Тег: разработка

Первый трекинг всей руки под HTC Vive от Manus VR

Создатели перчаток-контроллеров для виртуальной реальности Manus VR представили эксперимент по объединению их разработки со стандартными контроллерами SteamVR. Они интегрировали перчатки с платформой трекинга Valve Lighthouse. Таким интересным и легко реализуемым способом обеспечивается поддержка гаджетом Manus позиционного трекинга для самой популярной платформы по распространению игр в интернете. Точность обескураживает, пусть это и обычная не обременённая массой […]

13 требований, которым должны соответствовать приложения для Daydream 

Google опубликовала рекомендации и требования для программного и аппаратного обеспечения, совместимого с Daydream. В настоящий момент единственным смартфоном, на котором можно разрабатывать под новую платформу, является Google Nexus 6P, но даже он не в состоянии долго справляться с большой нагрузкой, перегревается и уходит в троттлинг. Смартфоны с пометкой «Daydream Ready» поступят в магазины только осенью, […]

Unreal Engine 4 уже поддерживает Daydream

CTO Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri) объявил со сцены Google I/O, что Unreal Engine будет поддерживать анонсированную только что платформу виртуальной реальности Daydream. Более того, поддержка уже реализована и доступна всем разработчикам. Epic Games — компания, стоящая на передовой VR-прогресса. Её средства для разработчиков взаимодействуют со всеми популярными платформами, такими как Windows, Oculus Rift, […]

Google показала последние достижения Project Tango

Больше трёх лет Google работает над технологией Project Tango, обещающей расширить возможности мобильных устройств в области машинного зрения, дополненной реальности, навигации, 3D-сканирования и многих других передовых IT-направлений. Всё это время разработчики и потребители терпеливо ждали, когда же в магазинах появится серийный гаджет, через который Google доходчиво объяснит, зачем людям столь сложная и дорогая технология. И […]

Oculus не против вести кроссплатформенные продажи софта, но её об этом никто не просит

Oculus Rift и Gear VR делят большую часть программных библиотек, однако у этих платформ разные магазины, и приложения для одной платформы нельзя просто так запустить на другой. Это понятно: разница между смартфонами и стационарными компьютерами очень велика, но ведь возможно выпустить разные версии игр под каждую платформу и устраивать кроссплатформенные распродажи, чтобы дать пользователям возможность […]

Срочно: Google проведёт две онлайн-лекции по Daydream

Несмотря на подробное подтверждение слухов о разработке в Google новой гарнитуры виртуальной реальности и софта «Android VR» (который на самом деле называется Daydream и представляет собой целую платформу), вопросов у нас, как всегда, больше, чем ответов. Иногда после таких презентаций компании на некоторое время уходят в глухую оборону, нагнетая интерес к своим продуктам, но здесь […]

В Москве пройдёт трёхдневный бизнес-форум и хакатон по виртуальной реальности AVRA DAYS

С 11 по 13 июня в московском коворкинге DI Телеграф будет проходить мероприятие AVRA DAYS — бизнес-форум и всероссийской хакатон, посвящённые технологии виртуальной реальности. Организаторами являются Ассоциация дополненной и виртуальной реальности и DI Телеграф. АVRA DAYS станет возможностью узнать о том, как применять VR-технологии не только в развлечениях, но и в бизнесе, промышленности, медицине, музеях и кино, возможность […]

VR-мультиплеер — версия Noitom

Многопользовательская виртуальная реальность всё ближе, но пока на стадии экспериментов, и каждый такой эксперимент имеет определённое значение для отрасли, потому что помогает компаниям и пользователям лучше понять потребности и возможности друг друга. Компания Noitom, занимающаяся, среди прочего, визуальными эффектами, анимированием, играми и симуляциями, представила свой взгляд на вещи в проекте Alice. Эта b2b-система ценой порядка […]

Работа: вас ищут Interactive Lab, 3D-VR и Дизайн-студия Артёма Ткачука

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Unity-разработчик в Interactive Lab Описание вакансии Для фантастической работы над VR-проектами, о которых будет говорить весь мир, Interactive Lab ищет программиста со знанием С# в контексте игрового движка Unity, […]

Google показала 90-герцевую виртуальную реальность на WebVR в браузере Chrome

На конференции SVVR 2016 один из ключевых специалистов по виртуальной реальности Google Борис Смас (Boris Smus) представил достижения компании в области WebVR. Им была продемонстрирована работа трёхмерной графики для HTC Vive на частоте 90 кадров в секунду. Наряду с обучением браузеров работе с очками виртуальной реальности, серьёзной проблемой превращения интернета в VR-пространство становится производительность. WebGL […]