Тег: разработка
21 января в Москве пройдёт встреча по виртуальной реальности в архитектуре и инженерии (Обновлено: ссылка на трансляцию)
21 января 2016 года в офисе Autodesk Russia состоится MIXAR.meetup Architecture, посвящённый виртуальной реальности в архитектуре и инженерии. Организаторами митапа являются Autodek Russia и профильное AR&VR-сообщество mixAR. MIXAR.meetup — это продолжение конференции mixAR2015 — события, впитавшего многие компании сферы дополненной и виртуальной реальности в России и положившего начало формированию сообщества AR&VR-технологий в искусстве, науке и бизнесе. На пути популяризации технологий мы ставим новую […]
Руководство: Интеграция поддержки OSVR в проекты на Unreal и Unity
Компания Sensics, выступившая одной из основательниц консорциума Open Source Virtual Reality, захотела упростить жизнь тем разработчикам, которые испытывают трудности с интеграцией компонентов OSVR в проект на движке Unreal Engine. Ведущий инженер по программному обеспечению Sensics Джереми Белл (Jeremy Bell) за 13 с небольшим минут разложил по полочкам процесс, на самостоятельное прохождение которого может уйти намного […]
Образовательный проект GoTo запускает серию хакатонов для школьников и студентов
Образовательный проект GoTo запускает серию хакатонов по перспективным технологическим направлениям. Принять участие в соревнованиях смогут старшеклассники и студенты младших курсов. Первый хакатон пройдет в Москве с 19 по 21 февраля и будет посвящён актуальной теме — Big Data. Участники вместе с экспертами по анализу данных и социологами смогут на основе открытых данных исследовать поколение своих […]
Предпродажа Vuzix M300 начнётся 1 февраля
1 февраля Vuzix начнёт принимать предварительные заявки на приобретение смарт-очков M300, первые экземпляры которых попадут к заказчикам летом 2016 года. Новинка представляет собой следующее после двухлетних M100 поколение корпоративных устройств собственной разработки Vuzix, построенное на SoC Intel Atom и операционной системе Android. Оформившим предзаказ будут немедленно отправлены очки M100, которые можно обменять на M300 без доплаты после […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 4: Создание VR на Unity с Fibrum SDK
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Lumus выпустит конкурента HoloLens с безмаркерным трекингом от InfinityAR
Будут у Oculus серьёзные цифры в отчётах о продажах или нет, пора признать, что потребительская отрасль стартовала, а произошло это потому, что Oculus несколько лет распространяет прототипы очков для разработчиков контента, на которых было сделано большинство знаковых, обеспечивших виртуальной реальности громкий старт приложений. Потребительской дополненной и смешанной реальности не хватает как раз чего-то подобного. После […]
Lenovo анонсировала релиз первого потребительского Tango-смартфона
Google начинает тестировать потребительские свойства Project Tango в полевых условиях — на потребительском рынке. Поисковый гигант и один из крупнейших мировых производителей компьютерной техники Lenovo анонсировали релиз первого доступного в широкой продаже смартфона с системой компьютерного зрения из экспериментального проекта Google. Устройство, способное понимать расстояние до объектов и строить трёхмерные карты окружающих пространств, поступит в […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 3: Создание VR на Unity с ALPS-VR
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
Intel начала предпродажи RealSense Smartphone Developer Kit
Intel продолжает предпринимать активные усилия по интеграции камер RealSense в смартфоны. На CES 2016 компания заявила, что её совместный проект с Google Project Tango вышел на очередную ступень: смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense, представленный в августе и поддерживающий трёхмерное визуальное сканирование окружающего пространства, доступен для предзаказа на сайте чипмейкера по цене $399. RealSense […]
Brilliantservice привезла на CES четвёртый прототип очков дополненной реальности Mirama
Японская компания Brilliantservice сообщает о разработке двух моделей очков дополненной реальности с жестовым управлением Mirama (ранее проект именовался Viking). Устройства работают на проприетарной операционной системе Mirama OS с разработкой на основе языка Rust и Mirama SDK и предназначены как для игр, так и для применения в профессиональной деятельности. Очки Mirama Prototype являются платформой, которую инженеры […]