Тег: разработка
Работа: вас ищут AR Shift, LG Electronics и Pulse
Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Менеджер по продажам в AR Shift Город — Москва Зарплата — от 35 000 рублей Опыт работы — не указан О вакансии Мы ищем менеджера по продажам, базирующегося в […]
Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus
Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]
Видео: 38 сессий с разработчиками на Oculus Connect 3
Главными новостями минувшей Oculus Connect 3 стали работа Oculus над автономным шлемом виртуальной реальности с батареей, компьютером и трекингом без внешних камер, а также старт продаж ВР-контроллера Touch, за которым последовало появление в продаже датчиков положения Sensor, положившее начало комнатному трекингу на платформе Oculus. Однако не менее интересными были выступления представителей бизнеса и разработчиков, которые немного […]
В Москве пройдёт фестиваль детского цифрового творчества Digital Festival
В Москве откроется фестиваль цифрового творчества Digital Festival для детей и их родителей. Цель фестиваля — знакомство школьников с современными компьютерными трендами на практике и профориентация в сфере информационных технологий. Выступить перед будущими творцами готовятся сотрудники ведущих ИТ-компаний, таких как ВКонтакте, Microsoft, Mail.ru, Яндекс и Лаборатория Касперского. Фестиваль цифрового творчества — это не скучные лекции, […]
NVIDIA добавила VRWorks и GameWorks в Unity
Новый виток сотрудничества между NVIDIA и Unity расширит возможности Unity-разработчиков через интеграцию в их проекты виртуальной реальности библиотек VRWorks и GameWorks. Компании отбирают партнёров, которым в эксклюзивном порядке предоставят ранний доступ к пакету движка с нативной поддержкой VRWorks, составленному специалистами NVIDIA. Среди прочего, это означает поддержку технологий VR SLI, Multi-res Shading, Lens Matched Shading и […]
Google: позиционный трекинг на Tango-смартфоне работает, но есть проблемы
В Google есть отдел Google VR, который занимается виртуальной, дополненной и смешанной реальностью. А в нём есть подразделение Tango, разрабатывающее технологии машинного зрения, которые позволяют устройствам размером со смартфон обладать возможностями, схожими с возможностями Kinect или HoloLens. Среди прочего они потенциально обеспечивают мобильные устройства позиционным трекингом для виртуальной реальности, с которым человек сможет свободно перемещаться […]
Unity выпустит редактор виртуальной реальности в декабре
Производитель самого популярного в мире игрового движка в течение всего года работает над его адаптацией к требованиям разработчиков виртуальной реальности, которым удобно создавать контент в соответствующих условиях — то есть, в этой самой виртуальной реальности. Однако до сего дня компания не уточняла, в какой срок будет опубликован редактор. На конференции Unite 2016 в Лос-Анджелесе главный […]
Дополненная реальность для визуализации теплопередачи
Дополненная реальность рано или поздно обогатит образовательные процессы, став частью нашей повседневной жизни. Над этим работают в Microsoft, эту позицию поддерживают в Apple, и даже Facebook, плотнее занимающаяся виртуальной реальностью, не осталась в стороне. Сейчас мы наблюдаем становление технологий, с помощью которых знания будут получать наши дети. Одной из них может стать визуализация теплопередачи, которую […]
Unreal Engine 4.14 поддерживает Multiview для стереорендеринга и Forward Shading Renderer
Epic Games продолжает совершенствовать графический движок Unreal Engine, добавляя в него новые возможности как для обычных игр, так и для виртуальной реальности. Новая предварительная версия UE 4.14 позволяет нам оценить решения, которые вскоре можно будет использовать для коммерческих проектов в финальном релизе. Ключевые особенности релиза для ВР-разработчиков: Экспериментальный Forward Shading Renderer для виртуальной реальности, поддерживающий […]
Oculus плотнее займётся дополненной реальностью и разработкой чипов
Oculus начала найм сотрудников, подобного которому по масштабам не было. Производитель ВР-шлемов открыл больше сотни вакансий, 31 из которых подразумевает работу в Oculus Research — исследовательском подразделении в Редмонде, изучающем виртуальную реальность в долгосрочной перспективе. Среди позиций есть глава команды по дополненной реальности (AR Incubation Lead): его отдел будет «создавать технологию, которая откроет ДР путь […]