Тег: augmented reality
Magic Leap 2: на 50% меньше, на 20% легче, на 100% больше поле зрения
На прошлой неделе генеральный директор Magic Leap Пегги Джонсон (Peggy Johnson) выступила на мероприятии Future Investment Initiative (FII) в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, чтобы рассказать о достижениях в качестве нового лидера компании. Сенсацией выступления стал анонс очков Magic Leap второго поколения: их ориентируют на предприятия и выпустят в конце 2021 года с некоторыми заметными улучшениями.
Гарвардские учёные разработали тонкие металинзы для очков дополненной и виртуальной реальности
В 2018 году эта команда представила ахроматические металинзы без аберраций, которые работают во всём видимом спектре света. Но они имели всего несколько десятков микрон в диаметре, то есть слишком малы для практического использования в системах виртуальной и дополненной реальности. Теперь исследователи создали двухмиллиметровую ахроматическую металинзу, которая может фокусировать красный, синий и зелёный цвета без аберраций.
Canon раскрыла секреты MREAL S1: уникальные очки за $38 000
MREAL S1 будут самыми маленькими и лёгкими в линейке: их размеры, кроме толщины, примерно повторяют смартфон. Устройство отображения весит 137 граммов само по себе и 338 граммов с ободком, на котором есть петля для того, чтобы поднимать очки и видеть мир невооружённым взглядом.
LEGO создаёт детскую соцсеть с дополненной реальностью VIDIYO
Lego в сотрудничестве с Universal Media Group запускает детский социальный видеосервис с дополненной реальностью под названием «Vidiyo». Он позволит создавать музыкальные и танцевальные клипы и делиться ими с друзьями, применяя к видео эффекты.
Гейб Ньюэлл, Valve: в 2022 году у всех игровых студий должны быть нейрокомпьютерные интерфейсы
В интервью новозеландской газете «1 News» соучредитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о своих идеях касаемо будущего интерфейсов «мозг-компьютер» и о том, как эта технология может изменить нашу жизнь.
FASTEP показал дополненную реальность в видеосвязи и описал новое направление работы
Краснодарский стартап «FASTEP» опубликовал запись первого сеанса видеосвязи в своём приложении с использованием инструментов дополненной реальности, а именно указателей, которые можно расставлять на технике для точного дистанционного инструктажа.
Первыми Apple может выпустить дорогие очки виртуальной реальности
Apple столкнулась с проблемами проектирования и разработки очков дополненной реальности, и теперь их выпуску может предшествовать выпуск отдельных очков виртуальной реальности, которые станут дорогим конкурентом решений от Facebook/Oculus, сообщают источники Bloomberg.
Эндрю Босворт, глава Facebook Reality Labs — о смарт-очках, планах, трудностях и нейроинтерфейсах
Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs, отдела Facebook по работе с иммерсивными технологиями, рассказывает о текущей политике компании, разработках и о будущем своего отдела, от которого, среди прочего, зависит развитие бренда «Oculus».
Catchar готовит перевод на русский и образовательный портал
Catchar, платформа для общения и маркетплейс разработчиков дополненной реальности, выходит на русскоязычный рынок. К настоящему моменту авторы платформы выпустили несколько локализованных посадочных страниц, а дальше планируют перевести весь сайт catchar.io.
Вышла бета Unity MARS Companion для смартфонов
Unity выпустила бету приложения «Unity MARS Companion» для устройств на iOS и Android и набирает тестеров. Этот инструмент быстрого прототипирования дополненной реальности позволяет сканировать и записывать реальные пространства и переносить их в редактор.