitty — The Master II: Blades Of Chaos

Также в дополнение вошло новое окружение под названием «Куб» с новыми эффектами и функциями:

  • Масштабирование объектов окружения: управление размером определённых объектов
  • Предустановки движения: экспериментальная система, разработанная для параметрической анимации предопределённой кубической сетки
  • Новый тип препятствий: занимает 1/5 игровой сетки и позволяет более точно управлять размещением препятствий в уровнях

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: В Puzzling Places появились бесплатный повтор и платный импрессионистский пазл

Инвестор показал фото Lynx R2 в светлом корпусе

Артур Сычёв, руководитель проекта Somnium Space и по совместительству инвестор французского стартапа Lynx опередил французов с раскрытием внешнего вида новых очков Lynx R2. До этого в нашем распоряжении были лишь затемнённые рендеры, а теперь опубликованы фотографии.

Lynx R2 на фото крайне напоминает первое поколение очков. На снимках можно выделить четыре объектива камер для пространственной навигации, стереокамеры для смешанной реальности и твёрдое пластиковое оголовье. Ранее компания демонстрировала тёмный корпус. Присоединится ли к нему светлый в серии, пока непонятно — набор цветов не анонсирован.

Первоначально очки должны были работать на Android XR, но Google разорвала отношения, поэтому операционной системой новинки станет Lynx OS на основе AOSP.

Официально известно, что R2 будет устройством среднего ценового сегмента между Quest 3 и Galaxy XR. Стартап говорит о самом широком поле обзора среди всех известных автономных устройств. Это возможно благодаря новым асферическим плоским линзам, разработанных в сотрудничестве с израильским стартапом Hypervision. Сычёв является и его инвестором.

Выпуск Lynx R2 должен состояться в 2026 году. Полноценный анонс пройдёт в январе.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Новинку Pico оснастят процессором от Galaxy XR и сопроцессором собственной разработки

Китайская GravityXR представила линейку процессоров для пространственных вычислений

Китайская компания GravityXR презентовала собственные процессоры для пространственных вычислений. Среди них есть микросхема общего назначения для очков смешанной реальности, а также сопроцессоры для рендеринга и обработки данных с датчиков, разгружающие основную вычислительную платформу.

В линейке три процессора: G-X100, G-VX100 и G-EB100 плюс референсные очки и робототехническая платформа.

Флагманом стал G-X100, который компания позиционирует как решение для высокопроизводительных очков смешанной реальности и робототехники. 5-нанометровый чиплет имеет следующие характеристики:

  • Разрешение — «бинокулярные 8K», то есть два дисплея 4K, частота до 120 Гц
  • Пропускная способность памяти — 70 ГБ/с
  • Задержка «фотон-фотон» — 9 мс
  • Вычислительная мощность — 40 ТО/с для нейропроцессора, 10-ядерный цифровой сигнальный процессор
  • Общая эквивалентная мощность — GravityXR говорит о 200 ТО/с, что, вероятно, является суммарной мощностью центрального, графического, нейросетевого и сигнального процессоров
  • Поддержка камер и датчиков — 2 канала ввода для 16-мегапиксельной цветной камеры, поддержка 13 каналов данных с разнотипных датчиков
  • Поддержка отслеживания глаз — есть
  • Поддержка фовеального рендеринга — есть
  • Поддержка внешних дисплеев (в стиле EyeSight у Vision Pro) — есть
  • Поддержка шестиосевой навигации на алгоритмах SLAM (Simultaneous Localization and Mapping, одновременная локализация и построение карты)
  • Поддержка распознавания жестов — есть
  • Поддержка восприятия глубины — есть
  • Энергопотребление — от 3 Вт с активной пространственной навигацией

Самый передовой процессор G-X100 лёг в основу фирменных очков G-X100-M1, которые играют роль референсной платформы для демонстрации технологии партнёрам. При весе менее 100 граммов и с компактным корпусом устройство способно дополнять реальность компьютерной графикой через непрозрачные дисплеи.

Характеристики G-X100-M1:

  • Тип дисплеев — microOLED
  • Бинокулярное разрешение — 5K (36 пикселей на градус)
  • Угол обзора — 90°
  • Конструкция — открытая
  • Сквозная передача изображения — две 16-мегапиксельные цветные камеры
  • Задержка — 9 мс
  • Пространственная навигация — шестиосевая
  • Отслеживание глаз — есть
  • Отслеживание рук — есть

Источник

Далее в иерархии GravityXR идёт процессор G-VX100 для компактных умных очков с нейросетевыми функциями и / или дополненной реальностью. Среди его преимуществ разработчик называет низкое энергопотребление при непрерывной активности датчиков и обработке сигналов. Эта микросхема работает в паре с другой — основной — вычислительной платформой, которую разгружает от фоновых задач.

Характеристики G-VX100:

  • Размещение — на переносице или у виска
  • Поддержка камеры — 16 Мп фото, видео 4K, 30 к/с
  • Скорость снимка — 200 мс
  • Поддержка записи пространственного видео — есть
  • Потребляемая энергия — 260 мВт при записи 1080p со скоростью 30 к/с
  • Нейросетевые функции — мультимодальная активация, поддержка многоэтапного пробуждения и интеллектуального распознавания сцен
  • Поддержка отслеживания глаз — есть
  • Поддержка отслеживания рук — есть
  • Сквозная обработка изображений — есть

Наконец, последняя новинка G-EB100 лишь отчасти относится к пространственным вычислениям. Она служит основой для навигации роботов. Информация об этом процессоре скудна, его представили в рамках платформы разработки робототехники G-X100-H1.

Характеристики G-EB100: 

  • Машинное зрение — 32-мегапиксельное бинокулярное
  • Задержка между принятием решения и отрисовкой на экране оператора — менее 25 мс (без учёта задержки сети)
  • Ключевые функции — реконструкция и управление 3D-моделями в реальном времени, рендеринг «цифрового человека» с использованием искусственного интеллекта (по всей видимости, на дисплее оператора; заявлены высокая точность и поддержка 3D для невооружённых глаз)
  • Удалённое управление и сбор данных

GravityXR не назвала сроки и условия поставки своих компонентов, а также место производства. Однако, в зависимости от политики компании, они могут стать кандидатами на интеграцию в российские устройства, пока специализированные процессоры от американской Qualcomm под санкциями.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Alibaba выпустила умные очки с Qwen, камерами и дисплеями