back to top

KIWI начала продажи зарядной подставки для Quest 2, 3 и Pro

KIWI design выпустила вертикальную подставку с подсветкой и контактной зарядкой для всех актуальных моделей Quest. Аксессуар прошёл официальную сертификацию Made for Meta* и продаётся на официальном сайте Meta, на сайте самой KIWI и в Amazon. Новинка функционально аналогична оригинальной док-станции и гораздо дешевле. 

The Exorcist: Legion VR Deluxe Edition выйдет на PlayStation VR2 в конце мая

Ужасы с религиозным уклоном The Exorcist: Legion VR Deluxe Edition будут доступны для покупки в магазине для PlayStation VR2 28 мая 2024 года. Это улучшенная версия оригинальной игры с новыми тактильными эффектами, которые усилят страх перед сверхъестественным. 

LG Display похвасталась microOLED-дисплеем с плотностью 4175 пикселей на дюйм и яркостью 10 000 нит

LG Display показала 4K-дисплей для очков виртуальной и смешанной реальности размером 1,3 дюйма с плотностью 4175 пикселей на дюйм. Компания сделала его по технологии OLEDoS WOLED+CF, что расшифровывается как органические светодиоды на кремнии, которые воспроизводят цвет, когда белый свет проходит через красный, зелёный, синий и цветной фильтры. Главным достижением стала яркость 10 000 нит с 97-процентным перекрытием пространства DCI-P3. 

Симулятор ударных Smash Drums улучшил смешанную реальность

Симулятор игры на ударных Smash Drums представил расширенную поддержку смешанной реальности в бесплатном обновлении Smashed Reality Encore. Предыдущий апдейт на эту тему, Smashed Reality, вышел августе прошлого года и открыл разрушаемое окружение при переходе к действию на старом инструментарии распознавания сцены Quest. Encore улучшает качество смешанной реальности «благодаря недавним улучшениям Quest OS и SDK». 

Финальная версия Google Geospatial Creator вышла в Adobe Aero с поддержкой API Places

Инструментарий Geospatial Creator в Adobe Aero готов, Google и Adobe представили его в финальной версии в рамках конференции Google I/O 2024. Больше нет ожидания доступа, авторы могут использовать новинку для создания контента дополненной реальности без ограничений более чем в 50 странах. С помощью специального редактора цифровые объекты можно привязывать к географическим координатам с поддержкой широты, долготы и данных о высоте зданий из Streetscape Geometry.

Статьи

Horizon, Horizon, Horizon: Meta* укрепляется перед конкурентами и снова обостряет политические вопросы

Meta переименовала свою операционную систему в Horizon OS. Quest Store теперь Horizon Store. Мобильное приложение Quest для iOS и Android сменило имя по тому же принципу. Самое время разобраться, что это значит и какие перспективы сулит всему рынку пространственных вычислений.

Иммерсивная история космонавтики в Vision Pro

Приветствую всех! Я Дима Кудрявцев, разработчик дополненной реальности. Знаете ли вы, что в 1988 году корабль СССР «Буран» осуществил автоматическую посадку на Землю? Этот момент стал ключевым в истории развития космических исследований наряду с запуском первого искусственного спутника и первым полётом человека в космос. Сейчас все эти великие достижения можно увидеть в новом иммерсивном формате благодаря Apple Vision Pro. Начинаем экскурсию в День космонавтики.

Driver4VR: настройка отслеживания тела на Quest в VRChat через iPhone или Android

Трекинг всего тела остаётся нерешённой задачей для большинства очков на рынке. Дополнительные устройства трудно считать идеальным решением, потому что их тоже нужно настраивать, заряжать, у них свои ограничения и, в конце концов, обычно немалая цена. Смартфоны же есть у всех.

Народный герой: интервью с Mathew, автором порта Beat Saber на Pico 4

Mathew в одночасье стал героем Telegram-чатов по виртуальной реальности, выложив в открытый доступ порт игры Beat Saber для очков Pico 4. Meta* владеет студией Beat Games и её единственной игрой; она не торопится добавлять важный для Quest продукт в экосистему конкурента. Автор порта контрактом с американцами не связан, он студент, который сделал для себя то, о чём просили многие геймеры. И поделился достижением абсолютно бесплатно. Голографике удалось коротко поговорить с автором проекта. 

Извлекая чужие уроки: как HTC признала главенство бренда Vive

За десять лет с тех пор, как небольшой коллектив внутри HTC стал отдельным подразделением виртуальной реальности, в ней изменилось очень многое. На конференции MWC 2024 вместе с большим стендом тайваньцы десантировали менеджмент, который констатировал, что HTC больше нельзя в полной мере назвать телефонной компанией и производителем потребительской электроники. Большая часть её бизнеса связана с очками.