Студия Felix & Paul будет снимать VR-видео для Oculus

Специалисты по кинематографическому 360-градусному контенту студии Felix & Paul, стоящие за проектами Zarkana и Inside the Box of Kurios для Cirque Du Soleil, были наняты Oculus для создания контента под Rift и Gear VR. Сферический контент для очков виртуальной реальности — быстрорастущая, но молодая и относительно пустая рыночная ниша. Студия Felix & Paul, организованная Феликсом Лажони (Felix Lajeunesse) и Полом...

Премия Proto Awards продлила приём заявок от VR-разработчиков

Престижная премия в области виртуальной реальности Proto Awards заявила о продлении срока подачи заявления на номинирование из-за «огромного» интереса со стороны соискателей. В конкурсе может участвовать любое VR-приложение, которое было (или ещё) доступно для публичного бесплатного скачивания между 20 сентября 2014-го и 30 июля 2015 года. Взнос составляет $50. Церемония Proto Awards 2015 будет проходить в голливудском центре AVALON 22...

Симулятор американских горок на американских горках

Немецкая газета Spiegel Online опубликовала репортаж о парке аттракционов, владельцы которого решили сделать свои «американские горки» веселее. Правда же: иногда нам с вами уже недостаточно удивительных реальных вещей, и требуются новые ощущения за пределами возможного. Для эскалации веселья были выбраны очки виртуальной реальности Samsung Gear VR, которые показывают посетителям аттракциона компьютерные треки, повторяющие строение горок и берущие от них...

AMD будет поставлять инструментарий LiquidVR с CryEngine и постарается стандартизировать рынок ПК

SDK проекта по укреплению позиций AMD на рынке графических решений для виртуальной реальности LiquidVR выйдет этой осенью, и каждый разработчик получит полную копию девелоперского набора движка CryEngine от Crytek. В этом году на игровой выставке E3 ощущался дух AMD — среди прочего компания стала активной участницей обсуждения будущего на первом заседании ведущих лиц отрасли в рамках Консультативного совета по виртуальной...

Под присмотром нейронной сети: куда движется компьютерное зрение

Мы пока не создали по-настоящему разумный искусственный интеллект, но постоянно учим компьютеры видеть, читать и понимать наш мир. В прошлом месяце инженеры Google впервые продемонстрировали программное обеспечение Deep Dream, способное узнавать, что именно находится на изображениях. И сразу за этим учёные Стэнфордского университета рассказали об исследовании, в рамках которого разработали похожий софт под названием NeuralTalk, который может анализировать визуальные...

Вебинар по допреальности для Epson Moverio на Unity и Vuforia

Совсем недавно мы рассказывали о вебинаре по созданию приложений дополненной реальности для Epson Moverio с инструментариями Unity и Vuforia. Как и предполагалось, евангелист отдела Moverio Пабло Мендигочиа (Pablo Mendigochea) провёл мероприятие, и сегодня мы публикуем его запись, чтобы вы могли познакомиться с разработкой из первых рук постфактум: если вы не сумели выделить час на вебинар в пятницу 10 июля,...

Условия участия и номинации конкурса TTE Awards от Tech Expo 2015

На выставке Tech Expo, которая откроется в Лондоне с 5 по 6 октября, объявлен конкурс TTE Awards — как называют его организаторы мероприятия, платформа для признания и вознаграждения тех, кто собственными руками раздвигает технологические границы. Сегодня мы подробнее остановимся на этом конкурсе и расскажем, что вас ожидает, и как принять во всём этом участие. Конкурс организован для работающих с передовыми...

Google распространила 1 100 000 Cardboard

Несмотря неоднозначную реакцию, которую вызывает у потребителя утилитарный дизайн очков Google Cardboard, они максимально ясно показывают доступность виртуальной реальности. Скорее всего, на ранней стадии проекта в Маунтин-Вью серьёзно выбирали материал, который наилучшим образом отразит концепцию народной VR. Сегодня Google может гордиться собой: проект, дебютировавший как хобби сотрудников компании на Google I/O лишь чуть больше года назад, превратился в 1...

Игра Keep Talking and Nobody Explodes опубликована в магазине Gear VR

В магазине приложений для очков виртуальной реальности Gear VR появилась игра с интересной концепцией и интеригующим названием — «Keep Talking and Nobody Explodes» или «Продолжай говорить, и никто не взорвётся». Это симулятор обезвреживания бомбы от студии Steel Crate Games из Оттавы, прототип которого был отмечен несколькими отраслевыми премиями, такими как Media Choice Award на Indiecade Festival 2014 и Editor’s...

Oculus купила разработчика систем трекинга Pebbles Interfaces

Oculus VR, которая совсем недавно была стартапом, купленным Facebook, уже успела в полном составе нанять специалистов Nimble VR и 13th Lab. Сегодня к нам поступило известие о том, что американцы продолжили поглощения и купили Pebbles Interfaces — израильскую компанию, специализирующуюся на компьютерном зрении и глубинном зондировании для слежения за жестами рук. Отметим, что абсолютно все эти шаги направлены на укрепление...