back to top

Тег: augmented reality

Luxexcel и Lumus анонсировали технологию печати рецептурных линз с волноводами Maximus

Luxexcel, производитель печатаемой на 3D-принтерах оптики и самих таких принтеров, и разработчик волноводов для очков дополненной реальности Lumus совместно создали демонстрационный образец тонких рецептурных линз с прозрачными дисплеями. Компании заявляют, что их решение можно масштабировать в серийное производство. 

OpenXR расширят передовыми технологиями тактильной обратной связи

Khronos Group сообщает, что в рамках соглашения с HIF организации постараются обеспечить обеспечить пользователям и разработчикам иммерсивных приложений кроссплатформенный доступ к тактильным ощущениям от взаимодействия с виртуальными объектами и явлениями. Это могло бы вывести восприятие софта за рамки 3D-визуализации со звуком на новый чувственный уровень.

Taqtile продолжит внедрение платформы помощи инженерам Manifest в армии США

В рамках контракта компания будет работать над реализацией заказанного военными проекта Augmented Reality Maintainer-Operator Relay System (ARMORS) — Системы дополненной реальности для взаимоотношений между сопровождающим и оператором. Это решение для взаимодействия полевого оператора оборудования и дистанционного эксперта для удовлетворения потребностей армии в обслуживании, ремонте и эксплуатации различных транспортных средств.

IVAS, военный вариант HoloLens, ненадёжен и плохо работает в темноте. Контракт с армией под угрозой

Всего за два месяца до того, как армия США должна начать реальные эксплуатационные испытания очков преокта Integrated Visual Augmentation Systems (IVAS), созданных на основе HoloLens, Microsoft столкнулась с негативными отзывами после презентации военным последней версии устройства, сообщает Business Insider со ссылкой на находящееся в распоряжении редакции внутрикорпоративное электронное письмо.  

Плоская оптика с наноструктурами открывает дисплеям светового поля дорогу к широкому применению

Китайские учёные продемонстрировали прототип системы трёхмерного отображения светового поля без очков со значительно увеличенным расстоянием просмотра благодаря свежеразработанной плоской линзе. Система позиционируется как важный шаг на пути к компактным и реалистичным 3D-дисплеям, которые можно будет использовать для телевизоров, портативной электроники и настольных устройств.

Niantic поглотила 8th Wall и сделает её частью платформы Lightship

Niantic сообщает о покупке компании 8th Wall, разработавшей no-code-платформу для создания дополненной реальности в маркетинговых целях. «Восьмая стена» предлагает один из самых известных webAR-инструментариев в своей нише, и покупатель не стремится нивелировать этот успех: платформа останется в строю как часть Niantic Lightship. 

Платформа дополненной реальности для хирургов MediView привлекла $9,9 млн

MediView объявила о закрытии раунда финансирования по схеме SAFE на сумму $9,9 миллиона. Раунд синдицировала частная инвестиционная фирма Inside View Investments. MediView сочетает дополненную реальность с хирургической навигацией, давая хирургам трёхмерное «рентгеновское зрение» сквозь кожу пациентов для минимально инвазивных процедур.

Вышли Varjo Base 3.5 и Varjo Lab Tools 1.2: список изменений

Varjo обновила программную платформу Varjo Base, которая устанавливается на компьютеры для работы с очками финской компании. Наряду с улучшениями существующих функций, версия 3.5 представляет новую экспериментальную модель коррекции искажений. Она пока не работает по умолчанию, её необходимо включать специально. 

Волноводы Dispelix встанут на конвейер AAC Technologies

Dispelix, разработчик прозрачных волноводных дисплеев для очков дополненной реальности, и AAC Technologies, поставщик решений для смарт-устройств, объявляют о стратегическом партнёрстве с целью расширения производства волноводов.

Контроллер Magic Leap 2 с собственными камерами показался на фото

Фото опубликовал предприниматель и инвестор Питер Диамандис (Peter H. Diamandis). На нём первое широко известное изображение фронтальной панели контроллера. Оказалось, что у ML были причины секретничать. Здесь чётко видны два объектива встроенных камер, которые, скорее всего, отвечают за пространственное позиционирование руки пользователя.