Тег: ARKit

Nau Engine получит поддержку OpenXR и сможет делать сборки для HoloLens и Vision Pro

Команда разработки российского игрового движка Nau Engine под предводительством VK Group хочет внедрить поддержку современных стандартов работы с иммерсивными приложениями и оборудованием. В своём официальном блоге представители проекта сообщили о намерении сделать движок совместимым с OpenXR.  

Как разрабатывать для visionOS: все лекции с WWDC 2023 

Сейчас самым важным для Apple является наполнение App Store в Vision Pro, без этого успех экспансии в иммерсив невозможен. Поэтому она подготовила серию вводных лекций о строительных блоках пространственных вычислений, разработке приложений и игр для этой платформы.

Что нового в ARKit 6: мокап, камера, привязки

Вместе с iOS 16 осенью выйдет ARKit 6. В преддверии потенциального релиза очков особенно интересно узнать, какие возможности подарит обновление самого продвинутого решения для создания софта дополненной реальности на мировом рынке. 

Тим Кук намекнул, что ARKit уже накопил тысячи потенциальных приложений для очков

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) дал интервью China Daily, в котором оказался комментарий о будущих очках дополненной реальности. Из него можно сделать вывод о том, что компания по-прежнему делает большую ставку на эту область и уже неплохо подготовилась при помощи приложений на ARKit.

Apple анонсировала функцию создания 3D-моделей из фото Object Capture

Apple представила новые инструменты и технологии для разработчиков: Xcode Cloud, улучшения в App Store, обновления языка Swift, новые API и инструменты в iOS, iPadOS и macOS для разработчиков игр и, наконец, новые API в RealityKit 2 — движке Apple для рендеринга, анимации, звука и физики в дополненной реальности.

Unity пересобирает систему плагинов для платформ дополненной и виртуальной реальности

Unity 2019.3 представляет новую систему плагинов для очков дополненной и виртуальной реальности и не продлевает официальную поддержку Gear VR, Google VR и OpenVR от Valve.

Apple не сумела зарегистрировать товарный знак дополненной реальности в РФ

Роспатент отказал компании Apple в регистрации товарного знака, утверждающего принадлежность отмеченных им продуктов к технологиям дополненной реальности, разработанным американской компанией (на первом изображении).

Apple открыла центр разработки приложений в Китае и начала преподавать ARKit 3

На фоне холодной войны между США и Китаем Apple сделала ход на сближение с заокеанскими партнёрами. Пока поставки оборудования из Поднебесной ограничены политикой, в Купертино напрямую обратились к другому, пожалуй, более важному местному ресурсу — человеческому.

Apple предлагает осмотреть новый Mac Pro и Pro Display XDR в дополненной реальности

Функция Quick Look в движке ARKit позволяет мобильным приложениям, таким как Safari, Сообщения, Почта, Новости и Заметки, показывать 3D-файлы в формате usdz в дополненной реальности.

Apple показала геймплей Minecraft Earth

На конференции WWDC 2019 не было логотипов Microsoft, но конкуренты Apple прорвались на сцену под флагом студии Mojang, которая разрабатывает игры серии Minecraft. Именно на главной сцене WWDC прошла первая демонстрация игрового процесса Minecraft Earth.